Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Jong KRC Genk - RWD Molenbeek 27.01.2026

Runda 22

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
2. dogrywka 0 - 2
56'
Zmiennicy
56'
Zmiennicy
Zmiennicy
77'
Zmiennicy
77'
Zmiennicy
79'
85'
Zmiennicy
Zmiennicy
85'
Zmiennicy
85'
86'
Zmiennicy
89'
Zmiennicy

Statystyka Jong KRC Genk vs RWD Molenbeek

1.41 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.44
67% Posiadanie piłki 33%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
18 Strzały ogółem 9
4 Strzały na bramkę 5
12 Strzały z bramki 2
11 Strzały w Polu Kary 4
7 Strzały poza Polem Kary 5
0.21 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.72
2 Strzały zablokowane 2
2 Trafić w słupek 1
47 Dotknięcia w polu przeciwnika 9
0 Spalony 4
14 Rzuty wolne 12
3 Rzuty rożne 2
20 Wrzuć 13
12 Faule 14
1 Błędy prowadzące do strzału 0
2 Żółte kartki 2
51 Wygrane pojedynki 51
3/11 (27%) Odbiory 14/25 (56%)
8 Wybicia 29
9 Przechwyty 8
497/549 (91%) Podania 209/278 (75%)
22/33 (67%) Długie Podania 36/74 (49%)
150/180 (83%) Podania w ostatniej tercji 41/72 (57%)
2.34 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.18
11/27 (41%) Dośrodkowania 4/6 (67%)
3 Bramkarz ratuje życie 4
0.72 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.21
-1.28 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.21

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
1
3
Goals
3
7
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. Gent II
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Jong KRC Genk Jong KRC Genk

Brak dostępnych danych

RWD Molenbeek RWD Molenbeek

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Challenger Pro League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
GEN
RWD
[14:15:53]` Rozpoczęcie meczu
3’` Rzut wolny image
4’` Rzut wolny image
image 4’` Żółta kartka
8’` Rzut wolny image
image 9’` Rzut wolny
12’` Rzut od bramki image
image 12’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut rożny
14’` Rzut od bramki image
15’` Rzut od bramki image
16’` Rzut od bramki image
17’` Rzut od bramki image
18’` Rzut od bramki image
19’` Upomnienie image
21’` Rzut wolny image
image 24’` Rzut wolny
25’` Rzut wolny image
28’` Rzut rożny image
image 30’` Rzut od bramki
31’` Rzut od bramki image
image 34’` Rzut rożny
35’` Rzut od bramki image
37’` Rzut od bramki image
38’` Rzut od bramki image
40’` Rzut od bramki image
image 43’` Rzut rożny
43’` Rzut od bramki image
image 45 + 1’` Rzut wolny
45 + 1’` Rzut wolny image
[15:02:06]` Przerwa w połowie meczu
[15:17:13]` Rozpoczęcie drugiej połowy
47’` Rzut wolny image
52’` Rzut od bramki image
52’` Rzut wolny image
56’` Trener dokonuje zmiany image
56’` Trener dokonuje zmiany image
58’` Gol 0 — 1 image
image 63’` Rzut wolny
64’` Rzut od bramki image
66’` Rzut od bramki image
68’` Rzut wolny image
image 68’` Rzut od bramki
70’` Rzut rożny image
image 71’` Rzut od bramki
image 72’` Rzut od bramki
73’` Żółta kartka image
image 75’` Żółta kartka
76’` Rzut wolny image
76’` Strzelony gol 0 — 2 image
image 77’` Zmiana
image 77’` Zmiana gracza
79’` Rzut od bramki image
image 79’` Zmiana
image 80’` Rzut wolny
85’` Trener dokonuje zmiany image
image 85’` Zmiana gracza
image 85’` Trener dokonuje zmiany
86’` Zmiana image
89’` Rzut wolny image
89’` Zmiana gracza image
90’` Dodatkowy czas gry
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 90 + 3’` Rzut wolny
90 + 4’` Żółta kartka image
[16:07:12]` Mecz się zakończył
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
image 4’` Żółta kartka
image 9’` Rzut wolny
image 12’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut rożny
image 24’` Rzut wolny
image 30’` Rzut od bramki
image 34’` Rzut rożny
image 43’` Rzut rożny
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 63’` Rzut wolny
image 68’` Rzut od bramki
image 71’` Rzut od bramki
image 72’` Rzut od bramki
image 75’` Żółta kartka
image 77’` Zmiana
image 77’` Zmiana gracza
image 79’` Zmiana
image 80’` Rzut wolny
image 85’` Zmiana gracza
image 85’` Trener dokonuje zmiany
image 90 + 3’` Rzut wolny
3’` Rzut wolny image
4’` Rzut wolny image
8’` Rzut wolny image
12’` Rzut od bramki image
14’` Rzut od bramki image
15’` Rzut od bramki image
16’` Rzut od bramki image
17’` Rzut od bramki image
18’` Rzut od bramki image
19’` Upomnienie image
21’` Rzut wolny image
25’` Rzut wolny image
28’` Rzut rożny image
31’` Rzut od bramki image
35’` Rzut od bramki image
37’` Rzut od bramki image
38’` Rzut od bramki image
40’` Rzut od bramki image
43’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Rzut wolny image
47’` Rzut wolny image
52’` Rzut od bramki image
52’` Rzut wolny image
56’` Trener dokonuje zmiany image
56’` Trener dokonuje zmiany image
58’` Gol 0 — 1 image
64’` Rzut od bramki image
66’` Rzut od bramki image
68’` Rzut wolny image
70’` Rzut rożny image
73’` Żółta kartka image
76’` Rzut wolny image
76’` Strzelony gol 0 — 2 image
79’` Rzut od bramki image
85’` Trener dokonuje zmiany image
86’` Zmiana image
89’` Rzut wolny image
89’` Zmiana gracza image
90 + 4’` Żółta kartka image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.3
Asysta: -
xA 0.98
Strzały ogółem 4
Podania 34/40(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 90/98(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 24/25(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 4
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 3
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 4
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.04
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 12
Podania 34/40(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 2
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.98
Podania w ostatniej tercji 23/27(85%)
Dotknięcia 76
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania 5/12(42%)
Udane dryblingi 6/12(50%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 90/98(92%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 5/10(50%)
Dotknięcia 107
Długie Podania 3/5(60%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 24/25(96%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 34
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 14
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 7/14(50%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty 2
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.2
SG 2
OB 3
ZB -0.95
Zapobiegnięte bramki -0.95
Bramkarz ratuje życie 3
xGOT przyjęte 1.05
Stracone Gole 2
Ciosy -
Rzuty 5
Działania bramkarza poza polem karnym 1
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.