Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

AZ Alkmaar II - MVV Maastricht 16.03.2026

Runda 32

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 0
2. dogrywka 1 - 1
Zmiennicy
61'
Zmiennicy
61'
Zmiennicy
61'
Zmiennicy
72'
73'
Zmiennicy
73'
Zmiennicy
Zmiennicy
82'
83'
Zmiennicy

Statystyka AZ Alkmaar II vs MVV Maastricht

2.31 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.42
59% Posiadanie piłki 41%
4 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
30 Strzały ogółem 10
9 Strzały na bramkę 2
11 Strzały z bramki 5
18 Strzały w Polu Kary 4
12 Strzały poza Polem Kary 6
2.12 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.14
10 Strzały zablokowane 3
40 Dotknięcia w polu przeciwnika 10
3 Spalony 2
8 Rzuty wolne 9
11 Rzuty rożne 3
17 Wrzuć 16
9 Faule 8
0 Błędy prowadzące do strzału 1
0 Błędy prowadzące do bramki 1
56 Wygrane pojedynki 37
13/18 (72%) Odbiory 8/12 (67%)
18 Wybicia 21
11 Przechwyty 8
438/518 (85%) Podania 260/348 (75%)
63/91 (69%) Długie Podania 25/71 (35%)
151/198 (76%) Podania w ostatniej tercji 65/104 (63%)
1.92 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.35
6/20 (30%) Dośrodkowania 5/17 (29%)
2 Bramkarz ratuje życie 7
0.14 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2.12
0.14 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 1.12

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
2
Goals
9
8
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

AZ Alkmaar II AZ Alkmaar II
#
Goals
  • 37 Van Duijn S.
    9
  • 63 Hartog J.
    8
  • 9 Kovacs B.
    8
  • Van den Ban Y.
    7
  • Toppenberg K.
    4
  • 6 Boogaard K.
    4
  • 43 Bouziane W.
    4
  • Van der Klaauw D.
    2
  • Smits A.
    2
  • 25 Zeefuik L.
    1
MVV Maastricht MVV Maastricht
#
Goals
  • 14 Braken S.
    7
  • 19 Van Dessel S.
    6
  • Silva Timas I.
    5
  • 7 Mmaee C.
    4
  • 22 Asante D.
    3
  • Pawirodihardjo J.
    2
  • 19 Foubert L.
    2
  • 31 Verheijen T.
    2
  • 41 Breugelmans I.
    2
  • 39 Kuipers M.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

TV / Transmisja na żywo

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
AZ
MAA
[15:01:52]` Rzut monetą
image 1’` Rzut wolny
2’` Rzut od bramki image
image 4’` Rzut rożny
4’` Rzut wolny image
image 5’` Rzut od bramki
image 5’` Rzut wolny
image 8’` Rzut rożny
8’` Rzut od bramki image
image 9’` Rzut rożny
10’` Rzut wolny image
image 13’` Rzut od bramki
18’` Rzut od bramki image
image 20’` Rzut rożny
20’` Rzut od bramki image
image 21’` Gol 1 — 0
image 22’` Rzut wolny
26’` Rzut od bramki image
28’` Rzut wolny image
image 28’` Rzut wolny
image 30’` Rzut rożny
image 30’` Rzut rożny
32’` Rzut od bramki image
35’` Rzut od bramki image
35’` Rzut wolny image
image 37’` Rzut rożny
37’` Rzut od bramki image
43’` Rzut od bramki image
[15:47:00]` Przerwa w meczu
[16:03:51]` Rozpoczęcie drugiej połowy
47’` Rzut od bramki image
49’` Rzut od bramki image
50’` Rzut rożny image
52’` Rzut od bramki image
53’` Rzut od bramki image
54’` Rzut wolny image
54’` Gol do własnej siatki image
56’` Rzut rożny image
57’` Rzut od bramki image
image 58’` Rzut od bramki
59’` Rzut od bramki image
61’` Rzut wolny image
image 61’` Trener dokonuje zmiany
image 61’` Trener dokonuje zmiany
image 61’` Zmiana gracza
62’` Rzut rożny image
image 63’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut wolny
64’` Rzut od bramki image
66’` Rzut wolny image
70’` Rzut wolny image
image 71’` Rzut od bramki
71’` Rzut wolny image
image 72’` Zmiana gracza
73’` Zmiana gracza image
73’` Zmiana gracza image
image 78’` Rzut wolny
78’` Rzut wolny image
image 81’` Rzut rożny
image 81’` Rzut rożny
82’` Rzut wolny image
image 82’` Trener dokonuje zmiany
image 83’` Rzut od bramki
83’` Trener dokonuje zmiany image
84’` Rzut od bramki image
image 88’` Rzut rożny
image 89’` Rzut wolny
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Rzut rożny
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
90 + 2’` Rzut od bramki image
[16:51:01]` Ostatni gwizdek
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 1’` Rzut wolny
image 4’` Rzut rożny
image 5’` Rzut od bramki
image 5’` Rzut wolny
image 8’` Rzut rożny
image 9’` Rzut rożny
image 13’` Rzut od bramki
image 20’` Rzut rożny
image 21’` Gol 1 — 0
image 22’` Rzut wolny
image 28’` Rzut wolny
image 30’` Rzut rożny
image 30’` Rzut rożny
image 37’` Rzut rożny
image 58’` Rzut od bramki
image 61’` Trener dokonuje zmiany
image 61’` Trener dokonuje zmiany
image 61’` Zmiana gracza
image 63’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut wolny
image 71’` Rzut od bramki
image 72’` Zmiana gracza
image 78’` Rzut wolny
image 81’` Rzut rożny
image 81’` Rzut rożny
image 82’` Trener dokonuje zmiany
image 83’` Rzut od bramki
image 88’` Rzut rożny
image 89’` Rzut wolny
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Rzut rożny
2’` Rzut od bramki image
4’` Rzut wolny image
8’` Rzut od bramki image
10’` Rzut wolny image
18’` Rzut od bramki image
20’` Rzut od bramki image
26’` Rzut od bramki image
28’` Rzut wolny image
32’` Rzut od bramki image
35’` Rzut od bramki image
35’` Rzut wolny image
37’` Rzut od bramki image
43’` Rzut od bramki image
47’` Rzut od bramki image
49’` Rzut od bramki image
50’` Rzut rożny image
52’` Rzut od bramki image
53’` Rzut od bramki image
54’` Rzut wolny image
54’` Gol do własnej siatki image
56’` Rzut rożny image
57’` Rzut od bramki image
59’` Rzut od bramki image
61’` Rzut wolny image
62’` Rzut rożny image
64’` Rzut od bramki image
66’` Rzut wolny image
70’` Rzut wolny image
71’` Rzut wolny image
73’` Zmiana gracza image
73’` Zmiana gracza image
78’` Rzut wolny image
82’` Rzut wolny image
83’` Trener dokonuje zmiany image
84’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.05
Strzały ogółem -
Podania 67/72(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 8.1
G 1
Prź -
RM 82
Ocena 8.1
Rozegrane minuty 82
Goals 1
xG 0.41
Asysta: -
xA 0.17
Strzały ogółem 2
Podania 23/31(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.2
Asysta: -
xA 0.49
Strzały ogółem 6
Podania 37/47(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.01
Asysta: -
xA 0.08
Strzały ogółem 1
Podania 95/103(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 61
Ocena 7.5
Rozegrane minuty 61
Goals -
xG 0.53
Asysta: -
xA 0.36
Strzały ogółem 5
Podania 38/43(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 6
Strzały celne 3
xGOT 0.13
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 2
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary 4
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 61
Strzały ogółem 5
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane 3
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary 3
Oc 8.1
G 1
Prź -
RM 82
Strzały ogółem 2
Strzały celne 2
xGOT 1.06
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 8.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 9
Podania 37/47(79%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.49
Podania w ostatniej tercji 18/28(64%)
Dotknięcia 75
Długie Podania 5/7(71%)
Dośrodkowania 1/3(33%)
Udane dryblingi 4/4(100%)
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 8.1
G 1
Prź -
RM 82
Dotknięcia w polu przeciwnika 5
Podania 23/31(74%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.17
Podania w ostatniej tercji 14/20(70%)
Dotknięcia 43
Długie Podania 3/4(75%)
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 61
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 38/43(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.36
Podania w ostatniej tercji 20/25(80%)
Dotknięcia 56
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania 1/3(33%)
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 8.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 67/72(93%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 16/18(89%)
Dotknięcia 84
Długie Podania 12/15(80%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 95/103(92%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.08
Podania w ostatniej tercji 23/27(85%)
Dotknięcia 116
Długie Podania 21/25(84%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony 1
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne 7/8(88%)
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty 2
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze 1
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 7/8(88%)
Faule -
Odbiory 2/3(67%)
Przechwyty 2
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.1
G 1
Prź -
RM 82
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi 2/6(33%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 2/3(67%)
Pojedynki Na Ziemi 4/4(100%)
Faule -
Odbiory 2/3(67%)
Przechwyty -
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 61
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.