Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Kahraba Ismailia - Ismaily 14.04.2026

Runda 4

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
31'
Zmiennicy
45+3'
2. dogrywka 1 - 1
Zmiennicy
46'
47'
Zmiennicy
67'
Zmiennicy
67'
75'
Zmiennicy
75'
Zmiennicy
Zmiennicy
77'
Zmiennicy
81'
83'
Zmiennicy

Statystyka Kahraba Ismailia vs Ismaily

0.43 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.54
45% Posiadanie piłki 55%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 3
6 Strzały ogółem 12
1 Strzały na bramkę 5
4 Strzały z bramki 3
4 Strzały w Polu Kary 9
2 Strzały poza Polem Kary 3
0.33 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.66
1 Strzały zablokowane 4
1 Bramki głową 0
9 Dotknięcia w polu przeciwnika 22
1 Spalony 3
16 Rzuty wolne 11
2 Rzuty rożne 6
21 Wrzuć 19
11 Faule 16
1 Żółte kartki 2
51 Wygrane pojedynki 44
9/16 (56%) Odbiory 13/16 (81%)
15 Wybicia 15
7 Przechwyty 2
195/277 (70%) Podania 262/337 (78%)
29/68 (43%) Długie Podania 21/60 (35%)
26/75 (35%) Podania w ostatniej tercji 49/80 (61%)
0.58 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.82
3/16 (19%) Dośrodkowania 6/20 (30%)
4 Bramkarz ratuje życie 0
1.66 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.33
0.66 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.67

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
1
1
Goals
2
3
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Zamalek
20 13 4 3 32 13 43
2. Pyramids
20 13 4 3 33 15 43
3. Al Ahly Cairo
20 11 7 2 33 19 40
4. Ceramica Cleopatra
20 11 5 4 29 16 38
5. Al-Masry
20 8 8 4 29 20 32
6. Smouha
20 8 7 5 21 13 31
7. ENPPI
20 7 9 4 20 16 30
8. ZED
20 7 8 5 21 16 29
9. Wadi Degla
20 7 8 5 23 20 29
10. El Gouna
20 6 10 4 16 15 28
11. National Bank of Egypt
20 5 11 4 18 14 26
12. Petrojet
20 5 10 5 21 23 25
13. Modern Sport
20 5 8 7 18 24 23
14. Tala'ea El-Gaish
20 5 7 8 14 24 22
15. Al Ittihad Alexandria
20 6 2 12 15 24 20
16. Ghazl El Mahalla
20 2 13 5 12 15 19
17. El Mokawloon
20 3 9 8 13 21 18
18. Haras El Hodoud
20 4 5 11 15 29 17
19. Kahraba Ismailia
20 4 4 12 22 37 16
20. Pharco
20 2 9 9 8 22 15
21. Ismaily
20 3 2 15 11 28 11
Group G Z R S S S P
1. Wadi Degla
13 6 6 1 42 29 53
2. ZED
13 5 5 3 39 31 49
3. National Bank of Egypt
13 6 4 3 38 30 48
4. El Gouna
13 4 6 3 26 24 46
5. Petrojet
13 5 5 3 39 38 45
6. Ghazl El Mahalla
13 4 7 2 27 26 38
7. El Mokawloon
13 4 8 1 28 31 38
8. Modern Sport
13 2 8 3 26 34 37
9. Tala'ea El-Gaish
13 4 3 6 21 34 37
10. Al Ittihad Alexandria
13 3 7 3 29 38 36
11. Kahraba Ismailia
13 3 7 3 35 53 32
12. Haras El Hodoud
13 1 6 6 26 48 26
13. Pharco
13 2 4 7 15 35 25
14. Ismaily
13 1 6 6 15 40 20
  Promotion to Championship round
  Relegation Round
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Kahraba Ismailia Kahraba Ismailia

Brak dostępnych danych

Ismaily Ismaily

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Premier League

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
KAH
ISM
[14:02:55]` Rozpoczęcie meczu
2’` Rzut wolny image
image 8’` Rzut wolny
9’` Rzut od bramki image
image 9’` Rzut wolny
image 12’` Rzut od bramki
13’` Rzut wolny image
image 17’` Rzut wolny
18’` Rzut wolny image
image 19’` Rzut od bramki
image 24’` Rzut wolny
27’` Rzut wolny image
31’` Zmiana image
32’` Rzut wolny image
image 33’` Rzut wolny
image 36’` Rzut od bramki
38’` Rzut wolny image
39’` Rzut rożny image
image 40’` Rzut od bramki
41’` Rzut wolny image
43’` Rzut rożny image
image 44’` Rzut wolny
image 45’` Rzut wolny
45’` Czas przestoju
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
image 45 + 1’` Rzut wolny
45 + 2’` Rzut wolny image
image 45 + 3’` Upomnienie
45 + 3’` Ostrzeżenie image
image 45 + 5’` Rzut wolny
image 45 + 9’` Rzut wolny
[14:56:30]` Gracze opuszczają boisko
image 46’` Trener dokonuje zmiany
[15:14:06]` Początek drugiej połowy
47’` Żółta kartka image
50’` Rzut rożny image
image 52’` Rzut od bramki
54’` Rzut wolny image
55’` Gol 0 — 1 image
image 60’` Rzut wolny
60’` Rzut od bramki image
62’` Rzut rożny image
image 62’` Rzut od bramki
63’` Rzut wolny image
image 65’` Rzut od bramki
image 65’` Rzut wolny
66’` Rzut rożny image
67’` Rzut wolny image
image 67’` Zmiana
image 67’` Zmiana
68’` Rzut wolny image
image 69’` Rzut wolny
71’` Rzut wolny image
73’` Rzut wolny image
image 74’` Rzut rożny
75’` Zmiana image
75’` Zmiana gracza image
75’` Rzut od bramki image
77’` Rzut rożny image
image 77’` Zmiana gracza
image 78’` Rzut wolny
79’` Rzut od bramki image
image 81’` Trener dokonuje zmiany
image 83’` Rzut wolny
83’` Zmiana gracza image
image 84’` Rzut od bramki
85’` Rzut od bramki image
87’` Rzut od bramki image
image 87’` Rzut wolny
image 88’` Rzut wolny
image 89’` Rzut wolny
image 89’` Gol 1 — 1
90’` Rzut od bramki image
90’` Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
image 90 + 3’` Rzut od bramki
image 90 + 6’` Rzut rożny
[16:06:36]` Ostatni gwizdek
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 8’` Rzut wolny
image 9’` Rzut wolny
image 12’` Rzut od bramki
image 17’` Rzut wolny
image 19’` Rzut od bramki
image 24’` Rzut wolny
image 33’` Rzut wolny
image 36’` Rzut od bramki
image 40’` Rzut od bramki
image 44’` Rzut wolny
image 45’` Rzut wolny
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 45 + 3’` Upomnienie
image 45 + 5’` Rzut wolny
image 45 + 9’` Rzut wolny
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 52’` Rzut od bramki
image 60’` Rzut wolny
image 62’` Rzut od bramki
image 65’` Rzut od bramki
image 65’` Rzut wolny
image 67’` Zmiana
image 67’` Zmiana
image 69’` Rzut wolny
image 74’` Rzut rożny
image 77’` Zmiana gracza
image 78’` Rzut wolny
image 81’` Trener dokonuje zmiany
image 83’` Rzut wolny
image 84’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut wolny
image 88’` Rzut wolny
image 89’` Rzut wolny
image 89’` Gol 1 — 0
image 90 + 3’` Rzut od bramki
image 90 + 6’` Rzut rożny
2’` Rzut wolny image
9’` Rzut od bramki image
13’` Rzut wolny image
18’` Rzut wolny image
27’` Rzut wolny image
31’` Zmiana image
32’` Rzut wolny image
38’` Rzut wolny image
39’` Rzut rożny image
41’` Rzut wolny image
43’` Rzut rożny image
45 + 2’` Rzut wolny image
45 + 3’` Ostrzeżenie image
47’` Żółta kartka image
50’` Rzut rożny image
54’` Rzut wolny image
55’` Gol 0 — 1 image
60’` Rzut od bramki image
62’` Rzut rożny image
63’` Rzut wolny image
66’` Rzut rożny image
67’` Rzut wolny image
68’` Rzut wolny image
71’` Rzut wolny image
73’` Rzut wolny image
75’` Zmiana image
75’` Zmiana gracza image
75’` Rzut od bramki image
77’` Rzut rożny image
79’` Rzut od bramki image
83’` Zmiana gracza image
85’` Rzut od bramki image
87’` Rzut od bramki image
90’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem 1
Podania 31/40(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 77
Ocena 5.9
Rozegrane minuty 77
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 11/16(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 77
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 31/40(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 5/11(45%)
Dotknięcia 53
Długie Podania 2/6(33%)
Dośrodkowania 1/2(50%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 77
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 11/16(69%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 35
Długie Podania 1/5(20%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/6(50%)
Faule -
Odbiory 1/3(33%)
Przechwyty 3
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 77
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.