Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Kazincbarcikai - MTK Budapest 24.04.2026

Runda 31

Statystyka Kazincbarcikai vs MTK Budapest

0.67 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.66
31% Posiadanie piłki 69%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
9 Strzały ogółem 18
3 Strzały na bramkę 5
3 Strzały z bramki 7
8 Strzały w Polu Kary 11
1 Strzały poza Polem Kary 7
0.13 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.57
3 Strzały zablokowane 6
20 Dotknięcia w polu przeciwnika 28
15 Rzuty wolne 13
4 Rzuty rożne 6
24 Wrzuć 28
13 Faule 15
2 Żółte kartki 1
46 Wygrane pojedynki 49
12/16 (75%) Odbiory 12/18 (67%)
26 Wybicia 12
7 Przechwyty 11
171/247 (69%) Podania 494/571 (87%)
16/47 (34%) Długie Podania 33/60 (55%)
34/58 (59%) Podania w ostatniej tercji 131/176 (74%)
0.47 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.13
3/12 (25%) Dośrodkowania 5/21 (24%)
5 Bramkarz ratuje życie 3
0.57 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.13
0.57 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.13

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
2
Goals
6
7
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Győri ETO
33 20 9 4 65 30 69
2. Ferencvárosi
33 21 5 7 67 31 68
3. Paksi
33 15 8 10 63 46 53
4. Debreceni VSC
33 14 11 8 51 41 53
5. Zalaegerszegi TE FC
33 13 9 11 49 43 48
6. Puskas Akademia
33 13 7 13 43 43 46
7. Újpest
33 11 7 15 48 57 40
8. Kisvarda
33 11 7 15 36 49 40
9. Nyíregyháza Spartacus
33 10 10 13 47 57 40
10. MTK Budapest
33 9 11 13 55 62 38
11. Diósgyőri VTK
33 6 10 17 39 65 28
12. Kazincbarcikai
33 6 4 23 31 70 22
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to UEFA Europa League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Kazincbarcikai Kazincbarcikai
#
Goals
  • 20 Ubochioma M.
    4
  • 9 Klausz M.
    4
  • 6 Kartik B.
    4
  • 88 Sos B.
    2
  • 11 Slogar M.
    2
  • 42 Konyves N.
    2
  • 23 Meskhi M.
    2
  • Racz L.
    2
  • 3 Haroyan V.
    1
  • 25 Baranyai N.
    1
MTK Budapest MTK Budapest
#
Goals
  • Molnar A.
    12
  • Zalan A.
    6
  • 84 Kerezsi Zalan M.
    6
  • 48 Nemeth H.
    4
  • Jurek G.
    4
  • 23 Molnar R.
    3
  • 14 Bognar I.
    3
  • 17 Polievka R.
    3
  • 99 Jurina M.
    2
  • 23 Nemeth K.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu NB I

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
KAZ
MTK
[14:00:53]` Początkowy gwizdek
4’` Rzut rożny image
image 4’` Rzut wolny
7’` Rzut wolny image
9’` Rzut od bramki image
image 10’` Rzut wolny
image 12’` Rzut wolny
image 12’` Rzut wolny
image 15’` Rzut rożny
15’` Rzut od bramki image
image 21’` Rzut od bramki
22’` Rzut wolny image
image 26’` Rzut od bramki
image 27’` Rzut rożny
29’` Rzut wolny image
31’` Rzut rożny image
image 32’` Rzut od bramki
image 33’` Rzut rożny
33’` Rzut od bramki image
image 34’` Rzut wolny
37’` Rzut rożny image
image 38’` Rzut od bramki
image 39’` Rzut wolny
image 39’` Rzut wolny
40’` Rzut wolny image
44’` Rzut od bramki image
45’` Dodatkowy czas gry
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 1’` Rzut wolny image
[14:47:00]` Gracze opuszczają boisko
[15:02:44]` Gra wznowiona po przerwie
46’` Rzut wolny image
image 48’` Rzut wolny
49’` Rzut wolny image
51’` Rzut rożny image
52’` Rzut rożny image
53’` Rzut rożny image
56’` Rzut wolny image
image 57’` Rzut od bramki
image 58’` Rzut wolny
image 58’` Rzut wolny
59’` Rzut wolny image
60’` Rzut wolny image
image 61’` Rzut wolny
image 66’` Rzut od bramki
67’` Rzut wolny image
image 69’` Rzut wolny
70’` Rzut od bramki image
image 75’` Rzut od bramki
image 79’` Rzut rożny
79’` Rzut od bramki image
81’` Rzut wolny image
image 85’` Rzut wolny
image 86’` Rzut wolny
87’` Rzut od bramki image
88’` Rzut wolny image
image 88’` Rzut od bramki
image 90 + 1’` Rzut wolny
90 + 1’` Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Molnar Attila na .
90 + 3’` Rzut od bramki image
image 90 + 3’` Rzut wolny
[15:51:16]` Mecz się zakończył
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 22’` Ostrzeżenie
46’` Zmiana image
image 49’` Upomnienie
64’` Zmiana gracza image
image 65’` Zmiana
image 65’` Trener dokonuje zmiany
58’` Upomnienie image
image 74’` Trener dokonuje zmiany
image 83’` Trener dokonuje zmiany
image 83’` Trener dokonuje zmiany
69’` Zmiana image
69’` Trener dokonuje zmiany image
87’` Zmiana image
image 4’` Rzut wolny
image 10’` Rzut wolny
image 12’` Rzut wolny
image 12’` Rzut wolny
image 15’` Rzut rożny
image 21’` Rzut od bramki
image 26’` Rzut od bramki
image 27’` Rzut rożny
image 32’` Rzut od bramki
image 33’` Rzut rożny
image 34’` Rzut wolny
image 38’` Rzut od bramki
image 39’` Rzut wolny
image 39’` Rzut wolny
image 48’` Rzut wolny
image 57’` Rzut od bramki
image 58’` Rzut wolny
image 58’` Rzut wolny
image 61’` Rzut wolny
image 66’` Rzut od bramki
image 69’` Rzut wolny
image 75’` Rzut od bramki
image 79’` Rzut rożny
image 85’` Rzut wolny
image 86’` Rzut wolny
image 88’` Rzut od bramki
image 90 + 1’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 22’` Ostrzeżenie
image 49’` Upomnienie
image 65’` Zmiana
image 65’` Trener dokonuje zmiany
image 74’` Trener dokonuje zmiany
image 83’` Trener dokonuje zmiany
image 83’` Trener dokonuje zmiany
4’` Rzut rożny image
7’` Rzut wolny image
9’` Rzut od bramki image
15’` Rzut od bramki image
22’` Rzut wolny image
29’` Rzut wolny image
31’` Rzut rożny image
33’` Rzut od bramki image
37’` Rzut rożny image
40’` Rzut wolny image
44’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Rzut wolny image
46’` Rzut wolny image
49’` Rzut wolny image
51’` Rzut rożny image
52’` Rzut rożny image
53’` Rzut rożny image
56’` Rzut wolny image
59’` Rzut wolny image
60’` Rzut wolny image
67’` Rzut wolny image
70’` Rzut od bramki image
79’` Rzut od bramki image
81’` Rzut wolny image
87’` Rzut od bramki image
88’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut od bramki image
46’` Zmiana image
64’` Zmiana gracza image
58’` Upomnienie image
69’` Zmiana image
69’` Trener dokonuje zmiany image
87’` Zmiana image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.09
Strzały ogółem -
Podania 86/93(92%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.06
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem 1
Podania 73/81(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.34
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem 3
Podania 85/96(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 64
Ocena 7.2
Rozegrane minuty 64
Goals -
xG 0.18
Asysta: -
xA 0.15
Strzały ogółem 4
Podania 38/40(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 17/23(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 69
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 69
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.08
Strzały ogółem -
Podania 9/14(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem -
Podania 25/30(83%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 6
Ocena -
Rozegrane minuty 6
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 3
Ocena -
Rozegrane minuty 3
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.28
Strzały ogółem -
Podania 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 64
Strzały ogółem 4
Strzały celne 1
xGOT 0.08
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 4
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 2
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 69
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 6
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 8.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 3
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 85/96(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 17/21(81%)
Dotknięcia 103
Długie Podania 7/11(64%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 64
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 38/40(95%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.15
Podania w ostatniej tercji 12/13(92%)
Dotknięcia 60
Długie Podania 2/2(100%)
Dośrodkowania 1/3(33%)
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 69
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 9/14(64%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.08
Podania w ostatniej tercji 3/4(75%)
Dotknięcia 40
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/4(25%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 73/81(90%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 15/22(68%)
Dotknięcia 90
Długie Podania 5/11(45%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 3
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 1/1(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.28
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 1
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 25/30(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 1/4(25%)
Dotknięcia 43
Długie Podania 1/6(17%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 6
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 2/3(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/3(67%)
Dotknięcia 3
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 17/23(74%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 33
Długie Podania 3/9(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 8.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 86/93(92%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.09
Podania w ostatniej tercji 32/36(89%)
Dotknięcia 106
Długie Podania 10/12(83%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 8.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 6/9(67%)
Faule 2
Odbiory 2/4(50%)
Przechwyty 2
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 64
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 5/8(63%)
Faule 1
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 3/6(50%)
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 8
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 2/6(33%)
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 69
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 2/3(67%)
Pojedynki Na Ziemi 2/5(40%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 5/5(100%)
Faule -
Odbiory 4/4(100%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 6
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 3
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 7
SG -
OB 3
ZB 0.36
Zapobiegnięte bramki 0.36
Bramkarz ratuje życie 3
xGOT przyjęte 0.36
Stracone Gole -
Ciosy 1
Rzuty 5
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.