Kashima Antlers - Tokio 23.05.2026
Runda 18
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 0
2. dogrywka
1 - 0
| 0.64 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
1.02 |
| 50% | Posiadanie piłki | 50% |
| 1 |
Duże szanse
|
2 |
| 7 | Strzały ogółem | 17 |
| 1 | Strzały na bramkę | 3 |
| 5 | Strzały z bramki | 8 |
| 4 | Strzały w Polu Kary | 10 |
| 3 | Strzały poza Polem Kary | 7 |
| 0.2 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
0.53 |
| 1 | Strzały zablokowane | 6 |
| 15 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 20 |
| 15 | Rzuty wolne | 11 |
| 1 | Rzuty rożne | 6 |
| 25 | Wrzuć | 13 |
| 11 | Faule | 15 |
| 1 | Żółte kartki | 1 |
| 40 | Wygrane pojedynki | 48 |
| 6/12 (50%) | Odbiory | 10/19 (53%) |
| 26 | Wybicia | 25 |
| 6 | Przechwyty | 7 |
| 366/456 (80%) | Podania | 384/460 (83%) |
| 23/48 (48%) | Długie Podania | 19/46 (41%) |
| 80/121 (66%) | Podania w ostatniej tercji | 65/105 (62%) |
| 0.8 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.73 |
| 2/10 (20%) | Dośrodkowania | 4/15 (27%) |
| 3 | Bramkarz ratuje życie | 0 |
| 0.53 |
xGOT przyjęte
|
0.2 |
| 0.53 |
Zapobiegnięte bramki
|
-0.8 |
Ranking
| Zespół | G | Z | R | S | S | S | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Kashima Antlers | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 13 | 4 | 1 | 29 | 9 | 45 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Tokio | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 28 | 16 | 37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Macida Zelwia | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 8 | 2 | 23 | 19 | 37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Kawasaki Frontale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 4 | 7 | 23 | 27 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Tokyo Verdy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 4 | 7 | 19 | 25 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Urawa Red Diamonds | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 4 | 7 | 25 | 18 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Yokohama F.Marinos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 28 | 29 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Kashiwa Reysol | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 1 | 11 | 21 | 24 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. Mito HollyHock | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 2 | 8 | 8 | 19 | 35 | 18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. JEF United Ichihara Chiba | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 3 | 12 | 18 | 31 | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu J.League
Kto wygra?
KAS
- %
TOK
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
KAS
- 33%
TOK
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
2
|
H. Tanaka(G)
|
| 23 K. Tsukui |
S. Muroya
|
|
5
|
Marcelo Ryan
|
|
6
|
(T. Nakagawa 39) |
|
9
|
K. Sato
|
19 S. Morooka
|
(L. Nozawa 28) |
|
10
|
H. Inamura
|
| 13 K. Chinen |
K. Hashimoto
|
|
22
|
(T. Ko 8) |
|
29
|
K. Endo
|
|
40
|
(K. Tawaratsumida 33) |
|
55
|
R. Sato
|
|
71
|
(F. Yamada 71) |
| 25 R. Koike |
A. Scholz
|
|
77
|
K. Tokiwa
|
| 24 H. Hayashi |
K. Hashimoto
|
Zmiennicy |
|
|
23
|
K. Tawaratsumida
|
| (2 K. Anzai) | (K. Endo 22) |
|
19
|
M. Kobayashi
|
| (9 Leo Ceara) |
M. Morishige
|
|
24
|
L. Nozawa
|
| (77 A. Cavrić) | (K. Sato 16) |
|
27
|
R. Omori
|
|
14
|
F. Yamada
|
|
21
|
(R. Sato 23) |
|
13
|
T. Ko
|
| (10 G. Shibasaki) | (K. Hashimoto 18) |
|
25
|
T. Nakagawa
|
| (71 R. Araki) | (Marcelo Ryan 9) |
|
7
|
K. Koizumi
|
| Trener | |
| T. Oniki | R. Matsuhashi |
Komentarz tekstowy
Ogólna
KAS
TOK
[04:33:11]`
—
Mecz się rozpoczął
2’`
—
Rzut wolny
3’`
—
Rzut od bramki
6’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut wolny
9’`
—
Rzut rożny
11’`
—
Rzut od bramki
12’`
—
Rzut od bramki
14’`
—
Rzut od bramki
16’`
—
Rzut od bramki
18’`
—
Rzut od bramki
20’`
—
Rzut wolny
21’`
—
Rzut od bramki
22’`
—
Rzut wolny
29’`
—
Rzut rożny
29’`
—
Rzut od bramki
34’`
—
Rzut wolny
35’`
—
Rzut od bramki
40’`
—
Rzut wolny
40’`
—
Upomnienie
42’`
—
Rzut od bramki
43’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Rzut od bramki
45 + 2’`
—
Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Kashima Soccer Stadium.
45 + 2’`
—
Rzut wolny
[05:20:49]`
—
Przerwa w połowie meczu
[05:36:06]`
—
Gra wznowiona po przerwie
46’`
—
Rzut wolny
47’`
—
Rzut od bramki
49’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut wolny
54’`
—
Rzut rożny
57’`
—
Rzut od bramki
59’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Rzut rożny
61’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Zmiana
62’`
—
Trener dokonuje zmiany
64’`
—
Rzut wolny
65’`
—
Zmiana
68’`
—
Rzut wolny
69’`
—
Rzut rożny
74’`
—
Zmiana gracza
74’`
—
Zmiana gracza
75’`
—
Trener dokonuje zmiany
75’`
—
Zmiana gracza
78’`
—
Rzut rożny
78’`
—
Rzut od bramki
80’`
—
Gol z asystą
1 — 0
83’`
—
Rzut rożny
83’`
—
Rzut od bramki
84’`
—
Trener dokonuje zmiany
84’`
—
Zmiana
87’`
—
Zmiana
88’`
—
Rzut wolny
89’`
—
Rzut wolny
89’`
—
Rzut wolny
89’`
—
Ostrzeżenie
90’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Kimura Hiroyuki dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Kashima Soccer Stadium.
90 + 1’`
—
Rzut od bramki
90 + 3’`
—
Rzut wolny
90 + 5’`
—
Rzut od bramki
[06:26:16]`
—
Koniec czasu gry
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Kimura Hiroyuki ogłasza koniec czasu na Kashima Soccer Stadium po pasjonującym spotkaniu.
2’`
—
Rzut wolny
6’`
—
Rzut od bramki
11’`
—
Rzut od bramki
14’`
—
Rzut od bramki
16’`
—
Rzut od bramki
20’`
—
Rzut wolny
22’`
—
Rzut wolny
29’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut od bramki
40’`
—
Rzut wolny
43’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Rzut od bramki
47’`
—
Rzut od bramki
49’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut wolny
54’`
—
Rzut rożny
61’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Zmiana
62’`
—
Trener dokonuje zmiany
64’`
—
Rzut wolny
68’`
—
Rzut wolny
74’`
—
Zmiana gracza
74’`
—
Zmiana gracza
78’`
—
Rzut od bramki
80’`
—
Gol z asystą
1 — 0
83’`
—
Rzut od bramki
87’`
—
Zmiana
88’`
—
Rzut wolny
89’`
—
Ostrzeżenie
90’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut wolny
3’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut wolny
9’`
—
Rzut rożny
12’`
—
Rzut od bramki
18’`
—
Rzut od bramki
21’`
—
Rzut od bramki
29’`
—
Rzut rożny
34’`
—
Rzut wolny
40’`
—
Upomnienie
42’`
—
Rzut od bramki
45 + 2’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut od bramki
59’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Rzut rożny
65’`
—
Zmiana
69’`
—
Rzut rożny
75’`
—
Trener dokonuje zmiany
75’`
—
Zmiana gracza
78’`
—
Rzut rożny
83’`
—
Rzut rożny
84’`
—
Trener dokonuje zmiany
84’`
—
Zmiana
89’`
—
Rzut wolny
89’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Rzut od bramki
90 + 5’`
—
Rzut od bramki
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
7.9
Rozegrane minuty
90
Goals
-
xG
-
Asysta:
-
xA
-
Strzały ogółem
-
Podania
25/34(74%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
1
RM
16
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
28
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
87
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
3
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
3
Strzały celne
-
xGOT
-
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
2
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
2
Strzały poza Polem Kary
1
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
7.4
G
-
Prź
1
RM
16
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
28
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
87
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
3
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
14
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
4
Podania
16/24(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.11
Podania w ostatniej tercji
7/10(70%)
Dotknięcia
37
Długie Podania
-
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
1/1(100%)
Sfaulowany
3
Spalony
-
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
28
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
87
Oc
7.4
G
-
Prź
1
RM
16
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
3
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
14
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
14
Pojedynki Powietrzne
1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi
5/11(45%)
Faule
2
Odbiory
1/2(50%)
Przechwyty
-
Wybicia
-
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
66
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
1
RM
16
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
87
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
24
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
28
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
3
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.53
Bramkarz ratuje życie
3
xGOT przyjęte
0.53
Stracone Gole
-
Ciosy
-
Rzuty
3
Działania bramkarza poza polem karnym
2
Oc
5.6
SG
1
OB
-
ZB
-0.8
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.