Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Knattspyrnufelag Reykjavíkur - Knattspyrnufelag Akureyrar 31.05.2026

Runda 9

Statystyka Knattspyrnufelag Reykjavíkur vs Knattspyrnufelag Akureyrar

2.3 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.05
67% Posiadanie piłki 33%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
22 Strzały ogółem 17
11 Strzały na bramkę 8
5 Strzały z bramki 5
14 Strzały w Polu Kary 10
8 Strzały poza Polem Kary 7
4.68 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 2.6
6 Strzały zablokowane 4
0 Trafić w słupek 1
0 Bramki głową 1
43 Dotknięcia w polu przeciwnika 20
5 Spalony 2
14 Rzuty wolne 11
11 Rzuty rożne 8
27 Wrzuć 30
11 Faule 14
2 Żółte kartki 2
52 Wygrane pojedynki 42
9/17 (53%) Odbiory 17/25 (68%)
25 Wybicia 24
5 Przechwyty 10
525/594 (88%) Podania 203/286 (71%)
18/35 (51%) Długie Podania 30/66 (45%)
133/174 (76%) Podania w ostatniej tercji 39/72 (54%)
1.96 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.73
4/20 (20%) Dośrodkowania 7/21 (33%)
5 Bramkarz ratuje życie 6
2.6 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 4.68
-0.4 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.32

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
2
Goals
12
11
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Vikingur Reykjavik
10 9 1 0 34 6 28
2. Knattspyrnufelag Reykjavíkur
10 8 1 1 38 23 25
3. Knattspyrnufelagið Fram
9 6 2 1 25 16 20
4. Breidablik UBK
9 4 3 2 22 15 15
5. Valur
10 5 0 5 19 22 15
6. IA Akranes
9 3 3 3 12 16 12
7. RB Keflavik
9 3 2 4 12 18 11
8. Knattspyrnufelag Akureyrar
9 3 1 5 12 15 10
9. Stjarnan
10 3 1 6 18 22 10
10. Tor Akureyri
9 2 0 7 7 23 6
11. Íþrottabandalag Vestmannaeyja
9 1 2 6 14 23 5
12. Hafnarfjarðar
9 0 2 7 12 26 2
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Najlepsi strzelcy

Knattspyrnufelag Reykjavíkur Knattspyrnufelag Reykjavíkur
#
Goals
  • 11 Sigurdarson A.
    7
  • Conrad Rae L.
    4
  • 14 Geirsson S.
    3
  • 3 Thordarson A.
    3
  • 17 Saebjornsson E.
    3
  • Cosic A.
    3
  • 9 Arnor Traustason
    2
  • Palmason A.
    2
  • Eyjolfsson G.
    1
  • 26 Tomasson H.
    1
Knattspyrnufelag Akureyrar Knattspyrnufelag Akureyrar
#
Goals
  • 2 Baldvinsson B.
    1
  • Robertsson J.
    1
  • 10 Montiel D.
    1
  • 26 Heidarsson O.
    1
  • 10 Steingrimsson H.
    1
  • 14 Arnason J.
    1
  • 28 Pedersen J.
    1

Statystyki z 2026 sezonu Besta deild

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat (1)

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
KRR
AKU
[12:59:17]` Mecz się rozpoczął
image 6’` Piłka w siatce 1 — 0
image 18’` Gol 2 — 0
image 45’` Strzelony gol 3 — 0
[14:00:18]` Początek drugiej połowy
64’` Piłka w siatce 3 — 1 image
image 75’` Gol 4 — 1
83’` Gol 4 — 2 image
84’` Gol 4 — 3 image
image 90’` Strzelony gol 5 — 3
[14:53:58]` Ostatni gwizdek
Sędzia Stefansson Arna Thor zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 6’` Piłka w siatce 1 — 0
image 18’` Gol 2 — 0
image 45’` Strzelony gol 3 — 0
image 75’` Gol 4 — 0
image 90’` Strzelony gol 5 — 0
64’` Piłka w siatce 0 — 1 image
83’` Gol 0 — 2 image
84’` Gol 0 — 3 image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 9.8
G 2
Prź -
RM 90
Ocena 9.8
Rozegrane minuty 90
Goals 2
xG 0.84
Asysta: -
xA 0.24
Strzały ogółem 7
Podania 62/81(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem -
Podania 66/69(96%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.07
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 2
Podania 17/20(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 14
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 14
Goals -
xG 0.06
Asysta: -
xA 0.08
Strzały ogółem 1
Podania 2/4(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 23
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 23
Goals -
xG 0.08
Asysta: -
xA 0.27
Strzały ogółem 1
Podania 15/17(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 66
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 66
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 9/12(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 67
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 67
Goals -
xG 0.13
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 40/40(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 18
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 18
Goals -
xG 0.06
Asysta: -
xA 0.08
Strzały ogółem 1
Podania 10/12(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G 1
Prź -
RM 82
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 82
Goals 1
xG 0.08
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 7/11(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 72
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 72
Goals -
xG 0.16
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 29/36(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 9.8
G 2
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 7
Strzały celne 4
xGOT 1.75
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 4
Strzały poza Polem Kary 3
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne 2
xGOT 0.32
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 67
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 18
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.2
G 1
Prź -
RM 82
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.47
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 14
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 23
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 72
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 66
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 9.8
G 2
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 9
Podania 62/81(77%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.24
Podania w ostatniej tercji 26/40(65%)
Dotknięcia 126
Długie Podania 3/8(38%)
Dośrodkowania 1/13(8%)
Udane dryblingi 3/7(43%)
Sfaulowany 2
Spalony 1
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 23
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 15/17(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.27
Podania w ostatniej tercji 11/12(92%)
Dotknięcia 21
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 72
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 29/36(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 8/14(57%)
Dotknięcia 48
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 67
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 40/40(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 4/4(100%)
Dotknięcia 58
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 14
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 2/4(50%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.08
Podania w ostatniej tercji 2/4(50%)
Dotknięcia 8
Długie Podania 2/4(50%)
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 66
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 9/12(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 3/4(75%)
Dotknięcia 24
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 66/69(96%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 3/3(100%)
Dotknięcia 81
Długie Podania 3/3(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 18
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 10/12(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.08
Podania w ostatniej tercji 4/4(100%)
Dotknięcia 18
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.2
G 1
Prź -
RM 82
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 7/11(64%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/4(50%)
Dotknięcia 26
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 17/20(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/4(50%)
Dotknięcia 38
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 9.8
G 2
Prź -
RM 90
Pojedynki 14
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 7/13(54%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 7/7(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 2
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 6
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 72
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 5/8(63%)
Faule 2
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 5/8(63%)
Faule -
Odbiory 4/5(80%)
Przechwyty 1
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G 1
Prź -
RM 82
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/7(57%)
Faule 3
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 67
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 66
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 18
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 14
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 23
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.