Statystyka Lierse SK vs RSC Anderlecht Futures
| 1.76 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.64 |
| 49% |
Posiadanie piłki
|
51% |
| 2 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 12 |
Strzały ogółem
|
14 |
| 3 |
Strzały na bramkę
|
6 |
| 4 |
Strzały z bramki
|
5 |
| 6 |
Strzały w Polu Kary
|
9 |
| 6 |
Strzały poza Polem Kary
|
5 |
| 0.47 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.51 |
| 5 |
Strzały zablokowane
|
3 |
| 17 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
20 |
| 0 |
Spalony
|
4 |
| 14 |
Rzuty wolne
|
20 |
| 4 |
Rzuty rożne
|
5 |
| 19 |
Wrzuć
|
25 |
| 20 |
Faule
|
14 |
| 0 |
Błędy prowadzące do strzału
|
1 |
| 0 |
Żółte kartki
|
2 |
| 0 |
Czerwone kartki
|
1 |
| 44 |
Wygrane pojedynki
|
49 |
| 21/23 (91%) |
Odbiory |
13/14 (93%) |
| 4 |
Przechwyty
|
4 |
| 329/404 (81%) |
Podania |
357/424 (84%) |
| 28/57 (49%) |
Długie Podania |
24/44 (55%) |
| 72/101 (71%) |
Podania w ostatniej tercji |
77/109 (71%) |
| 0.34 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.54 |
| 4/17 (24%) |
Dośrodkowania |
2/17 (12%) |
| 6 |
Bramkarz ratuje życie
|
2 |
| 0.51 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.47 |
| 0.51 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.53 |
| 0.55 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.28 |
| 43% |
Posiadanie piłki
|
57% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 5 |
Strzały ogółem
|
5 |
| 2 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 1 |
Strzały z bramki
|
3 |
| 3 |
Strzały w Polu Kary
|
3 |
| 2 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 0.43 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.31 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 8 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
5 |
| 0 |
Spalony
|
3 |
| 7 |
Rzuty wolne
|
12 |
| 4 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 7 |
Wrzuć
|
11 |
| 12 |
Faule
|
7 |
| 0 |
Błędy prowadzące do strzału
|
1 |
| 0 |
Żółte kartki
|
1 |
| 16 |
Wygrane pojedynki
|
26 |
| 6/8 (75%) |
Odbiory |
4/5 (80%) |
| 3 |
Przechwyty
|
3 |
| 132/177 (75%) |
Podania |
199/231 (86%) |
| 11/27 (41%) |
Długie Podania |
15/20 (75%) |
| 16/33 (48%) |
Podania w ostatniej tercji |
35/47 (74%) |
| 0.07 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.34 |
| 3/7 (43%) |
Dośrodkowania |
1/8 (13%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 0.31 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.43 |
| 0.31 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.57 |
| 1.21 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.36 |
| 54% |
Posiadanie piłki
|
46% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 7 |
Strzały ogółem
|
9 |
| 1 |
Strzały na bramkę
|
4 |
| 3 |
Strzały z bramki
|
2 |
| 3 |
Strzały w Polu Kary
|
6 |
| 4 |
Strzały poza Polem Kary
|
3 |
| 0.04 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.2 |
| 3 |
Strzały zablokowane
|
3 |
| 9 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
15 |
| 0 |
Spalony
|
1 |
| 7 |
Rzuty wolne
|
8 |
| 0 |
Rzuty rożne
|
4 |
| 12 |
Wrzuć
|
14 |
| 8 |
Faule
|
7 |
| 0 |
Żółte kartki
|
1 |
| 0 |
Czerwone kartki
|
1 |
| 28 |
Wygrane pojedynki
|
23 |
| 15/15 (100%) |
Odbiory |
9/9 (100%) |
| 1 |
Przechwyty
|
1 |
| 197/227 (87%) |
Podania |
158/193 (82%) |
| 17/30 (57%) |
Długie Podania |
9/24 (38%) |
| 56/68 (82%) |
Podania w ostatniej tercji |
42/62 (68%) |
| 0.27 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.2 |
| 1/10 (10%) |
Dośrodkowania |
1/9 (11%) |
| 4 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 0.2 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.04 |
| 0.2 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.04 |
Lierse SK vs RSC Anderlecht Futures ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 25/26 sezonu Challenger Pro League
Kto wygra?
LIE
- %
RSC
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
LIE
- 33%
RSC
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!