Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Lamontville Golden Arrows - Sekhukhune United 22.03.2026

Runda 22

Statystyka Lamontville Golden Arrows vs Sekhukhune United

0.47 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.43
56% Posiadanie piłki 44%
10 Strzały ogółem 9
3 Strzały na bramkę 3
4 Strzały z bramki 3
6 Strzały w Polu Kary 4
4 Strzały poza Polem Kary 5
0.68 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.24
3 Strzały zablokowane 3
16 Dotknięcia w polu przeciwnika 14
7 Spalony 3
14 Rzuty wolne 8
5 Rzuty rożne 0
20 Wrzuć 18
8 Faule 14
0 Błędy prowadzące do strzału 1
1 Żółte kartki 3
45 Wygrane pojedynki 50
13/16 (81%) Odbiory 21/26 (81%)
9 Wybicia 15
4 Przechwyty 13
447/519 (86%) Podania 338/412 (82%)
33/57 (58%) Długie Podania 29/59 (49%)
85/124 (69%) Podania w ostatniej tercji 63/98 (64%)
0.41 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.46
1/13 (8%) Dośrodkowania 2/8 (25%)
3 Bramkarz ratuje życie 2
0.24 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.68
0.24 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.32

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
0
2
Goals
7
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Orlando Pirates
30 21 6 3 58 12 69
2. Mamelodi Sundowns
30 20 8 2 57 21 68
3. Kaizer Chiefs
30 15 9 6 33 19 54
4. AmaZulu
30 13 8 9 32 28 47
5. Sekhukhune United
30 11 11 8 32 27 44
6. Lamontville Golden Arrows
30 11 8 11 34 33 41
7. Polokwane City
30 9 13 8 21 21 40
8. Durban City
30 10 9 11 25 26 39
9. Stellenbosch
30 9 10 11 26 30 37
10. Siwelele FC
30 8 13 9 24 28 37
11. Richards Bay
30 7 13 10 23 30 34
12. TS Galaxy
30 8 8 14 30 38 32
13. Chippa United
30 6 10 14 24 44 28
14. Marumo Gallants
30 4 13 13 21 38 25
15. Magesi FC
30 5 9 16 24 43 24
16. ORBIT College
30 6 6 18 21 47 24
  Promotion to Champions League
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Lamontville Golden Arrows Lamontville Golden Arrows
#
Goals
  • 18 Dion S.
    14
  • 19 Cisse I.
    4
  • 8 Mthanti S.
    3
  • 37 Khumalo T.
    3
  • 33 Phillips K.
    2
  • 22 Karelse J.
    2
  • 24 Dlamini N.
    1
  • 40 Nguse L.
    1
  • 8 Ndlovu S.
    1
  • 49 Gasa N.
    1
Sekhukhune United Sekhukhune United
#
Goals
  • 17 Grobler B.
    8
  • 3 Ndlovu B.
    5
  • 10 Mncube V.
    3
  • 21 Mojela L.
    3
  • 8 Monare T.
    2
  • 2 Mashiloane T.
    2
  • 22 Mandi O.
    2
  • 15 Mkhize S.
    1
  • 11 Rammala N.
    1
  • 37 Khiba T.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Premiership

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
GAR
SEK
[09:31:47]` Początkowy gwizdek
image 8’` Rzut rożny
21’` Zmiana image
image 22’` Rzut rożny
[10:19:15]` Gracze opuszczają boisko
[10:34:17]` Początek drugiej połowy
image 46’` Zmiana
57’` Upomnienie image
image 55’` Rzut rożny
image 56’` Rzut rożny
image 63’` Zmiana
image 63’` Zmiana gracza
69’` Żółta kartka image
image 68’` Rzut rożny
image 72’` Zmiana
image 72’` Trener dokonuje zmiany
74’` Trener dokonuje zmiany image
image 75’` Żółta kartka
77’` Ostrzeżenie image
image 81’` Gol 1 — 0
86’` Trener dokonuje zmiany image
86’` Zmiana gracza image
[11:23:15]` Mecz się zakończył
Wszystko skończyło się na Princess Magogo Stadium, a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 8’` Rzut rożny
image 22’` Rzut rożny
image 46’` Zmiana
image 55’` Rzut rożny
image 56’` Rzut rożny
image 63’` Zmiana
image 63’` Zmiana gracza
image 68’` Rzut rożny
image 72’` Zmiana
image 72’` Trener dokonuje zmiany
image 75’` Żółta kartka
image 81’` Gol 1 — 0
21’` Zmiana image
57’` Upomnienie image
69’` Żółta kartka image
74’` Trener dokonuje zmiany image
77’` Ostrzeżenie image
86’` Trener dokonuje zmiany image
86’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.4
G -
Prź 1
RM 90
Ocena 8.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.04
Asysta: 1
xA 0.1
Strzały ogółem 1
Podania 70/76(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 30/33(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.05
Strzały ogółem -
Podania 31/43(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.2
G 1
Prź -
RM 45
Ocena 7.2
Rozegrane minuty 45
Goals 1
xG 0.35
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 2
Podania 8/12(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 26
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 26
Goals -
xG 0.03
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 17
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 17
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 11/15(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 64
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 64
Goals -
xG 0.24
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 3
Podania 6/7(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 46/52(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 64
Strzały ogółem 3
Strzały celne 1
xGOT 0.17
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.2
G 1
Prź -
RM 45
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.48
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 26
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 8.4
G -
Prź 1
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 17
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.05
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 64
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 6/7(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 1/2(50%)
Dotknięcia 23
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/5(20%)
Sfaulowany -
Spalony 3
Oc 7.2
G 1
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 8/12(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/7(43%)
Dotknięcia 26
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 26
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 1/1(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 3
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 8.4
G -
Prź 1
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 70/76(92%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.1
Podania w ostatniej tercji 15/18(83%)
Dotknięcia 89
Długie Podania 4/7(57%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 46/52(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 61
Długie Podania 4/8(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 30/33(91%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/2(50%)
Dotknięcia 39
Długie Podania 4/6(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 31/43(72%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 8/16(50%)
Dotknięcia 70
Długie Podania 3/8(38%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 17
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 11/15(73%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/3(33%)
Dotknięcia 19
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 64
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/12(25%)
Faule 1
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.4
G -
Prź 1
RM 90
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne 3/6(50%)
Pojedynki Na Ziemi 4/5(80%)
Faule -
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 6/7(86%)
Faule 1
Odbiory 5/5(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.2
G 1
Prź -
RM 45
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/7(29%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 26
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 17
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 8.2
SG -
OB 3
ZB 0.79
Zapobiegnięte bramki 0.79
Bramkarz ratuje życie 3
xGOT przyjęte 0.79
Stracone Gole -
Ciosy -
Rzuty 3
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.