Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Louisville City - Sporting Jax 18.04.2026

Runda

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
2. dogrywka 1 - 0
Zmiennicy
63'
Zmiennicy
63'
Zmiennicy
63'
66'
Zmiennicy
70'
Zmiennicy
Zmiennicy
75'
Zmiennicy
89'
90'
Zmiennicy

Statystyka Louisville City vs Sporting Jax

2.15 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.14
65% Posiadanie piłki 35%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
23 Strzały ogółem 2
7 Strzały na bramkę 0
6 Strzały z bramki 1
16 Strzały w Polu Kary 1
7 Strzały poza Polem Kary 1
1.64 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0
10 Strzały zablokowane 1
37 Dotknięcia w polu przeciwnika 5
5 Spalony 1
13 Rzuty wolne 9
8 Rzuty rożne 2
38 Wrzuć 22
9 Faule 13
0 Żółte kartki 4
59 Wygrane pojedynki 47
14/20 (70%) Odbiory 9/16 (56%)
14 Wybicia 34
5 Przechwyty 14
366/453 (81%) Podania 167/244 (68%)
29/58 (50%) Długie Podania 25/68 (37%)
121/170 (71%) Podania w ostatniej tercji 35/65 (54%)
1.18 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.19
8/30 (27%) Dośrodkowania 2/14 (14%)
0 Bramkarz ratuje życie 5
0 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.64
0 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.64

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
0
0
Goals
1
0
Wszystkie mecze

Louisville City vs Sporting Jax ostatnie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Tampa Bay Rowdies
14 9 4 1 23 8 31
2. Charleston Battery
14 8 2 4 30 19 26
3. Detroit City
13 6 3 4 19 13 21
4. Louisville City
14 6 3 5 24 22 21
5. Pittsburgh Riverhounds
12 6 2 4 15 13 20
6. Indy Eleven
11 5 3 3 16 12 18
7. Hartford Athletic
12 4 6 2 10 10 18
8. Miami
14 4 5 5 17 23 17
9. Rhode Island FC
11 4 3 4 21 15 15
10. Birmingham Legion
13 2 7 4 14 16 13
11. Loudoun United
13 1 7 5 15 26 10
12. Brooklyn FC
13 2 3 8 13 24 9
13. Sporting Jax
14 0 3 11 17 39 3
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Louisville City Louisville City

Brak dostępnych danych

Sporting Jax Sporting Jax

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu USL Championship

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
LOU
SPO
[17:07:35]` Mecz się rozpoczął
1’` Rzut rożny image
image 5’` Rzut wolny
image 7’` Rzut wolny
image 8’` Rzut od bramki
10’` Rzut wolny image
image 12’` Rzut rożny
15’` Rzut wolny image
15’` Rzut wolny image
17’` Rzut wolny image
image 19’` Rzut rożny
19’` Rzut od bramki image
image 22’` Rzut rożny
22’` Rzut od bramki image
23’` Rzut wolny image
25’` Rzut od bramki image
25’` Żółta kartka image
image 26’` Rzut wolny
image 29’` Rzut rożny
29’` Rzut wolny image
31’` Rzut wolny image
image 38’` Rzut rożny
39’` Rzut od bramki image
40’` Rzut od bramki image
image 43’` Rzut rożny
image 44’` Rzut wolny
[17:52:48]` Przerwa w meczu
[18:09:19]` Początek drugiej połowy
image 48’` Rzut wolny
50’` Rzut od bramki image
image 51’` Rzut wolny
image 52’` Rzut rożny
image 53’` Rzut rożny
image 63’` Zmiana gracza
image 63’` Zmiana gracza
image 63’` Trener dokonuje zmiany
64’` Rzut od bramki image
65’` Rzut wolny image
66’` Zmiana gracza image
68’` Rzut rożny image
image 68’` Rzut wolny
image 69’` Rzut wolny
69’` Żółta kartka image
70’` Zmiana gracza image
71’` Rzut wolny image
image 74’` Rzut wolny
image 75’` Trener dokonuje zmiany
image 79’` Rzut wolny
79’` Upomnienie image
image 83’` Rzut od bramki
84’` Ostrzeżenie image
image 88’` Rzut wolny
image 89’` Zmiana
90’` Dodatkowy czas gry
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Lynn Family Stadium.
90’` Zmiana image
90 + 2’` Rzut od bramki image
image 90 + 3’` Rzut od bramki
image 90 + 5’` Piłka w siatce 1 — 0
[19:01:18]` Koniec czasu gry
Sędzia daje końcowy gwizdek na Lynn Family Stadium, kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 5’` Rzut wolny
image 7’` Rzut wolny
image 8’` Rzut od bramki
image 12’` Rzut rożny
image 19’` Rzut rożny
image 22’` Rzut rożny
image 26’` Rzut wolny
image 29’` Rzut rożny
image 38’` Rzut rożny
image 43’` Rzut rożny
image 44’` Rzut wolny
image 48’` Rzut wolny
image 51’` Rzut wolny
image 52’` Rzut rożny
image 53’` Rzut rożny
image 63’` Zmiana gracza
image 63’` Zmiana gracza
image 63’` Trener dokonuje zmiany
image 68’` Rzut wolny
image 69’` Rzut wolny
image 74’` Rzut wolny
image 75’` Trener dokonuje zmiany
image 79’` Rzut wolny
image 83’` Rzut od bramki
image 88’` Rzut wolny
image 89’` Zmiana
image 90 + 3’` Rzut od bramki
image 90 + 5’` Piłka w siatce 1 — 0
1’` Rzut rożny image
10’` Rzut wolny image
15’` Rzut wolny image
15’` Rzut wolny image
17’` Rzut wolny image
19’` Rzut od bramki image
22’` Rzut od bramki image
23’` Rzut wolny image
25’` Rzut od bramki image
25’` Żółta kartka image
29’` Rzut wolny image
31’` Rzut wolny image
39’` Rzut od bramki image
40’` Rzut od bramki image
50’` Rzut od bramki image
64’` Rzut od bramki image
65’` Rzut wolny image
66’` Zmiana gracza image
68’` Rzut rożny image
69’` Żółta kartka image
70’` Zmiana gracza image
71’` Rzut wolny image
79’` Upomnienie image
84’` Ostrzeżenie image
90’` Zmiana image
90 + 2’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 17/41(41%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7
G -
Prź -
RM 26
Ocena 7
Rozegrane minuty 26
Goals -
xG 0.26
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 89
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 89
Goals -
xG 0.07
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 2
Podania 29/34(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 20/23(87%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 26
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 26
Goals -
xG 0.05
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 10/10(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 9/17(53%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 89
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.04
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 26
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7
G -
Prź -
RM 26
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 9/17(53%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 5/9(56%)
Dotknięcia 35
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/3(33%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 7
G -
Prź -
RM 26
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 4/6(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/3(67%)
Dotknięcia 12
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 89
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 29/34(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 12/16(75%)
Dotknięcia 47
Długie Podania 5/5(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 4
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 26
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 10/10(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 4/4(100%)
Dotknięcia 15
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 20/23(87%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 42
Długie Podania 1/4(25%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 17/41(41%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 5/10(50%)
Dotknięcia 50
Długie Podania 12/36(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 33
Pojedynki Powietrzne 10/19(53%)
Pojedynki Na Ziemi 7/14(50%)
Faule 1
Odbiory 2/4(50%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 89
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi 7/9(78%)
Faule 1
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 26
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/4(75%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7
G -
Prź -
RM 26
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 11
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 7.5
SG 1
OB 5
ZB 0.63
Zapobiegnięte bramki 0.63
Bramkarz ratuje życie 5
xGOT przyjęte 1.63
Stracone Gole 1
Ciosy -
Rzuty 1
Działania bramkarza poza polem karnym 2
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.