Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Kazincbarcikai - Kisvarda 02.05.2026

Runda 32

Główne wydarzenia

1. dogrywka 2 - 0
2. dogrywka 2 - 1
46'
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
Zmiennicy
61'
Zmiennicy
61'
71'
Zmiennicy
Zmiennicy
75'
Zmiennicy
75'
76'
Zmiennicy
86'

Statystyka Kazincbarcikai vs Kisvarda

0.56 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.42
29% Posiadanie piłki 71%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
8 Strzały ogółem 5
5 Strzały na bramkę 3
3 Strzały z bramki 2
6 Strzały w Polu Kary 4
2 Strzały poza Polem Kary 1
0.59 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.56
1 Bramki głową 1
14 Dotknięcia w polu przeciwnika 20
1 Spalony 4
14 Rzuty wolne 17
6 Rzuty rożne 2
26 Wrzuć 22
17 Faule 14
4 Żółte kartki 2
56 Wygrane pojedynki 72
13/19 (68%) Odbiory 15/17 (88%)
24 Wybicia 17
5 Przechwyty 11
132/221 (60%) Podania 474/576 (82%)
16/53 (30%) Długie Podania 20/55 (36%)
29/55 (53%) Podania w ostatniej tercji 123/170 (72%)
0.37 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.31
2/19 (11%) Dośrodkowania 7/19 (37%)
2 Bramkarz ratuje życie 3
0.56 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.59
-0.44 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.41

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
2
2
Goals
4
5
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Győri ETO
33 20 9 4 65 30 69
2. Ferencvárosi
33 21 5 7 67 31 68
3. Paksi
33 15 8 10 63 46 53
4. Debreceni VSC
33 14 11 8 51 41 53
5. Zalaegerszegi TE FC
33 13 9 11 49 43 48
6. Puskas Akademia
33 13 7 13 43 43 46
7. Újpest
33 11 7 15 48 57 40
8. Kisvarda
33 11 7 15 36 49 40
9. Nyíregyháza Spartacus
33 10 10 13 47 57 40
10. MTK Budapest
33 9 11 13 55 62 38
11. Diósgyőri VTK
33 6 10 17 39 65 28
12. Kazincbarcikai
33 6 4 23 31 70 22
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to UEFA Europa League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Kazincbarcikai Kazincbarcikai
#
Goals
  • 20 Ubochioma M.
    4
  • 9 Klausz M.
    4
  • 6 Kartik B.
    4
  • 88 Sos B.
    2
  • 11 Slogar M.
    2
  • 42 Konyves N.
    2
  • 23 Meskhi M.
    2
  • Racz L.
    2
  • 3 Haroyan V.
    1
  • 25 Baranyai N.
    1
Kisvarda Kisvarda
#
Goals
  • 9 Biro B.
    7
  • 99 Yordanov T.
    4
  • 24 Cipetic B.
    4
  • 86 Novothny S.
    3
  • 16 Molnar G.
    2
  • 39 Chlumecky M.
    2
  • 20 Mesanovic J.
    2
  • 8 Szor L.
    2
  • Nagy K.
    2
  • 3 Jovicic A.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu NB I

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
KAZ
KIS
[10:05:01]` Rzut monetą
image 1’` Rzut wolny
image 6’` Rzut wolny
6’` Żółta kartka image
8’` Rzut od bramki image
image 10’` Ostrzeżenie
12’` Rzut wolny image
image 14’` Rzut od bramki
image 16’` Rzut wolny
16’` Rzut wolny image
image 17’` Ostrzeżenie
image 21’` Gol 1 — 0
28’` Rzut wolny image
30’` Rzut od bramki image
32’` Rzut wolny image
34’` Rzut wolny image
39’` Rzut od bramki image
39’` Rzut wolny image
image 39’` Rzut wolny
image 42’` Rzut od bramki
image 43’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut rożny
45’` Rzut wolny image
45 + 1’` Czas przestoju
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 45 + 2’` Rzut rożny
image 45 + 2’` Gol 2 — 0
[10:48:28]` Gracze opuszczają boisko
46’` Zmiana image
46’` Zmiana gracza image
46’` Trener dokonuje zmiany image
[11:03:04]` Początek drugiej połowy
47’` Rzut wolny image
image 47’` Rzut od bramki
image 50’` Rzut rożny
image 50’` Rzut rożny
image 51’` Rzut rożny
image 52’` Rzut od bramki
53’` Rzut wolny image
image 53’` Żółta kartka
image 54’` Rzut wolny
image 55’` Rzut wolny
image 57’` Rzut rożny
image 59’` Rzut wolny
image 61’` Zmiana
image 61’` Zmiana
64’` Gol 2 — 1 image
65’` Rzut wolny image
image 65’` Ostrzeżenie
image 66’` Rzut od bramki
71’` Zmiana image
image 71’` Rzut wolny
72’` Rzut wolny image
image 72’` Rzut wolny
74’` Rzut od bramki image
image 75’` Trener dokonuje zmiany
image 75’` Trener dokonuje zmiany
75’` Rzut rożny image
image 76’` Rzut od bramki
76’` Trener dokonuje zmiany image
image 76’` Rzut wolny
image 78’` Rzut wolny
82’` Rzut rożny image
image 82’` Rzut od bramki
83’` Rzut wolny image
image 84’` Rzut od bramki
image 86’` Rzut wolny
86’` Ostrzeżenie image
89’` Rzut wolny image
image 90’` Rzut wolny
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Kovacs Imre na .
image 90 + 1’` Rzut wolny
90 + 3’` Rzut wolny image
[11:51:29]` Koniec czasu gry
Sędzia Kovacs Imre zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 1’` Rzut wolny
image 6’` Rzut wolny
image 10’` Ostrzeżenie
image 14’` Rzut od bramki
image 16’` Rzut wolny
image 17’` Ostrzeżenie
image 21’` Gol 1 — 0
image 39’` Rzut wolny
image 42’` Rzut od bramki
image 43’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut rożny
image 45 + 2’` Rzut rożny
image 45 + 2’` Gol 2 — 0
image 47’` Rzut od bramki
image 50’` Rzut rożny
image 50’` Rzut rożny
image 51’` Rzut rożny
image 52’` Rzut od bramki
image 53’` Żółta kartka
image 54’` Rzut wolny
image 55’` Rzut wolny
image 57’` Rzut rożny
image 59’` Rzut wolny
image 61’` Zmiana
image 61’` Zmiana
image 65’` Ostrzeżenie
image 66’` Rzut od bramki
image 71’` Rzut wolny
image 72’` Rzut wolny
image 75’` Trener dokonuje zmiany
image 75’` Trener dokonuje zmiany
image 76’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut wolny
image 78’` Rzut wolny
image 82’` Rzut od bramki
image 84’` Rzut od bramki
image 86’` Rzut wolny
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Rzut wolny
6’` Żółta kartka image
8’` Rzut od bramki image
12’` Rzut wolny image
16’` Rzut wolny image
28’` Rzut wolny image
30’` Rzut od bramki image
32’` Rzut wolny image
34’` Rzut wolny image
39’` Rzut od bramki image
39’` Rzut wolny image
45’` Rzut wolny image
46’` Zmiana image
46’` Zmiana gracza image
46’` Trener dokonuje zmiany image
47’` Rzut wolny image
53’` Rzut wolny image
64’` Gol 0 — 1 image
65’` Rzut wolny image
71’` Zmiana image
72’` Rzut wolny image
74’` Rzut od bramki image
75’` Rzut rożny image
76’` Trener dokonuje zmiany image
82’` Rzut rożny image
83’` Rzut wolny image
86’` Ostrzeżenie image
89’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.06
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 1
Podania 86/97(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.7
G 1
Prź -
RM 45
Ocena 7.7
Rozegrane minuty 45
Goals 1
xG 0.41
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 3
Podania 9/14(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 45
Ocena 7.2
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 24/29(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem -
Podania 86/100(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 15
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 15
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania -
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 11/19(58%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.7
G 1
Prź -
RM 45
Strzały ogółem 3
Strzały celne 1
xGOT 0.8
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową 3
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary -
Oc 8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 15
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.7
G 1
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 5
Podania 9/14(64%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 5/9(56%)
Dotknięcia 27
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony 1
Oc 8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 86/97(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 13/14(93%)
Dotknięcia 116
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 86/100(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 11/17(65%)
Dotknięcia 116
Długie Podania 3/8(38%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony 1
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 15
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania -
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 3
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 24/29(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 5/6(83%)
Dotknięcia 38
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 11/19(58%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 1/3(33%)
Dotknięcia 26
Długie Podania 1/4(25%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 15
Pojedynki Powietrzne 6/10(60%)
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule 2
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty 3
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 15
Pojedynki Powietrzne 9/9(100%)
Pojedynki Na Ziemi 4/6(67%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 8
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.7
G 1
Prź -
RM 45
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne 5/5(100%)
Pojedynki Na Ziemi 5/7(71%)
Faule -
Odbiory 1/3(33%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 3/3(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 3
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 6
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 15
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.