Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

PSV Eindhoven U21 - Dordrecht 27.02.2026

Runda 29

Statystyka PSV Eindhoven U21 vs Dordrecht

1.8 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.23
52% Posiadanie piłki 48%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 3
17 Strzały ogółem 13
4 Strzały na bramkę 2
6 Strzały z bramki 4
10 Strzały w Polu Kary 8
7 Strzały poza Polem Kary 5
1.16 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.33
7 Strzały zablokowane 7
1 Trafić w słupek 0
1 Bramki głową 1
24 Dotknięcia w polu przeciwnika 25
4 Spalony 1
12 Rzuty wolne 11
6 Rzuty rożne 4
24 Wrzuć 29
11 Faule 12
1 Błędy prowadzące do strzału 0
3 Żółte kartki 1
45 Wygrane pojedynki 44
10/17 (59%) Odbiory 10/19 (53%)
27 Wybicia 24
12 Przechwyty 12
337/408 (83%) Podania 275/369 (75%)
33/55 (60%) Długie Podania 39/88 (44%)
89/120 (74%) Podania w ostatniej tercji 54/101 (53%)
1.52 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.81
6/22 (27%) Dośrodkowania 3/16 (19%)
1 Bramkarz ratuje życie 3
0.33 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.16
-0.67 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.16

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
1
3
Goals
4
7
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

PSV Eindhoven U21 PSV Eindhoven U21
#
Goals
  • 7 Van Duiven R.
    14
  • 50 Verkooijen N.
    8
  • Bouhoudane S.
    7
  • 55 Abed T.
    7
  • 35 Van Den Berg J.
    7
  • 56 Koller J.
    6
  • Jones A.
    4
  • Thomas A.
    3
  • Kluit F.
    3
  • 31 Fernandez N.
    1
Dordrecht Dordrecht
#
Goals
  • 31 Eduardo Y.
    11
  • 10 Venema N.
    9
  • 31 Carrillo S.
    4
  • 20 Van Der Sluijs J.
    3
  • 11 Pynadath J.
    3
  • 3 Valk S.
    2
  • 12 Van Aken G.
    2
  • 25 M'Bemba Y.
    2
  • 21 Darelas A.
    2
  • 15 Woudenberg L.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
PSV
DOR
[14:02:31]` Mecz się rozpoczął
7’` Rzut od bramki image
8’` Rzut wolny image
9’` Rzut od bramki image
image 10’` Rzut rożny
image 11’` Rzut rożny
13’` Rzut rożny image
image 13’` Rzut wolny
16’` Rzut wolny image
image 16’` Rzut wolny
image 20’` Rzut rożny
21’` Rzut rożny image
22’` Rzut wolny image
image 26’` Rzut wolny
30’` Rzut wolny image
31’` Rzut wolny image
32’` Rzut wolny image
34’` Rzut rożny image
image 34’` Rzut wolny
image 36’` Rzut wolny
image 36’` Rzut wolny
image 37’` Rzut wolny
image 42’` Rzut wolny
43’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Czas przestoju
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
[14:48:37]` Przerwa w meczu
[15:06:49]` Gra wznowiona po przerwie
image 49’` Rzut wolny
55’` Rzut od bramki image
58’` Rzut od bramki image
image 62’` Rzut wolny
image 64’` Strzelony gol 1 — 0
68’` Rzut rożny image
image 71’` Rzut od bramki
73’` Gol 1 — 1 image
76’` Rzut wolny image
image 77’` Rzut wolny
79’` Rzut od bramki image
image 80’` Rzut rożny
image 81’` Rzut rożny
image 82’` Rzut od bramki
83’` Rzut od bramki image
87’` Rzut od bramki image
88’` Rzut wolny image
89’` Rzut wolny image
image 90’` Rzut od bramki
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Teuben Stan na .
image 90 + 2’` Rzut rożny
90 + 2’` Rzut od bramki image
image 90 + 3’` Rzut wolny
[15:56:45]` Ostatni gwizdek
Sędzia Teuben Stan daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 8’` Upomnienie
37’` Upomnienie image
image 32’` Upomnienie
image 46’` Trener dokonuje zmiany
61’` Trener dokonuje zmiany image
61’` Trener dokonuje zmiany image
61’` Zmiana image
image 65’` Zmiana gracza
image 73’` Zmiana
image 74’` Zmiana
74’` Trener dokonuje zmiany image
image 76’` Żółta kartka
82’` Trener dokonuje zmiany image
image 10’` Rzut rożny
image 11’` Rzut rożny
image 13’` Rzut wolny
image 16’` Rzut wolny
image 20’` Rzut rożny
image 26’` Rzut wolny
image 34’` Rzut wolny
image 36’` Rzut wolny
image 36’` Rzut wolny
image 37’` Rzut wolny
image 42’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 62’` Rzut wolny
image 64’` Strzelony gol 1 — 0
image 71’` Rzut od bramki
image 77’` Rzut wolny
image 80’` Rzut rożny
image 81’` Rzut rożny
image 82’` Rzut od bramki
image 90’` Rzut od bramki
image 90 + 2’` Rzut rożny
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 8’` Upomnienie
image 32’` Upomnienie
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 65’` Zmiana gracza
image 73’` Zmiana
image 74’` Zmiana
image 76’` Żółta kartka
7’` Rzut od bramki image
8’` Rzut wolny image
9’` Rzut od bramki image
13’` Rzut rożny image
16’` Rzut wolny image
21’` Rzut rożny image
22’` Rzut wolny image
30’` Rzut wolny image
31’` Rzut wolny image
32’` Rzut wolny image
34’` Rzut rożny image
43’` Rzut od bramki image
55’` Rzut od bramki image
58’` Rzut od bramki image
68’` Rzut rożny image
73’` Gol 0 — 1 image
76’` Rzut wolny image
79’` Rzut od bramki image
83’` Rzut od bramki image
87’` Rzut od bramki image
88’` Rzut wolny image
89’` Rzut wolny image
90 + 2’` Rzut od bramki image
37’` Upomnienie image
61’` Trener dokonuje zmiany image
61’` Trener dokonuje zmiany image
61’` Zmiana image
74’` Trener dokonuje zmiany image
82’` Trener dokonuje zmiany image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.15
Asysta: -
xA 0.34
Strzały ogółem 2
Podania 39/42(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.1
Asysta: -
xA 0.1
Strzały ogółem 2
Podania 32/42(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 34/38(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.03
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 48/65(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 27/38(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.2
Asysta: -
xA 0.1
Strzały ogółem 2
Podania 19/27(70%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 19/27(70%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.1
Podania w ostatniej tercji 6/7(86%)
Dotknięcia 61
Długie Podania 2/4(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 39/42(93%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.34
Podania w ostatniej tercji 14/15(93%)
Dotknięcia 56
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/2(50%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 32/42(76%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.1
Podania w ostatniej tercji 15/19(79%)
Dotknięcia 58
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania 1/5(20%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 34/38(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/3(67%)
Dotknięcia 53
Długie Podania 3/5(60%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 48/65(74%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/14(29%)
Dotknięcia 83
Długie Podania 10/21(48%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 27/38(71%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/5(20%)
Dotknięcia 45
Długie Podania 10/20(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/10(40%)
Faule 2
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 2
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 5/6(83%)
Faule -
Odbiory 2/5(40%)
Przechwyty 2
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 3/4(75%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 6
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/5(40%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/5(40%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/2(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.5
SG 1
OB 1
ZB -0.67
Zapobiegnięte bramki -0.67
Bramkarz ratuje życie 1
xGOT przyjęte 0.33
Stracone Gole 1
Ciosy -
Rzuty 2
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.