Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Lokeren Oost-Vlaanderen - RFC Seraing 10.04.2026

Runda 33

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
2. dogrywka 1 - 1

Statystyka Lokeren Oost-Vlaanderen vs RFC Seraing

2.23 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.37
64% Posiadanie piłki 36%
4 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
14 Strzały ogółem 6
5 Strzały na bramkę 3
9 Strzały z bramki 3
11 Strzały w Polu Kary 5
3 Strzały poza Polem Kary 1
1.32 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.34
31 Dotknięcia w polu przeciwnika 11
6 Spalony 0
20 Rzuty wolne 9
6 Rzuty rożne 1
22 Wrzuć 27
9 Faule 20
1 Błędy prowadzące do bramki 0
3 Żółte kartki 6
54 Wygrane pojedynki 38
10/18 (56%) Odbiory 7/15 (47%)
16 Wybicia 24
8 Przechwyty 9
448/516 (87%) Podania 211/286 (74%)
41/69 (59%) Długie Podania 27/67 (40%)
87/129 (67%) Podania w ostatniej tercji 44/78 (56%)
1.69 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.12
7/15 (47%) Dośrodkowania 2/14 (14%)
2 Bramkarz ratuje życie 4
1.34 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.32
0.34 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.32

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
2
2
Goals
6
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. Gent II
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Lokeren Oost-Vlaanderen Lokeren Oost-Vlaanderen

Brak dostępnych danych

RFC Seraing RFC Seraing

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Challenger Pro League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
KSC
SER
[14:00:30]` Mecz się rozpoczął
2’` Rzut od bramki image
6’` Rzut wolny image
image 9’` Rzut rożny
image 10’` Rzut wolny
12’` Rzut od bramki image
image 14’` Rzut wolny
image 15’` Rzut wolny
16’` Rzut od bramki image
image 17’` Rzut wolny
17’` Upomnienie image
image 19’` Rzut rożny
22’` Rzut wolny image
image 25’` Rzut wolny
image 26’` Rzut rożny
image 27’` Rzut rożny
27’` Rzut od bramki image
image 28’` Rzut wolny
29’` Rzut wolny image
31’` Rzut od bramki image
34’` Rzut od bramki image
image 36’` Rzut rożny
image 42’` Rzut wolny
43’` Rzut od bramki image
[14:45:42]` Przerwa w połowie meczu
[15:02:05]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 46’` Rzut wolny
49’` Rzut wolny image
image 49’` Ostrzeżenie
51’` Rzut wolny image
53’` Rzut od bramki image
image 54’` Rzut wolny
56’` Piłka w siatce 0 — 1 image
image 60’` Celny rzut karny 1 — 1
61’` Rzut wolny image
61’` Trener dokonuje zmiany image
61’` Trener dokonuje zmiany image
62’` Rzut wolny image
66’` Rzut wolny image
image 68’` Rzut wolny
68’` Żółta kartka image
70’` Rzut od bramki image
image 70’` Rzut od bramki
image 72’` Rzut wolny
image 72’` Zmiana gracza
73’` Rzut od bramki image
image 74’` Rzut od bramki
76’` Rzut od bramki image
76’` Zmiana gracza image
image 77’` Rzut od bramki
image 77’` Rzut wolny
77’` Upomnienie image
79’` Rzut wolny image
image 80’` Upomnienie
image 81’` Rzut rożny
image 81’` Rzut wolny
82’` Zmiana image
82’` Zmiana image
image 84’` Rzut wolny
84’` Upomnienie image
84’` Rzut od bramki image
87’` Ostrzeżenie image
87’` Rzut od bramki image
88’` Rzut rożny image
image 89’` Rzut wolny
image 89’` Trener dokonuje zmiany
89’` Rzut od bramki image
image 90’` Rzut wolny
90’` Ostrzeżenie image
90 + 1’` Czas przestoju
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 90 + 3’` Rzut wolny
90 + 6’` Rzut od bramki image
[15:53:23]` Ostatni gwizdek
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 9’` Rzut rożny
image 10’` Rzut wolny
image 14’` Rzut wolny
image 15’` Rzut wolny
image 17’` Rzut wolny
image 19’` Rzut rożny
image 25’` Rzut wolny
image 26’` Rzut rożny
image 27’` Rzut rożny
image 28’` Rzut wolny
image 36’` Rzut rożny
image 42’` Rzut wolny
image 46’` Rzut wolny
image 49’` Ostrzeżenie
image 54’` Rzut wolny
image 60’` Celny rzut karny 1 — 0
image 68’` Rzut wolny
image 70’` Rzut od bramki
image 72’` Rzut wolny
image 72’` Zmiana gracza
image 74’` Rzut od bramki
image 77’` Rzut od bramki
image 77’` Rzut wolny
image 80’` Upomnienie
image 81’` Rzut rożny
image 81’` Rzut wolny
image 84’` Rzut wolny
image 89’` Rzut wolny
image 89’` Trener dokonuje zmiany
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Rzut wolny
2’` Rzut od bramki image
6’` Rzut wolny image
12’` Rzut od bramki image
16’` Rzut od bramki image
17’` Upomnienie image
22’` Rzut wolny image
27’` Rzut od bramki image
29’` Rzut wolny image
31’` Rzut od bramki image
34’` Rzut od bramki image
43’` Rzut od bramki image
49’` Rzut wolny image
51’` Rzut wolny image
53’` Rzut od bramki image
56’` Piłka w siatce 0 — 1 image
61’` Rzut wolny image
61’` Trener dokonuje zmiany image
61’` Trener dokonuje zmiany image
62’` Rzut wolny image
66’` Rzut wolny image
68’` Żółta kartka image
70’` Rzut od bramki image
73’` Rzut od bramki image
76’` Rzut od bramki image
76’` Zmiana gracza image
77’` Upomnienie image
79’` Rzut wolny image
82’` Zmiana image
82’` Zmiana image
84’` Upomnienie image
84’` Rzut od bramki image
87’` Ostrzeżenie image
87’` Rzut od bramki image
88’` Rzut rożny image
89’` Rzut od bramki image
90’` Ostrzeżenie image
90 + 6’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.7
Strzały ogółem 1
Podania 34/39(87%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem -
Podania 46/52(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.1
Asysta: -
xA 0.28
Strzały ogółem 1
Podania 64/76(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 28
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 28
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 28
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 64/76(84%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.28
Podania w ostatniej tercji 10/16(63%)
Dotknięcia 90
Długie Podania 6/13(46%)
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 46/52(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 14/18(78%)
Dotknięcia 75
Długie Podania 7/8(88%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 34/39(87%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 2
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.7
Podania w ostatniej tercji 10/14(71%)
Dotknięcia 59
Długie Podania 4/6(67%)
Dośrodkowania 3/5(60%)
Udane dryblingi 1/3(33%)
Sfaulowany 4
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 28
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 4/6(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 8
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 15
Pojedynki Powietrzne 1/1(50%)
Pojedynki Na Ziemi 7/14(50%)
Faule 3
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 5/7(71%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/6(50%)
Faule 1
Odbiory 1/1(50%)
Przechwyty 2
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 28
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.