Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Jong KRC Genk - Lokeren Oost-Vlaanderen 03.04.2026

Runda 32

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 1
2. dogrywka 2 - 2

Statystyka Jong KRC Genk vs Lokeren Oost-Vlaanderen

1.45 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.64
46% Posiadanie piłki 54%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
9 Strzały ogółem 10
4 Strzały na bramkę 2
5 Strzały z bramki 4
4 Strzały w Polu Kary 6
5 Strzały poza Polem Kary 4
1.79 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.57
0 Strzały zablokowane 4
2 Trafić w słupek 1
0 Bramki głową 1
13 Dotknięcia w polu przeciwnika 33
0 Spalony 3
19 Rzuty wolne 12
3 Rzuty rożne 4
16 Wrzuć 25
12 Faule 19
0 Błędy prowadzące do strzału 1
2 Żółte kartki 2
54 Wygrane pojedynki 33
19/24 (79%) Odbiory 9/14 (64%)
35 Wybicia 12
14 Przechwyty 15
254/314 (81%) Podania 292/367 (80%)
19/44 (43%) Długie Podania 21/42 (50%)
43/67 (64%) Podania w ostatniej tercji 89/135 (66%)
0.24 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 2.56
0/12 (0%) Dośrodkowania 5/14 (36%)
0 Bramkarz ratuje życie 2
1.57 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.79
-0.43 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.21

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
2
2
Goals
5
10
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. Gent II
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Jong KRC Genk Jong KRC Genk

Brak dostępnych danych

Lokeren Oost-Vlaanderen Lokeren Oost-Vlaanderen

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Challenger Pro League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
GEN
KSC
[14:00:09]` Mecz się rozpoczął
image 4’` Rzut wolny
image 8’` Rzut wolny
11’` Rzut od bramki image
image 11’` Rzut wolny
15’` Piłka w siatce 0 — 1 image
17’` Rzut od bramki image
image 19’` Rzut od bramki
image 21’` Rzut rożny
image 22’` Rzut wolny
27’` Rzut rożny image
image 28’` Rzut od bramki
30’` Rzut wolny image
image 32’` Rzut wolny
35’` Rzut wolny image
image 35’` Rzut wolny
36’` Rzut od bramki image
37’` Rzut od bramki image
image 38’` Rzut wolny
image 39’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
43’` Rzut wolny image
image 45’` Rzut od bramki
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
image 45 + 2’` Gol z rzutu karnego 1 — 1
[14:48:16]` Przerwa w połowie meczu
image 46’` Zmiana
[15:05:20]` Gra wznowiona po przerwie
image 46’` Rzut wolny
image 47’` Rzut wolny
image 48’` Rzut od bramki
50’` Rzut od bramki image
image 52’` Rzut rożny
image 53’` Rzut rożny
54’` Rzut wolny image
56’` Rzut rożny image
image 56’` Gol 2 — 1
image 57’` Rzut od bramki
image 58’` Rzut wolny
58’` Żółta kartka image
60’` Rzut od bramki image
image 61’` Ostrzeżenie
62’` Rzut wolny image
image 63’` Rzut od bramki
image 65’` Rzut wolny
image 65’` Rzut wolny
66’` Zmiana image
image 68’` Rzut od bramki
image 68’` Zmiana
image 68’` Zmiana gracza
image 69’` Zmiana
71’` Rzut rożny image
71’` Strzelony gol 2 — 2 image
73’` Rzut od bramki image
image 75’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut od bramki
77’` Rzut wolny image
78’` Rzut od bramki image
79’` Zmiana image
80’` Rzut rożny image
81’` Rzut wolny image
image 82’` Rzut wolny
84’` Rzut wolny image
image 85’` Rzut wolny
image 86’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut wolny
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 1’` Rzut wolny image
image 90 + 2’` Upomnienie
90 + 2’` Ostrzeżenie image
image 90 + 3’` Rzut wolny
[15:54:29]` Koniec czasu gry
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 4’` Rzut wolny
image 8’` Rzut wolny
image 11’` Rzut wolny
image 19’` Rzut od bramki
image 21’` Rzut rożny
image 22’` Rzut wolny
image 28’` Rzut od bramki
image 32’` Rzut wolny
image 35’` Rzut wolny
image 38’` Rzut wolny
image 39’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
image 45’` Rzut od bramki
image 45 + 2’` Gol z rzutu karnego 1 — 0
image 46’` Zmiana
image 46’` Rzut wolny
image 47’` Rzut wolny
image 48’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut rożny
image 53’` Rzut rożny
image 56’` Gol 2 — 0
image 57’` Rzut od bramki
image 58’` Rzut wolny
image 61’` Ostrzeżenie
image 63’` Rzut od bramki
image 65’` Rzut wolny
image 65’` Rzut wolny
image 68’` Rzut od bramki
image 68’` Zmiana
image 68’` Zmiana gracza
image 69’` Zmiana
image 75’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut od bramki
image 82’` Rzut wolny
image 85’` Rzut wolny
image 86’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Upomnienie
image 90 + 3’` Rzut wolny
11’` Rzut od bramki image
15’` Piłka w siatce 0 — 1 image
17’` Rzut od bramki image
27’` Rzut rożny image
30’` Rzut wolny image
35’` Rzut wolny image
36’` Rzut od bramki image
37’` Rzut od bramki image
43’` Rzut wolny image
50’` Rzut od bramki image
54’` Rzut wolny image
56’` Rzut rożny image
58’` Żółta kartka image
60’` Rzut od bramki image
62’` Rzut wolny image
66’` Zmiana image
71’` Rzut rożny image
71’` Strzelony gol 0 — 2 image
73’` Rzut od bramki image
77’` Rzut wolny image
78’` Rzut od bramki image
79’` Zmiana image
80’` Rzut rożny image
81’` Rzut wolny image
84’` Rzut wolny image
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 2’` Ostrzeżenie image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.8
G 1
Prź 1
RM 79
Ocena 7.8
Rozegrane minuty 79
Goals 1
xG 0.29
Asysta: 1
xA 0.1
Strzały ogółem 2
Podania 34/38(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.28
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 4
Podania 19/28(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.23
Strzały ogółem -
Podania 30/35(86%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 5.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 15/20(75%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 4
Strzały celne 2
xGOT 0.13
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 3
Oc 7.8
G 1
Prź 1
RM 79
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.85
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 19/28(68%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 7/10(70%)
Dotknięcia 40
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 30/35(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.23
Podania w ostatniej tercji 12/14(86%)
Dotknięcia 61
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania 1/4(25%)
Udane dryblingi 1/3(33%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 15/20(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 4/6(67%)
Dotknięcia 32
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 7.8
G 1
Prź 1
RM 79
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 34/38(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.1
Podania w ostatniej tercji 13/17(76%)
Dotknięcia 56
Długie Podania 3/3(100%)
Dośrodkowania 1/2(50%)
Udane dryblingi 1/2(33%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 15
Pojedynki Powietrzne 4/7(57%)
Pojedynki Na Ziemi 2/8(25%)
Faule 3
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/8(38%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty 4
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.8
G 1
Prź 1
RM 79
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/9(33%)
Faule 3
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty 3
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule -
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.