Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Macida Zelwia - Chengdu Qianbao 17.02.2026

Runda 8

Statystyka Macida Zelwia vs Chengdu Qianbao

2.27 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.7
53% Posiadanie piłki 47%
4 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
19 Strzały ogółem 7
6 Strzały na bramkę 4
9 Strzały z bramki 3
11 Strzały w Polu Kary 3
8 Strzały poza Polem Kary 4
1.56 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.1
4 Strzały zablokowane 0
1 Trafić w słupek 0
2 Bramki głową 1
24 Dotknięcia w polu przeciwnika 5
0 Spalony 2
9 Rzuty wolne 10
6 Rzuty rożne 3
25 Wrzuć 10
10 Faule 9
1 Błędy prowadzące do bramki 1
1 Żółte kartki 1
48 Wygrane pojedynki 48
7/12 (58%) Odbiory 10/16 (63%)
14 Wybicia 30
6 Przechwyty 9
438/513 (85%) Podania 390/469 (83%)
27/55 (49%) Długie Podania 26/62 (42%)
120/154 (78%) Podania w ostatniej tercji 43/69 (62%)
1.79 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.34
8/21 (38%) Dośrodkowania 2/13 (15%)
2 Bramkarz ratuje życie 3
1.1 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.56
-0.9 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.44

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
0
0
Goals
0
0

To jest pierwszy mecz tych drużyn, dane pojawią się później.

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Macida Zelwia
8 5 2 1 15 7 17
2. Vissel Kobe
8 5 1 2 14 7 16
3. Sanfrecce Hiroshima
8 4 3 1 10 6 15
4. Buriram United
8 4 2 2 10 8 14
5. Melbourne City
8 4 2 2 9 7 14
6. Darul Takzim
8 3 2 3 8 7 11
7. Seul
8 2 4 2 10 9 10
8. Gangwon
8 2 3 3 9 11 9
9. Ulsan Hyundai
8 2 3 3 6 8 9
10. Chengdu Qianbao
8 1 3 4 7 11 6
11. Shanghai Shenhua
8 1 1 6 5 13 4
12. Shanghai Port
8 0 4 4 2 11 4
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Macida Zelwia Macida Zelwia
#
Goals
  • 7 Soma Y.
    4
  • 99 Yengi T.
    3
  • 6 Mochizuki H.
    2
  • 9 Sehun O.
    2
  • 27 Erik
    1
  • 18 Shimoda H.
    1
  • 8 Sento K.
    1
  • 20 Nishimura T.
    1
  • 11 Masuyama A.
    1
  • 23 Shirasaki R.
    1
Chengdu Qianbao Chengdu Qianbao
#
Goals
  • 9 De Sousa Silva F.
    4
  • 20 Delgado P.
    1
  • 8 Chow T.
    1
  • 7 Shihao W.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu AFC Liga Mistrzów

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
MAC
CHR
[05:00:22]` Rzut monetą
image 1’` Rzut rożny
2’` Rzut od bramki image
image 3’` Rzut wolny
6’` Rzut wolny image
image 7’` Gol z asystą 1 — 0
image 10’` Rzut wolny
10’` Upomnienie image
11’` Rzut od bramki image
12’` Rzut od bramki image
image 13’` Rzut wolny
18’` Rzut od bramki image
image 25’` Gol z asystą 2 — 0
26’` Rzut wolny image
28’` Rzut rożny image
29’` Rzut rożny image
image 30’` Rzut wolny
31’` Rzut od bramki image
32’` Strzelony gol 2 — 1 image
image 34’` Rzut wolny
image 36’` Rzut od bramki
39’` Rzut od bramki image
image 41’` Rzut rożny
image 43’` Rzut rożny
43’` Rzut od bramki image
image 44’` Rzut od bramki
45 + 1’` Czas doliczony
Sędzia Alireza Faghani sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Machida Stadium dla {Team1} i {Team2}!
45 + 4’` Rzut od bramki image
[05:48:40]` Gracze opuszczają boisko
[06:03:46]` Rozpoczęcie drugiej połowy
50’` Rzut wolny image
51’` Rzut wolny image
image 55’` Gol z asystą 3 — 1
58’` Rzut rożny image
60’` Rzut od bramki image
60’` Zmiana image
image 62’` Zmiana gracza
image 65’` Rzut rożny
image 66’` Rzut rożny
66’` Rzut od bramki image
67’` Rzut wolny image
image 67’` Upomnienie
69’` Rzut od bramki image
image 71’` Rzut rożny
image 72’` Zmiana
image 72’` Zmiana gracza
image 73’` Rzut od bramki
image 74’` Rzut wolny
75’` Rzut od bramki image
77’` Rzut od bramki image
80’` Rzut wolny image
image 80’` Rzut wolny
81’` Zmiana image
image 85’` Rzut od bramki
image 87’` Zmiana gracza
image 87’` Zmiana gracza
image 88’` Rzut wolny
89’` Rzut od bramki image
89’` Rzut od bramki image
90’` Gol z asystą 3 — 2 image
90 + 1’` Czas doliczony
Sędzia Alireza Faghani sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Machida Stadium dla {Team1} i {Team2}!
90 + 1’` Rzut wolny image
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 90 + 3’` Rzut wolny
90 + 3’` Rzut wolny image
image 90 + 4’` Rzut od bramki
[06:52:26]` Koniec czasu gry
Sędzia Alireza Faghani daje końcowy gwizdek na Machida Stadium, kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
81’` Trener dokonuje zmiany image
image 1’` Rzut rożny
image 3’` Rzut wolny
image 7’` Gol z asystą 1 — 0
image 10’` Rzut wolny
image 13’` Rzut wolny
image 25’` Gol z asystą 2 — 0
image 30’` Rzut wolny
image 34’` Rzut wolny
image 36’` Rzut od bramki
image 41’` Rzut rożny
image 43’` Rzut rożny
image 44’` Rzut od bramki
image 55’` Gol z asystą 3 — 0
image 62’` Zmiana gracza
image 65’` Rzut rożny
image 66’` Rzut rożny
image 67’` Upomnienie
image 71’` Rzut rożny
image 72’` Zmiana
image 72’` Zmiana gracza
image 73’` Rzut od bramki
image 74’` Rzut wolny
image 80’` Rzut wolny
image 85’` Rzut od bramki
image 87’` Zmiana gracza
image 87’` Zmiana gracza
image 88’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Rzut od bramki
2’` Rzut od bramki image
6’` Rzut wolny image
10’` Upomnienie image
11’` Rzut od bramki image
12’` Rzut od bramki image
18’` Rzut od bramki image
26’` Rzut wolny image
28’` Rzut rożny image
29’` Rzut rożny image
31’` Rzut od bramki image
32’` Strzelony gol 0 — 1 image
39’` Rzut od bramki image
43’` Rzut od bramki image
45 + 4’` Rzut od bramki image
50’` Rzut wolny image
51’` Rzut wolny image
58’` Rzut rożny image
60’` Rzut od bramki image
60’` Zmiana image
66’` Rzut od bramki image
67’` Rzut wolny image
69’` Rzut od bramki image
75’` Rzut od bramki image
77’` Rzut od bramki image
80’` Rzut wolny image
81’` Zmiana image
89’` Rzut od bramki image
89’` Rzut od bramki image
90’` Gol z asystą 0 — 2 image
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut wolny image
81’` Trener dokonuje zmiany image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 9.2
G 2
Prź -
RM 72
Ocena 9.2
Rozegrane minuty 72
Goals 2
xG 1.49
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem 5
Podania 14/18(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 60
Ocena 5.6
Rozegrane minuty 60
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 18/26(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 9.2
G 2
Prź -
RM 72
Strzały ogółem 5
Strzały celne 4
xGOT 1.47
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 3
Strzały w Polu Kary 4
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 60
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 9.2
G 2
Prź -
RM 72
Dotknięcia w polu przeciwnika 5
Podania 14/18(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 2
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 9/10(90%)
Dotknięcia 40
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 3/6(50%)
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 60
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 18/26(69%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 3/4(75%)
Dotknięcia 45
Długie Podania 3/5(60%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 9.2
G 2
Prź -
RM 72
Pojedynki 13
Pojedynki Powietrzne 4/4(100%)
Pojedynki Na Ziemi 6/9(67%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 60
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 3/8(38%)
Faule 3
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.