Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Lierse SK - Lokeren Oost-Vlaanderen 17.04.2026

Runda 34

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
24'
Zmiennicy
Zmiennicy
45+1'
2. dogrywka 1 - 1

Statystyka Lierse SK vs Lokeren Oost-Vlaanderen

1.51 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.41
46% Posiadanie piłki 54%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
16 Strzały ogółem 15
6 Strzały na bramkę 6
5 Strzały z bramki 4
11 Strzały w Polu Kary 7
5 Strzały poza Polem Kary 8
1.6 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.34
5 Strzały zablokowane 5
0 Bramki głową 1
20 Dotknięcia w polu przeciwnika 19
2 Spalony 4
12 Rzuty wolne 10
8 Rzuty rożne 7
23 Wrzuć 14
11 Faule 11
1 Błędy prowadzące do strzału 0
0 Błędy prowadzące do bramki 1
2 Żółte kartki 4
39 Wygrane pojedynki 31
8/11 (73%) Odbiory 11/12 (92%)
35 Wybicia 26
10 Przechwyty 11
252/309 (82%) Podania 291/359 (81%)
14/30 (47%) Długie Podania 39/68 (57%)
68/94 (72%) Podania w ostatniej tercji 79/116 (68%)
0.74 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.84
6/18 (33%) Dośrodkowania 4/21 (19%)
5 Bramkarz ratuje życie 5
1.34 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.6
0.34 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.6

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
3
1
Goals
4
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. Gent II
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Lierse SK Lierse SK

Brak dostępnych danych

Lokeren Oost-Vlaanderen Lokeren Oost-Vlaanderen

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Challenger Pro League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
LIE
KSC
[14:01:55]` Rzut monetą
image 2’` Rzut rożny
image 3’` Rzut od bramki
image 4’` Rzut rożny
image 5’` Rzut wolny
8’` Rzut od bramki image
9’` Rzut rożny image
10’` Rzut wolny image
image 13’` Rzut od bramki
image 15’` Rzut rożny
image 16’` Rzut rożny
21’` Rzut wolny image
image 22’` Rzut od bramki
24’` Trener dokonuje zmiany image
25’` Rzut wolny image
image 27’` Rzut wolny
32’` Rzut wolny image
image 32’` Upomnienie
image 33’` Rzut wolny
36’` Rzut wolny image
image 39’` Rzut od bramki
40’` Rzut od bramki image
43’` Rzut wolny image
image 45’` Rzut od bramki
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 45 + 1’` Zmiana gracza
image 45 + 5’` Rzut rożny
45 + 5’` Rzut od bramki image
[14:53:24]` Przerwa w meczu
image 46’` Zmiana
[15:08:59]` Gra wznowiona po przerwie
image 46’` Gol 1 — 0
48’` Rzut wolny image
image 50’` Rzut rożny
image 53’` Rzut rożny
53’` Rzut wolny image
56’` Rzut rożny image
56’` Gol 1 — 1 image
image 60’` Rzut od bramki
61’` Żółta kartka image
image 61’` Rzut wolny
62’` Rzut od bramki image
63’` Rzut rożny image
64’` Rzut rożny image
image 64’` Rzut wolny
65’` Zmiana image
69’` Rzut rożny image
image 70’` Rzut od bramki
image 70’` Trener dokonuje zmiany
image 70’` Zmiana
image 71’` Rzut wolny
72’` Rzut od bramki image
73’` Rzut wolny image
image 75’` Ostrzeżenie
75’` Ostrzeżenie image
image 76’` Rzut wolny
76’` Rzut wolny image
77’` Rzut rożny image
image 80’` Trener dokonuje zmiany
82’` Rzut wolny image
image 83’` Rzut od bramki
83’` Rzut rożny image
image 85’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut wolny
87’` Żółta kartka image
image 88’` Rzut wolny
image 90’` Rzut wolny
90 + 1’` Czas doliczony
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 90 + 1’` Rzut rożny
90 + 3’` Rzut od bramki image
90 + 5’` Ostrzeżenie image
image 90 + 5’` Rzut wolny
[15:59:30]` Koniec meczu
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 2’` Rzut rożny
image 3’` Rzut od bramki
image 4’` Rzut rożny
image 5’` Rzut wolny
image 13’` Rzut od bramki
image 15’` Rzut rożny
image 16’` Rzut rożny
image 22’` Rzut od bramki
image 27’` Rzut wolny
image 32’` Upomnienie
image 33’` Rzut wolny
image 39’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut od bramki
image 45 + 1’` Zmiana gracza
image 45 + 5’` Rzut rożny
image 46’` Zmiana
image 46’` Gol 1 — 0
image 50’` Rzut rożny
image 53’` Rzut rożny
image 60’` Rzut od bramki
image 61’` Rzut wolny
image 64’` Rzut wolny
image 70’` Rzut od bramki
image 70’` Trener dokonuje zmiany
image 70’` Zmiana
image 71’` Rzut wolny
image 75’` Ostrzeżenie
image 76’` Rzut wolny
image 80’` Trener dokonuje zmiany
image 83’` Rzut od bramki
image 85’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut wolny
image 88’` Rzut wolny
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Rzut rożny
image 90 + 5’` Rzut wolny
8’` Rzut od bramki image
9’` Rzut rożny image
10’` Rzut wolny image
21’` Rzut wolny image
24’` Trener dokonuje zmiany image
25’` Rzut wolny image
32’` Rzut wolny image
36’` Rzut wolny image
40’` Rzut od bramki image
43’` Rzut wolny image
45 + 5’` Rzut od bramki image
48’` Rzut wolny image
53’` Rzut wolny image
56’` Rzut rożny image
56’` Gol 0 — 1 image
61’` Żółta kartka image
62’` Rzut od bramki image
63’` Rzut rożny image
64’` Rzut rożny image
65’` Zmiana image
69’` Rzut rożny image
72’` Rzut od bramki image
73’` Rzut wolny image
75’` Ostrzeżenie image
76’` Rzut wolny image
77’` Rzut rożny image
82’` Rzut wolny image
83’` Rzut rożny image
87’` Żółta kartka image
90 + 3’` Rzut od bramki image
90 + 5’` Ostrzeżenie image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.3
G -
Prź 1
RM 90
Ocena 7.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: 1
xA 0.2
Strzały ogółem -
Podania 19/27(70%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 22/28(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.06
Asysta: -
xA 0.2
Strzały ogółem 1
Podania 42/49(86%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 80
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 80
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 30/33(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 20
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 20
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.3
G -
Prź -
RM 65
Ocena 5.3
Rozegrane minuty 65
Goals -
xG 0.14
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 3
Podania 23/32(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 5.3
G -
Prź -
RM 65
Strzały ogółem 3
Strzały celne 2
xGOT 0.31
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 3
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 80
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.23
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.3
G -
Prź 1
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 20
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 42/49(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.2
Podania w ostatniej tercji 16/20(80%)
Dotknięcia 69
Długie Podania 8/11(73%)
Dośrodkowania 2/5(40%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 5.3
G -
Prź -
RM 65
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 23/32(72%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/8(38%)
Dotknięcia 41
Długie Podania 1/5(20%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.3
G -
Prź 1
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 19/27(70%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.2
Podania w ostatniej tercji 7/11(64%)
Dotknięcia 53
Długie Podania 3/5(60%)
Dośrodkowania 2/5(40%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 80
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 30/33(91%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 9/10(90%)
Dotknięcia 40
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 20
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 4/5(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 3/3(100%)
Dotknięcia 5
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 22/28(79%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 36
Długie Podania 6/12(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 5/10(50%)
Faule 3
Odbiory 2/3(67%)
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.3
G -
Prź 1
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/8(13%)
Faule 2
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 3
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.3
G -
Prź -
RM 65
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki 1
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 80
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 20
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 7
SG 1
OB 5
ZB 0.69
Zapobiegnięte bramki 0.69
Bramkarz ratuje życie 5
xGOT przyjęte 1.69
Stracone Gole 1
Ciosy -
Rzuty 2
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.