Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

AZ Alkmaar II - Dordrecht 09.02.2026

Runda 26

Statystyka AZ Alkmaar II vs Dordrecht

0.78 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.92
60% Posiadanie piłki 40%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
14 Strzały ogółem 8
4 Strzały na bramkę 2
7 Strzały z bramki 3
4 Strzały w Polu Kary 7
10 Strzały poza Polem Kary 1
1.29 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.64
3 Strzały zablokowane 3
30 Dotknięcia w polu przeciwnika 18
2 Spalony 4
13 Rzuty wolne 13
4 Rzuty rożne 4
14 Wrzuć 14
13 Faule 13
1 Żółte kartki 1
54 Wygrane pojedynki 43
12/22 (55%) Odbiory 8/17 (47%)
18 Wybicia 16
6 Przechwyty 8
460/543 (85%) Podania 280/355 (79%)
36/60 (60%) Długie Podania 32/72 (44%)
149/198 (75%) Podania w ostatniej tercji 63/90 (70%)
1.44 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.73
2/13 (15%) Dośrodkowania 4/11 (36%)
1 Bramkarz ratuje życie 3
0.64 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.29
-0.36 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.29

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
2
1
Goals
11
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

AZ Alkmaar II AZ Alkmaar II
#
Goals
  • 37 Van Duijn S.
    9
  • 63 Hartog J.
    8
  • 9 Kovacs B.
    8
  • Van den Ban Y.
    7
  • Toppenberg K.
    4
  • 6 Boogaard K.
    4
  • 43 Bouziane W.
    4
  • Van der Klaauw D.
    2
  • Smits A.
    2
  • 25 Zeefuik L.
    1
Dordrecht Dordrecht
#
Goals
  • 31 Eduardo Y.
    11
  • 10 Venema N.
    9
  • 31 Carrillo S.
    4
  • 20 Van Der Sluijs J.
    3
  • 11 Pynadath J.
    3
  • 3 Valk S.
    2
  • 12 Van Aken G.
    2
  • 25 M'Bemba Y.
    2
  • 21 Darelas A.
    2
  • 15 Woudenberg L.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
AZ
DOR
[14:01:57]` Rozpoczęcie meczu
3’` Rzut wolny image
5’` Rzut od bramki image
5’` Rzut wolny image
image 6’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut wolny
8’` Rzut od bramki image
image 8’` Rzut wolny
10’` Rzut wolny image
11’` Rzut wolny image
17’` Rzut wolny image
image 19’` Rzut wolny
image 20’` Rzut wolny
20’` Rzut od bramki image
image 22’` Rzut rożny
22’` Rzut wolny image
24’` Rzut rożny image
27’` Rzut wolny image
27’` Strzelony gol 0 — 1 image
30’` Rzut wolny image
image 34’` Rzut wolny
35’` Rzut wolny image
41’` Rzut wolny image
42’` Rzut od bramki image
45’` Rzut od bramki image
image 45 + 1’` Rzut wolny
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Perez Martin na .
[14:48:04]` Przerwa w meczu
[15:05:15]` Gra wznowiona po przerwie
image 47’` Strzelony gol 1 — 1
image 48’` Rzut wolny
image 50’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut wolny
54’` Rzut wolny image
image 55’` Rzut od bramki
image 55’` Rzut wolny
image 58’` Rzut rożny
60’` Rzut rożny image
61’` Rzut rożny image
62’` Rzut rożny image
62’` Gol do własnej siatki image
image 66’` Rzut wolny
image 66’` Rzut rożny
67’` Rzut od bramki image
68’` Rzut od bramki image
image 75’` Rzut wolny
75’` Rzut od bramki image
76’` Rzut od bramki image
image 78’` Rzut wolny
image 78’` Rzut wolny
79’` Rzut od bramki image
79’` Rzut wolny image
80’` Rzut wolny image
image 81’` Rzut wolny
image 82’` Rzut od bramki
86’` Rzut od bramki image
image 88’` Rzut rożny
image 90’` Rzut od bramki
90 + 1’` Czas doliczony
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 2’` Rzut od bramki image
90 + 3’` Rzut od bramki image
[15:53:19]` Mecz się zakończył
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
84’` Zmiana image
image 84’` Trener dokonuje zmiany
image 77’` Trener dokonuje zmiany
71’` Zmiana gracza image
63’` Zmiana gracza image
image 63’` Trener dokonuje zmiany
image 46’` Zmiana gracza
image 46’` Zmiana gracza
image 35’` Ostrzeżenie
8’` Upomnienie image
63’` Zmiana image
84’` Zmiana gracza image
image 6’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut wolny
image 8’` Rzut wolny
image 19’` Rzut wolny
image 20’` Rzut wolny
image 22’` Rzut rożny
image 34’` Rzut wolny
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 47’` Strzelony gol 1 — 0
image 48’` Rzut wolny
image 50’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut wolny
image 55’` Rzut od bramki
image 55’` Rzut wolny
image 58’` Rzut rożny
image 66’` Rzut wolny
image 66’` Rzut rożny
image 75’` Rzut wolny
image 78’` Rzut wolny
image 78’` Rzut wolny
image 81’` Rzut wolny
image 82’` Rzut od bramki
image 88’` Rzut rożny
image 90’` Rzut od bramki
image 84’` Trener dokonuje zmiany
image 77’` Trener dokonuje zmiany
image 63’` Trener dokonuje zmiany
image 46’` Zmiana gracza
image 46’` Zmiana gracza
image 35’` Ostrzeżenie
3’` Rzut wolny image
5’` Rzut od bramki image
5’` Rzut wolny image
8’` Rzut od bramki image
10’` Rzut wolny image
11’` Rzut wolny image
17’` Rzut wolny image
20’` Rzut od bramki image
22’` Rzut wolny image
24’` Rzut rożny image
27’` Rzut wolny image
27’` Strzelony gol 0 — 1 image
30’` Rzut wolny image
35’` Rzut wolny image
41’` Rzut wolny image
42’` Rzut od bramki image
45’` Rzut od bramki image
54’` Rzut wolny image
60’` Rzut rożny image
61’` Rzut rożny image
62’` Rzut rożny image
62’` Gol do własnej siatki image
67’` Rzut od bramki image
68’` Rzut od bramki image
75’` Rzut od bramki image
76’` Rzut od bramki image
79’` Rzut od bramki image
79’` Rzut wolny image
80’` Rzut wolny image
86’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Rzut od bramki image
90 + 3’` Rzut od bramki image
84’` Zmiana image
71’` Zmiana gracza image
63’` Zmiana gracza image
8’` Upomnienie image
63’` Zmiana image
84’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem -
Podania 63/75(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.07
Asysta: -
xA 0.16
Strzały ogółem 1
Podania 56/64(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 45
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 30/32(94%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 38/43(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 45/54(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 84
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 84
Goals -
xG 0.07
Asysta: -
xA 0.08
Strzały ogółem 2
Podania 26/28(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 71
Ocena 5.5
Rozegrane minuty 71
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.05
Strzały ogółem -
Podania 16/18(89%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 84
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.11
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.09
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 71
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 84
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 26/28(93%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.08
Podania w ostatniej tercji 15/17(88%)
Dotknięcia 47
Długie Podania 2/2(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony 1
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 56/64(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.16
Podania w ostatniej tercji 23/26(88%)
Dotknięcia 75
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 38/43(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 4/5(80%)
Dotknięcia 56
Długie Podania 4/5(80%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 45/54(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/4(50%)
Dotknięcia 74
Długie Podania 4/8(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 63/75(84%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 14/18(78%)
Dotknięcia 91
Długie Podania 10/16(63%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 30/32(94%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/5(80%)
Dotknięcia 34
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 71
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 16/18(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 7/8(88%)
Dotknięcia 34
Długie Podania 2/2(100%)
Dośrodkowania 1/4(25%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi 2/7(29%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 71
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/9(22%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 84
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/10(40%)
Faule 3
Odbiory 3/3(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 3/6(50%)
Faule 2
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/6(33%)
Faule 3
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty 1
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/2(100%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 6
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.