Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

AZ Alkmaar II - Den Bosch 23.02.2026

Runda 28

Statystyka AZ Alkmaar II vs Den Bosch

1.33 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.57
67% Posiadanie piłki 33%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
11 Strzały ogółem 7
6 Strzały na bramkę 4
2 Strzały z bramki 3
8 Strzały w Polu Kary 4
3 Strzały poza Polem Kary 3
1.69 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.83
3 Strzały zablokowane 0
1 Trafić w słupek 0
1 Bramki głową 2
23 Dotknięcia w polu przeciwnika 16
2 Spalony 3
11 Rzuty wolne 13
6 Rzuty rożne 3
21 Wrzuć 15
13 Faule 11
2 Żółte kartki 1
44 Wygrane pojedynki 56
8/13 (62%) Odbiory 13/24 (54%)
9 Wybicia 26
7 Przechwyty 9
516/590 (87%) Podania 210/286 (73%)
38/65 (58%) Długie Podania 24/55 (44%)
126/171 (74%) Podania w ostatniej tercji 48/82 (59%)
0.45 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.08
4/18 (22%) Dośrodkowania 4/11 (36%)
2 Bramkarz ratuje życie 3
1.83 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.69
-0.17 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.31

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
3
1
Goals
5
10
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

AZ Alkmaar II AZ Alkmaar II
#
Goals
  • 37 Van Duijn S.
    9
  • 63 Hartog J.
    8
  • 9 Kovacs B.
    8
  • Van den Ban Y.
    7
  • Toppenberg K.
    4
  • 6 Boogaard K.
    4
  • 43 Bouziane W.
    4
  • Van der Klaauw D.
    2
  • Smits A.
    2
  • 25 Zeefuik L.
    1
Den Bosch Den Bosch
#
Goals
  • 8 Monzialo K.
    16
  • 40 Boumassaoudi I.
    9
  • 10 Van Leeuwen T.
    5
  • 6 Felida K.
    4
  • 5 De Groot N.
    4
  • 22 Fortes J.
    3
  • 9 Karlsson Grach S.
    3
  • 4 Van Grunsven T.
    2
  • 7 Sille G.
    2
  • 17 Semedo E.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
AZ
DBO
[14:01:04]` Rozpoczęcie meczu
1’` Rzut wolny image
2’` Rzut wolny image
image 10’` Rzut rożny
13’` Rzut rożny image
13’` Piłka w siatce 0 — 1 image
15’` Rzut od bramki image
image 16’` Rzut wolny
image 19’` Rzut wolny
23’` Rzut wolny image
image 24’` Rzut od bramki
26’` Rzut rożny image
28’` Rzut od bramki image
image 31’` Rzut wolny
32’` Rzut wolny image
image 34’` Rzut wolny
37’` Rzut od bramki image
39’` Rzut od bramki image
image 42’` Rzut wolny
44’` Rzut wolny image
image 45’` Rzut wolny
image 45 + 1’` Rzut od bramki
45 + 1’` Czas doliczony
Sędzia Puts Kevin sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 45 + 1’` Rzut wolny
[14:48:08]` Przerwa w meczu
[15:04:57]` Gra wznowiona po przerwie
48’` Rzut wolny image
53’` Rzut od bramki image
58’` Rzut od bramki image
image 62’` Rzut rożny
image 66’` Rzut rożny
image 66’` Strzelony gol 1 — 1
image 68’` Rzut od bramki
image 68’` Rzut wolny
image 69’` Rzut wolny
image 70’` Rzut rożny
71’` Rzut wolny image
image 76’` Rzut rożny
image 80’` Rzut wolny
80’` Gol 1 — 2 image
image 82’` Rzut wolny
85’` Rzut wolny image
86’` Rzut wolny image
88’` Rzut rożny image
88’` Rzut wolny image
image 90 + 1’` Piłka w siatce 2 — 2
90 + 1’` Czas przestoju
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 90 + 3’` Rzut rożny
90 + 3’` Rzut wolny image
image 90 + 4’` Rzut od bramki
90 + 4’` Rzut wolny image
[15:53:58]` Ostatni gwizdek
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 44’` Żółta kartka
45’` Żółta kartka image
image 46’` Zmiana
57’` Trener dokonuje zmiany image
image 66’` Trener dokonuje zmiany
image 66’` Zmiana gracza
72’` Zmiana gracza image
image 76’` Zmiana gracza
image 86’` Ostrzeżenie
88’` Zmiana gracza image
image 10’` Rzut rożny
image 16’` Rzut wolny
image 19’` Rzut wolny
image 24’` Rzut od bramki
image 31’` Rzut wolny
image 34’` Rzut wolny
image 42’` Rzut wolny
image 45’` Rzut wolny
image 45 + 1’` Rzut od bramki
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 62’` Rzut rożny
image 66’` Rzut rożny
image 66’` Strzelony gol 1 — 0
image 68’` Rzut od bramki
image 68’` Rzut wolny
image 69’` Rzut wolny
image 70’` Rzut rożny
image 76’` Rzut rożny
image 80’` Rzut wolny
image 82’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Piłka w siatce 2 — 0
image 90 + 3’` Rzut rożny
image 90 + 4’` Rzut od bramki
image 44’` Żółta kartka
image 46’` Zmiana
image 66’` Trener dokonuje zmiany
image 66’` Zmiana gracza
image 76’` Zmiana gracza
image 86’` Ostrzeżenie
1’` Rzut wolny image
2’` Rzut wolny image
13’` Rzut rożny image
13’` Piłka w siatce 0 — 1 image
15’` Rzut od bramki image
23’` Rzut wolny image
26’` Rzut rożny image
28’` Rzut od bramki image
32’` Rzut wolny image
37’` Rzut od bramki image
39’` Rzut od bramki image
44’` Rzut wolny image
48’` Rzut wolny image
53’` Rzut od bramki image
58’` Rzut od bramki image
71’` Rzut wolny image
80’` Gol 0 — 2 image
85’` Rzut wolny image
86’` Rzut wolny image
88’` Rzut rożny image
88’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut wolny image
45’` Żółta kartka image
57’` Trener dokonuje zmiany image
72’` Zmiana gracza image
88’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.9
G -
Prź 1
RM 90
Ocena 7.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: 1
xA 0.03
Strzały ogółem -
Podania 96/103(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.1
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem 1
Podania 94/96(98%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.4
G 1
Prź -
RM 24
Ocena 7.4
Rozegrane minuty 24
Goals 1
xG 0.45
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 3/5(60%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.4
G 1
Prź -
RM 24
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.96
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.9
G -
Prź 1
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.4
G 1
Prź -
RM 24
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 3/5(60%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 3/5(60%)
Dotknięcia 12
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 94/96(98%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 15/17(88%)
Dotknięcia 102
Długie Podania 5/7(71%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.9
G -
Prź 1
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 96/103(93%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 17/21(81%)
Dotknięcia 108
Długie Podania 10/12(83%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 1/4(25%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.4
G 1
Prź -
RM 24
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/5(40%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.9
G -
Prź 1
RM 90
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.