Kyoto Sanga - Cerezo Osaka 14.03.2026
Runda 6
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 0
2. dogrywka
1 - 2
| 1.97 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
3.1 |
| 54% | Posiadanie piłki | 46% |
| 3 |
Duże szanse
|
5 |
| 15 | Strzały ogółem | 14 |
| 2 | Strzały na bramkę | 8 |
| 8 | Strzały z bramki | 3 |
| 9 | Strzały w Polu Kary | 12 |
| 6 | Strzały poza Polem Kary | 2 |
| 1.1 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
1.88 |
| 5 | Strzały zablokowane | 3 |
| 1 | Trafić w słupek | 0 |
| 0 | Bramki głową | 1 |
| 30 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 27 |
| 1 | Spalony | 3 |
| 10 | Rzuty wolne | 8 |
| 6 | Rzuty rożne | 10 |
| 30 | Wrzuć | 18 |
| 8 | Faule | 10 |
| 1 | Żółte kartki | 3 |
| 36 | Wygrane pojedynki | 65 |
| 8/11 (73%) | Odbiory | 13/20 (65%) |
| 30 | Wybicia | 34 |
| 9 | Przechwyty | 17 |
| 302/412 (73%) | Podania | 257/355 (72%) |
| 13/48 (27%) | Długie Podania | 26/52 (50%) |
| 115/172 (67%) | Podania w ostatniej tercji | 61/105 (58%) |
| 2.04 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
1.7 |
| 9/26 (35%) | Dośrodkowania | 3/25 (12%) |
| 4 | Bramkarz ratuje życie | 1 |
| 1.88 |
xGOT przyjęte
|
1.1 |
| -0.12 |
Zapobiegnięte bramki
|
0.1 |
Ranking
| Zespół | G | Z | R | S | S | S | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Vissel Kobe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 27 | 21 | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Cerezo Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 6 | 5 | 26 | 19 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Nagoya Grampus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 5 | 5 | 31 | 28 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Sanfrecce Hiroshima | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 4 | 6 | 29 | 21 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Gamba Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 8 | 5 | 26 | 22 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Fagiano Okayama | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 6 | 6 | 24 | 25 | 26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Shimuzu S-Pulse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 4 | 8 | 6 | 19 | 21 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Kyoto Sanga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 5 | 8 | 19 | 26 | 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. V-Varen Nagasaki | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 20 | 28 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. Avispa Fukuoka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 8 | 7 | 17 | 27 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu J.League
Kto wygra?
KYO
- %
CER
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
KYO
- 33%
CER
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
1
|
R. Inoue
|
|
2
|
S. Sakuragawa
|
|
6
|
S. Tanaka
|
|
9
|
Thiago
|
| 99 F. Honda | (S. Homma 19) |
11
|
M. Nakajima
|
|
18
|
Y. Yokoyama
|
|
22
|
(R. Sakata 17)
|
| 44 K. Sato |
N. Ishiwatari
|
|
25
|
(M. Shibayama 48) |
|
39
|
K. Nakamura(G)
|
| 48 R. Nakano |
D. Cools
|
|
40
|
S. Hatanaka
|
| 34 H. Trevisan | (H. Tanaka 3) |
|
50
|
A. Ohata
|
| (K. Noborizato 6) | |
Zmiennicy |
|
|
7
|
K. Fukui
|
|
16
|
H. Tanaka
|
|
21
|
(S. Hatanaka 44) |
|
34
|
H. Kida
|
| (40 Y. Ishida) |
K. Noborizato
|
|
44
|
(A. Ohata 66) |
| (22 H. Sugai) |
H. Okuda
|
|
48
|
R. Sakata
|
| (39 T. Hirato) | (Y. Yokoyama 14) |
|
77
|
S. Homma
|
|
88
|
(Thiago 11) |
|
99
|
W. Kanemoto
|
| (9 Papagaio) |
M. Shibayama
|
| (N. Ishiwatari 18) | |
| Trener | |
| G. Jo | A. Papas |
Komentarz tekstowy
Ogólna
KYO
CER
[01:03:13]`
—
Mecz się rozpoczął
6’`
—
Rzut wolny
13’`
—
Trener dokonuje zmiany
15’`
—
Rzut od bramki
17’`
—
Rzut od bramki
24’`
—
Rzut rożny
25’`
—
Rzut rożny
27’`
—
Rzut wolny
28’`
—
Rzut wolny
28’`
—
Upomnienie
31’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Rzut wolny
33’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut rożny
35’`
—
Rzut wolny
35’`
—
Ostrzeżenie
37’`
—
Rzut rożny
41’`
—
Rzut od bramki
44’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Czas doliczony
Nakamura Futoshi dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Sanga Stadium.
45 + 2’`
—
Rzut od bramki
45 + 3’`
—
Rzut wolny
45 + 3’`
—
Rzut od bramki
45 + 4’`
—
Rzut od bramki
45 + 7’`
—
Rzut rożny
[01:54:54]`
—
Przerwa w połowie meczu
[02:10:36]`
—
Początek drugiej połowy
46’`
—
Rzut od bramki
46’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut rożny
48’`
—
Strzelony gol
1 — 0
49’`
—
Rzut wolny
50’`
—
Rzut rożny
51’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut wolny
56’`
—
Rzut od bramki
57’`
—
Rzut rożny
59’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Rzut rożny
62’`
—
Zmiana gracza
64’`
—
Rzut rożny
65’`
—
Rzut rożny
68’`
—
Rzut rożny
70’`
—
Zmiana
70’`
—
Zmiana
71’`
—
Piłka w siatce
1 — 1
73’`
—
Rzut od bramki
73’`
—
Zmiana
73’`
—
Zmiana gracza
73’`
—
Zmiana gracza
75’`
—
Rzut od bramki
75’`
—
Rzut wolny
75’`
—
Żółta kartka
77’`
—
Zmiana
77’`
—
Zmiana
78’`
—
Rzut rożny
79’`
—
Rzut od bramki
79’`
—
Trener dokonuje zmiany
80’`
—
Rzut wolny
83’`
—
Rzut rożny
87’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Rzut od bramki
90 + 1’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Żółta kartka
90 + 1’`
—
Czas przestoju
Sędzia Nakamura Futoshi sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Sanga Stadium dla {Team1} i {Team2}!
90 + 4’`
—
Rzut rożny
90 + 4’`
—
Rzut od bramki
90 + 6’`
—
Rzut rożny
90 + 6’`
—
Gol z asystą
1 — 2
[03:03:33]`
—
Koniec meczu
Wszystko skończyło się na Sanga Stadium, a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
13’`
—
Trener dokonuje zmiany
15’`
—
Rzut od bramki
24’`
—
Rzut rożny
25’`
—
Rzut rożny
27’`
—
Rzut wolny
28’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Rzut wolny
35’`
—
Rzut wolny
45 + 3’`
—
Rzut wolny
45 + 7’`
—
Rzut rożny
46’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut rożny
48’`
—
Strzelony gol
1 — 0
51’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Rzut rożny
73’`
—
Rzut od bramki
73’`
—
Zmiana
73’`
—
Zmiana gracza
73’`
—
Zmiana gracza
75’`
—
Rzut od bramki
75’`
—
Żółta kartka
79’`
—
Trener dokonuje zmiany
90 + 1’`
—
Rzut wolny
90 + 4’`
—
Rzut rożny
6’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut od bramki
28’`
—
Upomnienie
31’`
—
Rzut wolny
33’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut rożny
35’`
—
Ostrzeżenie
37’`
—
Rzut rożny
41’`
—
Rzut od bramki
44’`
—
Rzut od bramki
45 + 2’`
—
Rzut od bramki
45 + 3’`
—
Rzut od bramki
45 + 4’`
—
Rzut od bramki
46’`
—
Rzut od bramki
46’`
—
Rzut wolny
49’`
—
Rzut wolny
50’`
—
Rzut rożny
51’`
—
Rzut wolny
56’`
—
Rzut od bramki
57’`
—
Rzut rożny
59’`
—
Rzut wolny
62’`
—
Zmiana gracza
64’`
—
Rzut rożny
65’`
—
Rzut rożny
68’`
—
Rzut rożny
70’`
—
Zmiana
70’`
—
Zmiana
71’`
—
Piłka w siatce
0 — 1
75’`
—
Rzut wolny
77’`
—
Zmiana
77’`
—
Zmiana
78’`
—
Rzut rożny
79’`
—
Rzut od bramki
80’`
—
Rzut wolny
83’`
—
Rzut rożny
87’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Rzut od bramki
90 + 1’`
—
Żółta kartka
90 + 4’`
—
Rzut od bramki
90 + 6’`
—
Rzut rożny
90 + 6’`
—
Gol z asystą
0 — 2
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.6
Rozegrane minuty
90
Goals
1
xG
0.25
Asysta:
-
xA
0.02
Strzały ogółem
1
Podania
24/33(73%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
7.6
G
1
Prź
-
RM
20
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.2
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
16
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
6
Strzały celne
2
xGOT
1.1
Strzały niecelne
3
Strzały zablokowane
1
Strzały głową
1
Strzały w Polu Kary
4
Strzały poza Polem Kary
2
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7.6
G
1
Prź
-
RM
20
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
8.6
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
9
Podania
27/38(71%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
2
Asysta:
-
xA
0.57
Podania w ostatniej tercji
18/27(67%)
Dotknięcia
68
Długie Podania
-
Dośrodkowania
1/4(25%)
Udane dryblingi
1/2(50%)
Sfaulowany
-
Spalony
-
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7.6
G
1
Prź
-
RM
20
Oc
8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
8.6
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
17
Pojedynki Powietrzne
2/7(29%)
Pojedynki Na Ziemi
4/10(40%)
Faule
1
Odbiory
2/2(100%)
Przechwyty
-
Wybicia
1
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.6
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
7.6
G
1
Prź
-
RM
20
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
13
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
-0.12
Bramkarz ratuje życie
4
xGOT przyjęte
1.88
Stracone Gole
2
Ciosy
1
Rzuty
6
Działania bramkarza poza polem karnym
1
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.