Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Knattspyrnufelag Akureyrar - Íþrottabandalag Vestmannaeyja 10.05.2026

Runda 6

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 0
2. dogrywka 2 - 0

Statystyki przedmeczowe

10
Mecze
10
3
Wygrywa
1
2
Rysuje
4
5
Straty
5
15
Zdobyte
13
13
Przyznany
23
+2
Różnica bramek
-10
4
Średnia bramek w meczu
8
1.5
Gole strzelone na mecz
1.3
1.3
Gole zdobyte na mecz
2.3
2.8
Obie drużyny zdobyły
3.6
32.1'
Minuty/Gol strzelony
25'

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
4
1
0
Goals
9
4
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Vikingur Reykjavik
11 10 1 0 36 6 31
2. Knattspyrnufelag Reykjavíkur
11 8 1 2 38 25 25
3. Knattspyrnufelagið Fram
10 7 2 1 29 19 23
4. Breidablik UBK
10 4 4 2 26 19 16
5. IA Akranes
10 4 3 3 13 16 15
6. Valur
11 5 0 6 19 23 15
7. Stjarnan
11 3 2 6 22 26 11
8. RB Keflavik
10 3 2 5 13 20 11
9. Knattspyrnufelag Akureyrar
10 3 1 6 15 19 10
10. Íþrottabandalag Vestmannaeyja
10 2 2 6 18 24 8
11. Tor Akureyri
10 2 0 8 8 27 6
12. Hafnarfjarðar
10 1 2 7 14 27 5
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Najlepsi strzelcy

Knattspyrnufelag Akureyrar Knattspyrnufelag Akureyrar

Brak dostępnych danych

Íþrottabandalag Vestmannaeyja Íþrottabandalag Vestmannaeyja

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu Besta deild

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
AKU
VES
[12:33:13]` Początkowy gwizdek
image 18’` Piłka w siatce 1 — 0
[13:27:53]` Gracze opuszczają boisko
[13:37:16]` Gra wznowiona po przerwie
image 90’` Samobój
[14:25:56]` Mecz się zakończył
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 18’` Piłka w siatce 1 — 0
image 90’` Samobój

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.25
Strzały ogółem -
Podania 41/47(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 50/56(89%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 53/54(98%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 76
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 76
Goals -
xG 0.07
Asysta: -
xA 0.05
Strzały ogółem 2
Podania 24/28(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 67
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 67
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 23/30(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 30
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 30
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 6/6(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 14
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 14
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 8/9(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 45
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG 0.25
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 2
Podania 9/12(75%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 76
Ocena 5.7
Rozegrane minuty 76
Goals -
xG 0.49
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 5
Podania 6/8(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 76
Strzały ogółem 5
Strzały celne 1
xGOT 0.2
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 3
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 4
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.4
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 76
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 67
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 14
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 30
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 76
Dotknięcia w polu przeciwnika 6
Podania 6/8(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 2
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/3(67%)
Dotknięcia 26
Długie Podania 2/2(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 9/12(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/2(50%)
Dotknięcia 22
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 76
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 24/28(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 7/11(64%)
Dotknięcia 49
Długie Podania 5/5(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/3(67%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 41/47(87%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.25
Podania w ostatniej tercji 8/11(73%)
Dotknięcia 73
Długie Podania 3/4(75%)
Dośrodkowania 2/8(25%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 67
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 23/30(77%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 9/15(60%)
Dotknięcia 53
Długie Podania 2/4(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 50/56(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 6/7(86%)
Dotknięcia 79
Długie Podania 5/5(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 14
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 8/9(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 11
Długie Podania 2/2(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 53/54(98%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 11/11(100%)
Dotknięcia 68
Długie Podania 4/4(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 30
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 6/6(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 2/2(100%)
Dotknięcia 11
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 76
Pojedynki 15
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 9/15(60%)
Faule 3
Odbiory 5/5(100%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 76
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/10(20%)
Faule 3
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 6/11(55%)
Faule 1
Odbiory 4/4(100%)
Przechwyty 3
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału 1
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/4(25%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 67
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 1/2(33%)
Pojedynki Na Ziemi 1/4(25%)
Faule 2
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 3
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule 1
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule 2
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty 1
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 30
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/4(75%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 14
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.