Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Lokeren Oost-Vlaanderen - S.K. Beveren 08.03.2026

Runda 28

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 1
2. dogrywka 1 - 2

Statystyka Lokeren Oost-Vlaanderen vs S.K. Beveren

0.95 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 2.6
51% Posiadanie piłki 49%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
13 Strzały ogółem 16
2 Strzały na bramkę 8
5 Strzały z bramki 4
12 Strzały w Polu Kary 12
1 Strzały poza Polem Kary 4
0.6 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 3.17
6 Strzały zablokowane 4
1 Trafić w słupek 0
1 Bramki głową 0
27 Dotknięcia w polu przeciwnika 25
0 Spalony 2
16 Rzuty wolne 22
5 Rzuty rożne 6
26 Wrzuć 25
22 Faule 16
5 Żółte kartki 4
60 Wygrane pojedynki 63
15/21 (71%) Odbiory 10/15 (67%)
21 Wybicia 26
12 Przechwyty 19
262/335 (78%) Podania 260/338 (77%)
28/52 (54%) Długie Podania 38/71 (54%)
58/78 (74%) Podania w ostatniej tercji 80/125 (64%)
1.21 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.14
10/30 (33%) Dośrodkowania 3/19 (16%)
6 Bramkarz ratuje życie 1
3.17 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.6
1.17 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.4

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
0
4
Goals
3
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. Gent II
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Lokeren Oost-Vlaanderen Lokeren Oost-Vlaanderen

Brak dostępnych danych

S.K. Beveren S.K. Beveren

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Challenger Pro League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
KSC
BEV
[08:30:14]` Rozpoczęcie meczu
4’` Rzut wolny image
5’` Rzut od bramki image
6’` Rzut od bramki image
7’` Rzut rożny image
image 7’` Rzut od bramki
10’` Rzut wolny image
image 10’` Rzut od bramki
11’` Rzut wolny image
image 16’` Rzut rożny
17’` Rzut wolny image
18’` Piłka w siatce 0 — 1 image
19’` Rzut wolny image
image 22’` Rzut wolny
image 24’` Rzut wolny
image 27’` Rzut rożny
image 28’` Rzut od bramki
image 29’` Rzut wolny
image 30’` Rzut rożny
30’` Rzut wolny image
30’` Rzut wolny image
image 31’` Rzut wolny
image 37’` Rzut rożny
37’` Rzut wolny image
image 42’` Rzut od bramki
43’` Rzut wolny image
43’` Rzut wolny image
45’` Upomnienie image
image 45’` Rzut wolny
45 + 1’` Czas przestoju
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 1’` Rzut wolny image
image 45 + 2’` Rzut od bramki
[09:17:24]` Przerwa w meczu
[09:33:42]` Początek drugiej połowy
46’` Rzut wolny image
50’` Rzut rożny image
image 50’` Rzut od bramki
52’` Rzut wolny image
image 52’` Żółta kartka
image 54’` Rzut wolny
54’` Rzut od bramki image
55’` Rzut wolny image
56’` Rzut rożny image
image 56’` Rzut od bramki
image 57’` Rzut wolny
image 60’` Rzut wolny
image 61’` Rzut od bramki
image 62’` Żółta kartka
62’` Rzut wolny image
image 63’` Rzut wolny
64’` Zmiana image
image 64’` Zmiana gracza
64’` Rzut wolny image
image 65’` Rzut wolny
image 66’` Rzut wolny
67’` Rzut wolny image
68’` Rzut rożny image
69’` Gol z rzutu karnego 0 — 2 image
71’` Rzut wolny image
75’` Rzut rożny image
76’` Zmiana image
76’` Trener dokonuje zmiany image
image 76’` Zmiana
image 76’` Zmiana gracza
78’` Rzut od bramki image
image 79’` Rzut wolny
image 80’` Strzelony gol 1 — 2
image 81’` Rzut wolny
81’` Rzut od bramki image
82’` Rzut wolny image
image 83’` Rzut od bramki
83’` Rzut wolny image
image 85’` Żółta kartka
85’` Rzut wolny image
87’` Rzut od bramki image
87’` Zmiana image
image 87’` Zmiana
image 87’` Zmiana gracza
image 89’` Rzut od bramki
90’` Ostrzeżenie image
image 90’` Rzut wolny
90 + 1’` Czas doliczony
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 90 + 2’` Rzut rożny
90 + 2’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Upomnienie image
image 90 + 2’` Żółta kartka
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut rożny image
image 90 + 4’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Rzut wolny
[10:23:34]` Mecz się zakończył
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 7’` Rzut od bramki
image 10’` Rzut od bramki
image 16’` Rzut rożny
image 22’` Rzut wolny
image 24’` Rzut wolny
image 27’` Rzut rożny
image 28’` Rzut od bramki
image 29’` Rzut wolny
image 30’` Rzut rożny
image 31’` Rzut wolny
image 37’` Rzut rożny
image 42’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut wolny
image 45 + 2’` Rzut od bramki
image 50’` Rzut od bramki
image 52’` Żółta kartka
image 54’` Rzut wolny
image 56’` Rzut od bramki
image 57’` Rzut wolny
image 60’` Rzut wolny
image 61’` Rzut od bramki
image 62’` Żółta kartka
image 63’` Rzut wolny
image 64’` Zmiana gracza
image 65’` Rzut wolny
image 66’` Rzut wolny
image 76’` Zmiana
image 76’` Zmiana gracza
image 79’` Rzut wolny
image 80’` Strzelony gol 1 — 0
image 81’` Rzut wolny
image 83’` Rzut od bramki
image 85’` Żółta kartka
image 87’` Zmiana
image 87’` Zmiana gracza
image 89’` Rzut od bramki
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Rzut rożny
image 90 + 2’` Żółta kartka
image 90 + 4’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Rzut wolny
4’` Rzut wolny image
5’` Rzut od bramki image
6’` Rzut od bramki image
7’` Rzut rożny image
10’` Rzut wolny image
11’` Rzut wolny image
17’` Rzut wolny image
18’` Piłka w siatce 0 — 1 image
19’` Rzut wolny image
30’` Rzut wolny image
30’` Rzut wolny image
37’` Rzut wolny image
43’` Rzut wolny image
43’` Rzut wolny image
45’` Upomnienie image
45 + 1’` Rzut wolny image
46’` Rzut wolny image
50’` Rzut rożny image
52’` Rzut wolny image
54’` Rzut od bramki image
55’` Rzut wolny image
56’` Rzut rożny image
62’` Rzut wolny image
64’` Zmiana image
64’` Rzut wolny image
67’` Rzut wolny image
68’` Rzut rożny image
69’` Gol z rzutu karnego 0 — 2 image
71’` Rzut wolny image
75’` Rzut rożny image
76’` Zmiana image
76’` Trener dokonuje zmiany image
78’` Rzut od bramki image
81’` Rzut od bramki image
82’` Rzut wolny image
83’` Rzut wolny image
85’` Rzut wolny image
87’` Rzut od bramki image
87’` Zmiana image
90’` Ostrzeżenie image
90 + 2’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Upomnienie image
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut rożny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 26
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 26
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.21
Strzały ogółem -
Podania 12/13(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 26
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 26
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 12/13(92%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.21
Podania w ostatniej tercji 2/2(100%)
Dotknięcia 26
Długie Podania -
Dośrodkowania 3/7(43%)
Udane dryblingi 2/2(100%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 26
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/7(57%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.