Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Lierse SK - Patro Eisden Maasmechelen 13.03.2026

Runda 30

Statystyka Lierse SK vs Patro Eisden Maasmechelen

1.23 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 3.96
52% Posiadanie piłki 48%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
7 Strzały ogółem 25
1 Strzały na bramkę 13
2 Strzały z bramki 5
4 Strzały w Polu Kary 17
3 Strzały poza Polem Kary 8
0.66 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 4.59
4 Strzały zablokowane 7
0 Trafić w słupek 1
20 Dotknięcia w polu przeciwnika 50
3 Spalony 3
12 Rzuty wolne 18
2 Rzuty rożne 5
16 Wrzuć 27
18 Faule 12
5 Żółte kartki 4
2 Czerwone kartki 0
68 Wygrane pojedynki 64
18/26 (69%) Odbiory 10/15 (67%)
45 Wybicia 22
11 Przechwyty 8
278/369 (75%) Podania 246/322 (76%)
27/62 (44%) Długie Podania 22/47 (47%)
57/103 (55%) Podania w ostatniej tercji 77/111 (69%)
0.47 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 2.76
7/16 (44%) Dośrodkowania 8/29 (28%)
10 Bramkarz ratuje życie 0
4.59 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.66
2.59 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.34

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
1
3
Goals
6
10
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. Gent II
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Lierse SK Lierse SK

Brak dostępnych danych

Patro Eisden Maasmechelen Patro Eisden Maasmechelen

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Challenger Pro League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
LIE
PMA
[15:01:32]` Rzut monetą
image 8’` Rzut wolny
image 8’` Rzut wolny
10’` Rzut wolny image
image 11’` Rzut rożny
12’` Żółta kartka image
image 13’` Strzelony rzut karny 1 — 0
14’` Rzut rożny image
15’` Rzut rożny image
image 17’` Rzut wolny
19’` Rzut wolny image
image 20’` Rzut od bramki
image 21’` Rzut od bramki
image 22’` Rzut wolny
31’` Rzut od bramki image
31’` Rzut wolny image
38’` Rzut od bramki image
38’` Rzut wolny image
39’` Rzut wolny image
image 39’` Ostrzeżenie
39’` Rzut wolny image
image 40’` Rzut od bramki
42’` Rzut wolny image
image 44’` Rzut rożny
image 44’` Rzut od bramki
[15:47:52]` Przerwa w meczu
[16:03:57]` Rozpoczęcie drugiej połowy
48’` Rzut od bramki image
50’` Rzut rożny image
51’` Rzut wolny image
image 51’` Rzut od bramki
52’` Rzut wolny image
53’` Gol 1 — 1 image
54’` Rzut wolny image
image 54’` Rzut od bramki
image 55’` Rzut wolny
image 58’` Rzut wolny
59’` Rzut wolny image
61’` Rzut rożny image
62’` Rzut wolny image
image 62’` Upomnienie
66’` Rzut wolny image
image 66’` Upomnienie
67’` Trener dokonuje zmiany image
69’` Rzut wolny image
69’` Rzut wolny image
image 70’` Rzut wolny
image 71’` Zmiana gracza
71’` Rzut wolny image
image 72’` Druga żółta prowadząca do czerwonej
72’` Rzut wolny image
74’` Piłka w siatce 1 — 2 image
76’` Rzut od bramki image
image 78’` Zmiana gracza
image 79’` Rzut wolny
image 81’` Rzut od bramki
82’` Zmiana gracza image
image 82’` Rzut wolny
83’` Rzut wolny image
image 83’` Druga żółta kartka
84’` Rzut wolny image
86’` Rzut rożny image
image 86’` Rzut wolny
86’` Ostrzeżenie image
image 87’` Trener dokonuje zmiany
88’` Rzut wolny image
88’` Zmiana image
89’` Rzut wolny image
image 89’` Rzut od bramki
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Upomnienie image
image 90 + 1’` Rzut wolny
90 + 2’` Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 90 + 3’` Rzut wolny
90 + 3’` Ostrzeżenie image
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 90 + 5’` Rzut wolny
[16:56:34]` Koniec czasu gry
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
image 8’` Rzut wolny
image 8’` Rzut wolny
image 11’` Rzut rożny
image 13’` Strzelony rzut karny 1 — 0
image 17’` Rzut wolny
image 20’` Rzut od bramki
image 21’` Rzut od bramki
image 22’` Rzut wolny
image 39’` Ostrzeżenie
image 40’` Rzut od bramki
image 44’` Rzut rożny
image 44’` Rzut od bramki
image 51’` Rzut od bramki
image 54’` Rzut od bramki
image 55’` Rzut wolny
image 58’` Rzut wolny
image 62’` Upomnienie
image 66’` Upomnienie
image 70’` Rzut wolny
image 71’` Zmiana gracza
image 72’` Druga żółta prowadząca do czerwonej
image 78’` Zmiana gracza
image 79’` Rzut wolny
image 81’` Rzut od bramki
image 82’` Rzut wolny
image 83’` Druga żółta kartka
image 86’` Rzut wolny
image 87’` Trener dokonuje zmiany
image 89’` Rzut od bramki
image 90 + 1’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 90 + 5’` Rzut wolny
10’` Rzut wolny image
12’` Żółta kartka image
14’` Rzut rożny image
15’` Rzut rożny image
19’` Rzut wolny image
31’` Rzut od bramki image
31’` Rzut wolny image
38’` Rzut od bramki image
38’` Rzut wolny image
39’` Rzut wolny image
39’` Rzut wolny image
42’` Rzut wolny image
48’` Rzut od bramki image
50’` Rzut rożny image
51’` Rzut wolny image
52’` Rzut wolny image
53’` Gol 0 — 1 image
54’` Rzut wolny image
59’` Rzut wolny image
61’` Rzut rożny image
62’` Rzut wolny image
66’` Rzut wolny image
67’` Trener dokonuje zmiany image
69’` Rzut wolny image
69’` Rzut wolny image
71’` Rzut wolny image
72’` Rzut wolny image
74’` Piłka w siatce 0 — 2 image
76’` Rzut od bramki image
82’` Zmiana gracza image
83’` Rzut wolny image
84’` Rzut wolny image
86’` Rzut rożny image
86’` Ostrzeżenie image
88’` Rzut wolny image
88’` Zmiana image
89’` Rzut wolny image
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Upomnienie image
90 + 3’` Ostrzeżenie image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 23
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 23
Goals -
xG 0.07
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania -
Yellow cards 1
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 23
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 23
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania -
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 12
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 2
Spalony 2
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 23
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 5/8(63%)
Faule 1
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.