Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Knattspyrnufelag Reykjavíkur - Knattspyrnufelagið Fram 17.05.2026

Runda 7

Statystyka Knattspyrnufelag Reykjavíkur vs Knattspyrnufelagið Fram

0.68 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.18
64% Posiadanie piłki 36%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
11 Strzały ogółem 15
5 Strzały na bramkę 7
4 Strzały z bramki 7
8 Strzały w Polu Kary 10
3 Strzały poza Polem Kary 5
1.81 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 2.01
2 Strzały zablokowane 1
36 Dotknięcia w polu przeciwnika 28
3 Spalony 4
16 Rzuty wolne 7
4 Rzuty rożne 11
26 Wrzuć 20
7 Faule 16
2 Żółte kartki 2
44 Wygrane pojedynki 45
8/13 (62%) Odbiory 20/26 (77%)
26 Wybicia 32
2 Przechwyty 14
475/561 (85%) Podania 211/297 (71%)
20/46 (43%) Długie Podania 31/75 (41%)
115/149 (77%) Podania w ostatniej tercji 67/123 (54%)
0.72 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.94
2/15 (13%) Dośrodkowania 3/27 (11%)
5 Bramkarz ratuje życie 3
2.01 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.81
0.01 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.19

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
1
1
Goals
15
7
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Vikingur Reykjavik
10 9 1 0 34 6 28
2. Knattspyrnufelag Reykjavíkur
10 8 1 1 38 23 25
3. Knattspyrnufelagið Fram
9 6 2 1 25 16 20
4. Breidablik UBK
9 4 3 2 22 15 15
5. Valur
10 5 0 5 19 22 15
6. IA Akranes
9 3 3 3 12 16 12
7. RB Keflavik
9 3 2 4 12 18 11
8. Knattspyrnufelag Akureyrar
9 3 1 5 12 15 10
9. Stjarnan
10 3 1 6 18 22 10
10. Tor Akureyri
9 2 0 7 7 23 6
11. Íþrottabandalag Vestmannaeyja
9 1 2 6 14 23 5
12. Hafnarfjarðar
9 0 2 7 12 26 2
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Najlepsi strzelcy

Knattspyrnufelag Reykjavíkur Knattspyrnufelag Reykjavíkur
#
Goals
  • 11 Sigurdarson A.
    7
  • Conrad Rae L.
    4
  • 14 Geirsson S.
    3
  • 3 Thordarson A.
    3
  • 17 Saebjornsson E.
    3
  • Cosic A.
    3
  • 9 Arnor Traustason
    2
  • Palmason A.
    2
  • Eyjolfsson G.
    1
  • 26 Tomasson H.
    1
Knattspyrnufelagið Fram Knattspyrnufelagið Fram
#
Goals
  • 11 Chopart K.
    6
  • Jonasson A.
    3
  • 26 Runarsson S.
    2
  • 29 Dimitrijevic V.
    2
  • Thorbjornsson T.
    2
  • Bystrom J.
    2
  • 14 Runolfsson B.
    1
  • 17 Konradsson K.
    1
  • 5 McLagan K.
    1
  • 14 Jonasson A.
    1

Statystyki z 2026 sezonu Besta deild

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
KRR
FRR
41’` Piłka w siatce 0 — 1 image
image 45’` Piłka w siatce 1 — 1
[15:20:38]` Gra wznowiona po przerwie
image 83’` Strzelony gol 2 — 1
90’` Piłka w siatce 2 — 2 image
[16:20:41]` Koniec meczu
Sędzia Khalid Ahmed Twana zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 45’` Piłka w siatce 1 — 0
image 83’` Strzelony gol 2 — 0
41’` Piłka w siatce 0 — 1 image
90’` Piłka w siatce 0 — 2 image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 9
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 9
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.13
Asysta: -
xA 0.11
Strzały ogółem 4
Podania 44/53(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 8.6
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 8.6
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.12
Asysta: -
xA 0.18
Strzały ogółem 2
Podania 24/30(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.1
G -
Prź 1
RM 90
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.01
Asysta: 1
xA 0.12
Strzały ogółem 1
Podania 22/24(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.4
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 12/20(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.06
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 3
Podania 13/20(65%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 75
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 75
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 21/26(81%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 21/37(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.01
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem 1
Podania 30/33(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 71
Ocena 5.6
Rozegrane minuty 71
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 72/79(91%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 5.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 34/43(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 9
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 4
Strzały celne 1
xGOT 0.8
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne 3
xGOT 0.07
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 8.6
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.91
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.1
G -
Prź 1
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.01
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.03
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.9
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.9
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 71
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 75
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.1
G -
Prź 1
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 5
Podania 22/24(92%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.12
Podania w ostatniej tercji 7/9(78%)
Dotknięcia 39
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 3
Spalony 1
Oc 9
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 5
Podania 44/53(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.11
Podania w ostatniej tercji 18/25(72%)
Dotknięcia 74
Długie Podania 6/8(75%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/4(50%)
Sfaulowany 5
Spalony 1
Oc 8.6
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 24/30(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.18
Podania w ostatniej tercji 7/11(64%)
Dotknięcia 60
Długie Podania 2/5(40%)
Dośrodkowania 2/8(25%)
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 13/20(65%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 6/12(50%)
Dotknięcia 46
Długie Podania 1/5(20%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony 1
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 30/33(91%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 11/12(92%)
Dotknięcia 53
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.9
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 12/20(60%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/5(40%)
Dotknięcia 35
Długie Podania 3/8(38%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 34/43(79%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/5(80%)
Dotknięcia 62
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 71
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 72/79(91%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/4(100%)
Dotknięcia 86
Długie Podania 2/5(40%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 21/37(57%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 5/14(36%)
Dotknięcia 47
Długie Podania 14/30(47%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 75
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 21/26(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 8/10(80%)
Dotknięcia 41
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 14
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 7/12(58%)
Faule 1
Odbiory 4/5(80%)
Przechwyty 2
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.6
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 7/10(70%)
Faule 2
Odbiory 4/6(67%)
Przechwyty 1
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.1
G -
Prź 1
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 5/8(63%)
Faule 1
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 9
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 7/9(78%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 3/4(75%)
Pojedynki Na Ziemi 1/4(25%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/5(20%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty 2
Wybicia 9
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 71
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/5(80%)
Faule 1
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 75
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.4
SG 2
OB 3
ZB -0.3
Zapobiegnięte bramki -0.3
Bramkarz ratuje życie 3
xGOT przyjęte 1.7
Stracone Gole 2
Ciosy 2
Rzuty 3
Działania bramkarza poza polem karnym 1
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.