Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Kazincbarcikai - Debreceni VSC 08.03.2026

Runda 25

Statystyka Kazincbarcikai vs Debreceni VSC

1.13 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 2.42
43% Posiadanie piłki 57%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 4
13 Strzały ogółem 19
5 Strzały na bramkę 5
5 Strzały z bramki 11
10 Strzały w Polu Kary 11
3 Strzały poza Polem Kary 8
0.6 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.49
3 Strzały zablokowane 3
1 Trafić w słupek 1
0 Bramki głową 1
24 Dotknięcia w polu przeciwnika 25
2 Spalony 2
11 Rzuty wolne 17
1 Rzuty rożne 6
16 Wrzuć 14
17 Faule 11
1 Błędy prowadzące do strzału 0
2 Żółte kartki 3
54 Wygrane pojedynki 54
14/18 (78%) Odbiory 10/15 (67%)
29 Wybicia 18
7 Przechwyty 5
210/298 (70%) Podania 312/395 (79%)
25/67 (37%) Długie Podania 36/65 (55%)
36/74 (49%) Podania w ostatniej tercji 67/97 (69%)
1.09 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.24
6/15 (40%) Dośrodkowania 4/25 (16%)
2 Bramkarz ratuje życie 5
1.49 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.6
-1.51 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.6

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
0
5
Goals
3
13
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Győri ETO
33 20 9 4 65 30 69
2. Ferencvárosi
33 21 5 7 67 31 68
3. Paksi
33 15 8 10 63 46 53
4. Debreceni VSC
33 14 11 8 51 41 53
5. Zalaegerszegi TE FC
33 13 9 11 49 43 48
6. Puskas Akademia
33 13 7 13 43 43 46
7. Újpest
33 11 7 15 48 57 40
8. Kisvarda
33 11 7 15 36 49 40
9. Nyíregyháza Spartacus
33 10 10 13 47 57 40
10. MTK Budapest
33 9 11 13 55 62 38
11. Diósgyőri VTK
33 6 10 17 39 65 28
12. Kazincbarcikai
33 6 4 23 31 70 22
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to UEFA Europa League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Kazincbarcikai Kazincbarcikai
#
Goals
  • 20 Ubochioma M.
    4
  • 9 Klausz M.
    4
  • 6 Kartik B.
    4
  • 88 Sos B.
    2
  • 11 Slogar M.
    2
  • 42 Konyves N.
    2
  • 23 Meskhi M.
    2
  • Racz L.
    2
  • 3 Haroyan V.
    1
  • 25 Baranyai N.
    1
Debreceni VSC Debreceni VSC
#
Goals
  • 17 Barany D.
    12
  • 10 Dzsudzsak B.
    6
  • Cibla F.
    5
  • 92 Kocsis D.
    4
  • 14 Szucs T.
    3
  • 14 Guerrero A.
    3
  • 7 Komaromi G.
    3
  • 42 Gordic D.
    3
  • 21 Youga A.
    2
  • 29 Szuhodovszki S.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu NB I

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
KAZ
DEB
[12:45:15]` Rzut monetą
3’` Rzut wolny image
image 9’` Rzut wolny
9’` Rzut wolny image
image 11’` Rzut od bramki
13’` Rzut rożny image
16’` Rzut rożny image
17’` Rzut rożny image
image 18’` Rzut od bramki
image 18’` Rzut od bramki
image 20’` Rzut wolny
22’` Strzelony gol 0 — 1 image
24’` Rzut od bramki image
image 28’` Rzut od bramki
image 29’` Rzut wolny
30’` Rzut wolny image
image 31’` Rzut wolny
33’` Rzut od bramki image
35’` Rzut wolny image
image 38’` Rzut wolny
38’` Rzut wolny image
image 39’` Rzut wolny
42’` Rzut rożny image
42’` Rzut rożny image
43’` Rzut wolny image
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 45 + 1’` Rzut wolny
[13:32:34]` Przerwa w meczu
[13:50:05]` Gra wznowiona po przerwie
image 46’` Rzut od bramki
47’` Rzut wolny image
48’` Rzut wolny image
48’` Rzut wolny image
49’` Rzut wolny image
image 50’` Rzut od bramki
52’` Rzut od bramki image
53’` Rzut wolny image
image 55’` Rzut rożny
image 63’` Rzut wolny
63’` Rzut wolny image
64’` Rzut wolny image
image 65’` Rzut od bramki
66’` Rzut wolny image
67’` Rzut rożny image
68’` Strzelony gol 0 — 2 image
69’` Rzut od bramki image
70’` Rzut wolny image
71’` Rzut od bramki image
image 72’` Rzut od bramki
image 72’` Rzut wolny
image 74’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut wolny
image 76’` Rzut wolny
79’` Rzut wolny image
image 79’` Rzut od bramki
80’` Rzut wolny image
81’` Gol 0 — 3 image
84’` Rzut wolny image
86’` Rzut od bramki image
87’` Rzut wolny image
image 88’` Rzut wolny
image 89’` Rzut od bramki
image 89’` Rzut od bramki
image 90’` Rzut wolny
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Rzut wolny image
image 90 + 3’` Rzut od bramki
90 + 3’` Rzut od bramki image
[14:38:40]` Ostatni gwizdek
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
84’` Trener dokonuje zmiany image
84’` Zmiana gracza image
image 84’` Zmiana gracza
77’` Zmiana gracza image
77’` Zmiana gracza image
75’` Żółta kartka image
image 73’` Trener dokonuje zmiany
72’` Upomnienie image
image 64’` Upomnienie
image 59’` Zmiana
image 46’` Zmiana gracza
image 35’` Upomnienie
31’` Ostrzeżenie image
image 73’` Zmiana gracza
87’` Trener dokonuje zmiany image
image 9’` Rzut wolny
image 11’` Rzut od bramki
image 18’` Rzut od bramki
image 18’` Rzut od bramki
image 20’` Rzut wolny
image 28’` Rzut od bramki
image 29’` Rzut wolny
image 31’` Rzut wolny
image 38’` Rzut wolny
image 39’` Rzut wolny
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 46’` Rzut od bramki
image 50’` Rzut od bramki
image 55’` Rzut rożny
image 63’` Rzut wolny
image 65’` Rzut od bramki
image 72’` Rzut od bramki
image 72’` Rzut wolny
image 74’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut wolny
image 76’` Rzut wolny
image 79’` Rzut od bramki
image 88’` Rzut wolny
image 89’` Rzut od bramki
image 89’` Rzut od bramki
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Rzut od bramki
image 84’` Zmiana gracza
image 73’` Trener dokonuje zmiany
image 64’` Upomnienie
image 59’` Zmiana
image 46’` Zmiana gracza
image 35’` Upomnienie
image 73’` Zmiana gracza
3’` Rzut wolny image
9’` Rzut wolny image
13’` Rzut rożny image
16’` Rzut rożny image
17’` Rzut rożny image
22’` Strzelony gol 0 — 1 image
24’` Rzut od bramki image
30’` Rzut wolny image
33’` Rzut od bramki image
35’` Rzut wolny image
38’` Rzut wolny image
42’` Rzut rożny image
42’` Rzut rożny image
43’` Rzut wolny image
47’` Rzut wolny image
48’` Rzut wolny image
48’` Rzut wolny image
49’` Rzut wolny image
52’` Rzut od bramki image
53’` Rzut wolny image
63’` Rzut wolny image
64’` Rzut wolny image
66’` Rzut wolny image
67’` Rzut rożny image
68’` Strzelony gol 0 — 2 image
69’` Rzut od bramki image
70’` Rzut wolny image
71’` Rzut od bramki image
79’` Rzut wolny image
80’` Rzut wolny image
81’` Gol 0 — 3 image
84’` Rzut wolny image
86’` Rzut od bramki image
87’` Rzut wolny image
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut od bramki image
84’` Trener dokonuje zmiany image
84’` Zmiana gracza image
77’` Zmiana gracza image
77’` Zmiana gracza image
75’` Żółta kartka image
72’` Upomnienie image
31’` Ostrzeżenie image
87’` Trener dokonuje zmiany image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.12
Asysta: -
xA 0.29
Strzały ogółem 2
Podania 18/29(62%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 2
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 18/29(62%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.29
Podania w ostatniej tercji 3/6(50%)
Dotknięcia 51
Długie Podania 7/13(54%)
Dośrodkowania 3/6(50%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(33%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.