Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Lokomotiw Moskwa - Achmat 09.03.2026

Runda 20

Statystyka Lokomotiw Moskwa vs Achmat

0.99 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.37
59% Posiadanie piłki 41%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
11 Strzały ogółem 6
4 Strzały na bramkę 3
5 Strzały z bramki 2
7 Strzały w Polu Kary 3
4 Strzały poza Polem Kary 3
1.14 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.26
2 Strzały zablokowane 1
1 Trafić w słupek 0
27 Dotknięcia w polu przeciwnika 15
4 Spalony 1
11 Rzuty wolne 24
7 Rzuty rożne 4
24 Wrzuć 20
24 Faule 11
2 Żółte kartki 1
61 Wygrane pojedynki 61
17/21 (81%) Odbiory 10/19 (53%)
24 Wybicia 29
12 Przechwyty 10
300/386 (78%) Podania 174/267 (65%)
25/47 (53%) Długie Podania 23/65 (35%)
72/118 (61%) Podania w ostatniej tercji 48/90 (53%)
0.68 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.16
8/27 (30%) Dośrodkowania 2/15 (13%)
1 Bramkarz ratuje życie 2
0.26 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.14
-1.74 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.86

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
3
0
Goals
11
5
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Zenit Petersburg
30 20 8 2 53 19 68
2. Krasnodar
30 20 6 4 60 23 66
3. Lokomotiw Moskwa
30 14 11 5 54 39 53
4. Spartak Moscow
30 15 7 8 47 39 52
5. CSKA Moskwa
30 15 6 9 44 33 51
6. Baltika Kaliningrad
30 11 13 6 38 21 46
7. Dynamo Moskwa
30 12 9 9 51 40 45
8. Rubin Kazań
30 11 10 9 29 30 43
9. Achmat
30 9 10 11 35 39 37
10. Rostov
30 8 9 13 25 32 33
11. Krylia Sovetov
30 8 8 14 35 50 32
12. Orenburg
30 7 8 15 29 44 29
13. Akron Tolyatti
30 6 9 15 35 53 27
14. FC Dynamo-Makhachkala
30 5 11 14 19 37 26
15. Pari Nizhny Novgorod
30 6 5 19 26 50 23
16. Soczi
30 6 4 20 29 60 22
  Relegation Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Lokomotiw Moskwa Lokomotiw Moskwa
#
Goals
  • 83 Batrakov A.
    13
  • 10 Vorobyev D.
    10
  • 19 Rudenko A.
    7
  • 27 Komlichenko N.
    5
  • 23 Montes C.
    4
  • 7 Bakajew Z.
    3
  • 45 Silyanov A.
    2
  • 25 Prutsev D.
    2
  • 3 Fasson
    2
  • 7 Pinyaev S.
    1
Achmat Achmat
#
Goals
  • 17 Cacintura E.
    9
  • 77 Melkadze G.
    7
  • 10 Samorodov M.
    5
  • 9 Mansilla B.
    3
  • 90 Ndong O.
    2
  • 13 Konate M.
    1
  • 11 Silva I.
    1
  • 81 Sidorov M.
    1
  • 20 Keliano M.
    1
  • 19 Pryakhin S.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Premier League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
LOK
AKH
[09:33:24]` Rzut monetą
image 1’` Rzut wolny
3’` Rzut rożny image
image 10’` Rzut od bramki
11’` Rzut wolny image
image 13’` Rzut rożny
13’` Rzut od bramki image
14’` Rzut od bramki image
15’` Rzut wolny image
15’` Rzut wolny image
17’` Rzut wolny image
19’` Rzut rożny image
23’` Rzut wolny image
24’` Gol 0 — 1 image
26’` Strzelony gol 0 — 2 image
image 29’` Zmiana
image 31’` Rzut wolny
33’` Rzut od bramki image
36’` Rzut wolny image
image 37’` Rzut wolny
39’` Rzut wolny image
image 39’` Rzut wolny
43’` Rzut wolny image
image 44’` Rzut wolny
45 + 1’` Czas przestoju
Rzd Arena huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 45 + 2’` Rzut rożny
image 45 + 2’` Gol z asystą 1 — 2
45 + 3’` Rzut wolny image
[10:21:44]` Gracze opuszczają boisko
[10:36:50]` Początek drugiej połowy
image 47’` Ostrzeżenie
47’` Rzut wolny image
image 48’` Rzut wolny
image 48’` Gol z asystą 2 — 2
50’` Rzut wolny image
image 50’` Rzut wolny
52’` Rzut wolny image
53’` Rzut wolny image
image 55’` Rzut rożny
55’` Rzut wolny image
56’` Rzut wolny image
image 57’` Rzut wolny
60’` Rzut wolny image
60’` Trener dokonuje zmiany image
image 61’` Zmiana
61’` Rzut wolny image
63’` Rzut rożny image
image 63’` Rzut od bramki
66’` Rzut wolny image
66’` Rzut wolny image
image 67’` Żółta kartka
68’` Rzut wolny image
image 72’` Rzut rożny
73’` Rzut wolny image
image 74’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut rożny
image 76’` Rzut rożny
image 80’` Rzut wolny
82’` Rzut rożny image
86’` Rzut od bramki image
87’` Zmiana gracza image
image 88’` Rzut wolny
90 + 1’` Czas przestoju
Sędzia Kukuyan Pavel sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Rzd Arena dla {Team1} i {Team2}!
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Trener dokonuje zmiany image
90 + 1’` Zmiana gracza image
image 90 + 1’` Zmiana
image 90 + 3’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Rzut rożny
90 + 4’` Rzut od bramki image
90 + 5’` Żółta kartka image
[11:28:12]` Koniec meczu
Wszystko skończyło się na Rzd Arena, a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 1’` Rzut wolny
image 10’` Rzut od bramki
image 13’` Rzut rożny
image 29’` Zmiana
image 31’` Rzut wolny
image 37’` Rzut wolny
image 39’` Rzut wolny
image 44’` Rzut wolny
image 45 + 2’` Rzut rożny
image 45 + 2’` Gol z asystą 1 — 0
image 47’` Ostrzeżenie
image 48’` Rzut wolny
image 48’` Gol z asystą 2 — 0
image 50’` Rzut wolny
image 55’` Rzut rożny
image 57’` Rzut wolny
image 61’` Zmiana
image 63’` Rzut od bramki
image 67’` Żółta kartka
image 72’` Rzut rożny
image 74’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut rożny
image 76’` Rzut rożny
image 80’` Rzut wolny
image 88’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Zmiana
image 90 + 3’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Rzut rożny
3’` Rzut rożny image
11’` Rzut wolny image
13’` Rzut od bramki image
14’` Rzut od bramki image
15’` Rzut wolny image
15’` Rzut wolny image
17’` Rzut wolny image
19’` Rzut rożny image
23’` Rzut wolny image
24’` Gol 0 — 1 image
26’` Strzelony gol 0 — 2 image
33’` Rzut od bramki image
36’` Rzut wolny image
39’` Rzut wolny image
43’` Rzut wolny image
45 + 3’` Rzut wolny image
47’` Rzut wolny image
50’` Rzut wolny image
52’` Rzut wolny image
53’` Rzut wolny image
55’` Rzut wolny image
56’` Rzut wolny image
60’` Rzut wolny image
60’` Trener dokonuje zmiany image
61’` Rzut wolny image
63’` Rzut rożny image
66’` Rzut wolny image
66’` Rzut wolny image
68’` Rzut wolny image
73’` Rzut wolny image
82’` Rzut rożny image
86’` Rzut od bramki image
87’` Zmiana gracza image
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Trener dokonuje zmiany image
90 + 1’` Zmiana gracza image
90 + 4’` Rzut od bramki image
90 + 5’` Żółta kartka image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 60
Ocena 7.5
Rozegrane minuty 60
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.09
Strzały ogółem -
Podania 25/35(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 14/24(58%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 20/30(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 60
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 60
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 25/35(71%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.09
Podania w ostatniej tercji 2/5(40%)
Dotknięcia 46
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 20/30(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/5(20%)
Dotknięcia 39
Długie Podania 1/5(20%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 14/24(58%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/7(29%)
Dotknięcia 49
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 60
Pojedynki 15
Pojedynki Powietrzne 7/7(100%)
Pojedynki Na Ziemi 5/8(63%)
Faule 3
Odbiory 1/4(25%)
Przechwyty 1
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 8/11(73%)
Faule -
Odbiory 3/6(50%)
Przechwyty 1
Wybicia 7
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 2/6(33%)
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.