Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Lokeren Oost-Vlaanderen - Lommel SK 21.02.2026

Runda 26

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 1
2. dogrywka 2 - 3

Statystyka Lokeren Oost-Vlaanderen vs Lommel SK

2.19 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.6
50% Posiadanie piłki 50%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
17 Strzały ogółem 16
3 Strzały na bramkę 9
10 Strzały z bramki 4
14 Strzały w Polu Kary 8
3 Strzały poza Polem Kary 8
1.36 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 2.45
4 Strzały zablokowane 3
1 Bramki głową 1
33 Dotknięcia w polu przeciwnika 24
0 Spalony 1
7 Rzuty wolne 20
4 Rzuty rożne 5
17 Wrzuć 26
20 Faule 7
2 Żółte kartki 2
37 Wygrane pojedynki 56
11/13 (85%) Odbiory 12/16 (75%)
14 Wybicia 23
9 Przechwyty 7
282/358 (79%) Podania 270/359 (75%)
28/60 (47%) Długie Podania 23/43 (53%)
90/123 (73%) Podania w ostatniej tercji 70/108 (65%)
1.81 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.87
5/19 (26%) Dośrodkowania 7/20 (35%)
6 Bramkarz ratuje życie 1
2.45 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.36
-0.55 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.36

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
2
2
Goals
6
8
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. Gent II
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Lokeren Oost-Vlaanderen Lokeren Oost-Vlaanderen

Brak dostępnych danych

Lommel SK Lommel SK

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Challenger Pro League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
KSC
LOM
[14:00:12]` Mecz się rozpoczął
image 3’` Rzut od bramki
4’` Rzut od bramki image
5’` Rzut od bramki image
image 7’` Rzut rożny
8’` Rzut wolny image
image 9’` Rzut od bramki
image 13’` Rzut wolny
14’` Rzut wolny image
image 15’` Rzut od bramki
17’` Rzut od bramki image
19’` Rzut wolny image
20’` Rzut wolny image
21’` Rzut od bramki image
image 21’` Rzut od bramki
23’` Rzut wolny image
25’` Gol 0 — 1 image
29’` Rzut od bramki image
30’` Rzut wolny image
32’` Rzut wolny image
image 32’` Żółta kartka
33’` Rzut wolny image
36’` Rzut od bramki image
image 37’` Rzut wolny
38’` Rzut wolny image
image 42’` Rzut rożny
image 42’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut od bramki
[14:45:39]` Przerwa w połowie meczu
[15:00:56]` Rozpoczęcie drugiej połowy
49’` Rzut wolny image
image 51’` Rzut rożny
image 54’` Rzut rożny
54’` Piłka w siatce 0 — 2 image
image 62’` Żółta kartka
56’` Rzut od bramki image
image 57’` Piłka w siatce 1 — 2
58’` Rzut wolny image
59’` Zmiana gracza image
59’` Upomnienie image
60’` Rzut wolny image
62’` Rzut rożny image
image 62’` Rzut od bramki
image 62’` Rzut wolny
63’` Rzut wolny image
image 63’` Ostrzeżenie
64’` Rzut wolny image
65’` Rzut wolny image
image 65’` Rzut od bramki
image 66’` Samobój
69’` Rzut wolny image
71’` Rzut rożny image
72’` Rzut rożny image
72’` Rzut od bramki image
73’` Trener dokonuje zmiany image
73’` Zmiana image
73’` Trener dokonuje zmiany image
73’` Rzut wolny image
image 76’` Rzut wolny
image 76’` Rzut wolny
image 77’` Zmiana
image 81’` Rzut od bramki
image 81’` Zmiana
82’` Rzut od bramki image
image 83’` Rzut wolny
84’` Rzut od bramki image
image 85’` Rzut wolny
85’` Ostrzeżenie image
image 85’` Rzut wolny
87’` Rzut od bramki image
image 87’` Zmiana gracza
89’` Rzut wolny image
90’` Rzut wolny image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 3’` Rzut rożny image
90 + 3’` Rzut rożny image
90 + 3’` Piłka w siatce 1 — 3 image
[15:51:04]` Mecz się zakończył
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
image 3’` Rzut od bramki
image 7’` Rzut rożny
image 9’` Rzut od bramki
image 13’` Rzut wolny
image 15’` Rzut od bramki
image 21’` Rzut od bramki
image 32’` Żółta kartka
image 37’` Rzut wolny
image 42’` Rzut rożny
image 42’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut od bramki
image 51’` Rzut rożny
image 54’` Rzut rożny
image 62’` Żółta kartka
image 57’` Piłka w siatce 1 — 0
image 62’` Rzut od bramki
image 62’` Rzut wolny
image 63’` Ostrzeżenie
image 65’` Rzut od bramki
image 66’` Samobój
image 76’` Rzut wolny
image 76’` Rzut wolny
image 77’` Zmiana
image 81’` Rzut od bramki
image 81’` Zmiana
image 83’` Rzut wolny
image 85’` Rzut wolny
image 85’` Rzut wolny
image 87’` Zmiana gracza
4’` Rzut od bramki image
5’` Rzut od bramki image
8’` Rzut wolny image
14’` Rzut wolny image
17’` Rzut od bramki image
19’` Rzut wolny image
20’` Rzut wolny image
21’` Rzut od bramki image
23’` Rzut wolny image
25’` Gol 0 — 1 image
29’` Rzut od bramki image
30’` Rzut wolny image
32’` Rzut wolny image
33’` Rzut wolny image
36’` Rzut od bramki image
38’` Rzut wolny image
49’` Rzut wolny image
54’` Piłka w siatce 0 — 2 image
56’` Rzut od bramki image
58’` Rzut wolny image
59’` Zmiana gracza image
59’` Upomnienie image
60’` Rzut wolny image
62’` Rzut rożny image
63’` Rzut wolny image
64’` Rzut wolny image
65’` Rzut wolny image
69’` Rzut wolny image
71’` Rzut rożny image
72’` Rzut rożny image
72’` Rzut od bramki image
73’` Trener dokonuje zmiany image
73’` Zmiana image
73’` Trener dokonuje zmiany image
73’` Rzut wolny image
82’` Rzut od bramki image
84’` Rzut od bramki image
85’` Ostrzeżenie image
87’` Rzut od bramki image
89’` Rzut wolny image
90’` Rzut wolny image
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 3’` Rzut rożny image
90 + 3’` Rzut rożny image
90 + 3’` Piłka w siatce 0 — 3 image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 77
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 77
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem 1
Podania 32/39(82%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 77
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 77
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 32/39(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 12/15(80%)
Dotknięcia 58
Długie Podania 3/4(75%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/2(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 77
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 4/8(50%)
Faule 3
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.