Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Macida Zelwia - Gangwon 10.03.2026

1/8-finały

Statystyka Macida Zelwia vs Gangwon

0.51 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.93
38% Posiadanie piłki 62%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
7 Strzały ogółem 17
4 Strzały na bramkę 4
2 Strzały z bramki 5
5 Strzały w Polu Kary 10
1 Strzały poza Polem Kary 7
1 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.9
1 Strzały zablokowane 8
1 Bramki głową 0
11 Dotknięcia w polu przeciwnika 24
0 Spalony 2
16 Rzuty wolne 11
2 Rzuty rożne 9
16 Wrzuć 24
11 Faule 16
2 Błędy prowadzące do strzału 1
2 Żółte kartki 1
49 Wygrane pojedynki 46
9/12 (75%) Odbiory 5/11 (45%)
35 Wybicia 24
8 Przechwyty 9
239/340 (70%) Podania 438/540 (81%)
21/76 (28%) Długie Podania 20/62 (32%)
35/86 (41%) Podania w ostatniej tercji 110/156 (71%)
0.44 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.66
2/11 (18%) Dośrodkowania 3/34 (9%)
4 Bramkarz ratuje życie 3
0.9 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1
0.9 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
0
Goals
4
1
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Macida Zelwia
8 5 2 1 15 7 17
2. Vissel Kobe
8 5 1 2 14 7 16
3. Sanfrecce Hiroshima
8 4 3 1 10 6 15
4. Buriram United
8 4 2 2 10 8 14
5. Melbourne City
8 4 2 2 9 7 14
6. Darul Takzim
8 3 2 3 8 7 11
7. Seul
8 2 4 2 10 9 10
8. Gangwon
8 2 3 3 9 11 9
9. Ulsan Hyundai
8 2 3 3 6 8 9
10. Chengdu Qianbao
8 1 3 4 7 11 6
11. Shanghai Shenhua
8 1 1 6 5 13 4
12. Shanghai Port
8 0 4 4 2 11 4
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Macida Zelwia Macida Zelwia
#
Goals
  • 7 Soma Y.
    4
  • 99 Yengi T.
    3
  • 6 Mochizuki H.
    2
  • 9 Sehun O.
    2
  • 27 Erik
    1
  • 18 Shimoda H.
    1
  • 8 Sento K.
    1
  • 20 Nishimura T.
    1
  • 11 Masuyama A.
    1
  • 23 Shirasaki R.
    1
Gangwon Gangwon
#
Goals
  • 10 Jae-hyeon M.
    2
  • 33 Hong Chul
    1
  • 70 Ku B.
    1
  • 9 Gun-Hee K.
    1
  • 47 Sangheon L.
    1
  • 34 Jun-seok S.
    1
  • 24 Park H.
    1
  • 7 Dae-won K.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu AFC Liga Mistrzów

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
MAC
GAW
[06:00:44]` Mecz się rozpoczął
1’` Rzut wolny image
image 2’` Rzut wolny
3’` Rzut od bramki image
5’` Rzut od bramki image
11’` Rzut rożny image
image 12’` Rzut od bramki
image 12’` Trener dokonuje zmiany
image 15’` Rzut rożny
image 18’` Rzut wolny
image 19’` Rzut wolny
image 25’` Gol z asystą 1 — 0
28’` Rzut od bramki image
image 33’` Rzut wolny
34’` Rzut wolny image
34’` Trener dokonuje zmiany image
34’` Trener dokonuje zmiany image
image 36’` Rzut rożny
37’` Rzut od bramki image
image 37’` Żółta kartka
37’` Rzut wolny image
38’` Rzut rożny image
image 39’` Rzut od bramki
44’` Rzut wolny image
44’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Czas przestoju
Machida Stadium huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 1’` Ostrzeżenie image
image 45 + 2’` Rzut wolny
45 + 3’` Rzut wolny image
[06:49:37]` Przerwa w połowie meczu
46’` Zmiana gracza image
[07:04:51]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 46’` Rzut wolny
image 48’` Rzut wolny
48’` Rzut od bramki image
51’` Rzut rożny image
image 51’` Rzut wolny
53’` Rzut rożny image
image 55’` Rzut od bramki
56’` Rzut rożny image
56’` Rzut rożny image
image 59’` Zmiana
image 59’` Trener dokonuje zmiany
59’` Rzut wolny image
61’` Zmiana gracza image
65’` Rzut od bramki image
image 66’` Rzut od bramki
image 67’` Rzut od bramki
72’` Trener dokonuje zmiany image
image 73’` Rzut wolny
image 74’` Rzut wolny
image 75’` Rzut od bramki
image 80’` Żółta kartka
image 80’` Rzut wolny
83’` Rzut wolny image
84’` Rzut wolny image
85’` Rzut rożny image
86’` Rzut rożny image
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Zmiana
90 + 2’` Czas przestoju
Machida Stadium huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut rożny image
image 90 + 5’` Rzut od bramki
[07:56:44]` Ostatni gwizdek
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Lutfullin R ogłasza koniec czasu na Machida Stadium po pasjonującym spotkaniu.
image 2’` Rzut wolny
image 12’` Rzut od bramki
image 12’` Trener dokonuje zmiany
image 15’` Rzut rożny
image 18’` Rzut wolny
image 19’` Rzut wolny
image 25’` Gol z asystą 1 — 0
image 33’` Rzut wolny
image 36’` Rzut rożny
image 37’` Żółta kartka
image 39’` Rzut od bramki
image 45 + 2’` Rzut wolny
image 46’` Rzut wolny
image 48’` Rzut wolny
image 51’` Rzut wolny
image 55’` Rzut od bramki
image 59’` Zmiana
image 59’` Trener dokonuje zmiany
image 66’` Rzut od bramki
image 67’` Rzut od bramki
image 73’` Rzut wolny
image 74’` Rzut wolny
image 75’` Rzut od bramki
image 80’` Żółta kartka
image 80’` Rzut wolny
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Zmiana
image 90 + 5’` Rzut od bramki
1’` Rzut wolny image
3’` Rzut od bramki image
5’` Rzut od bramki image
11’` Rzut rożny image
28’` Rzut od bramki image
34’` Rzut wolny image
34’` Trener dokonuje zmiany image
34’` Trener dokonuje zmiany image
37’` Rzut od bramki image
37’` Rzut wolny image
38’` Rzut rożny image
44’` Rzut wolny image
44’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Ostrzeżenie image
45 + 3’` Rzut wolny image
46’` Zmiana gracza image
48’` Rzut od bramki image
51’` Rzut rożny image
53’` Rzut rożny image
56’` Rzut rożny image
56’` Rzut rożny image
59’` Rzut wolny image
61’` Zmiana gracza image
65’` Rzut od bramki image
72’` Trener dokonuje zmiany image
83’` Rzut wolny image
84’` Rzut wolny image
85’` Rzut rożny image
86’` Rzut rożny image
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut rożny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.15
Asysta: -
xA 0.21
Strzały ogółem 2
Podania 7/13(54%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.22
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 7/13(54%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.21
Podania w ostatniej tercji 3/6(50%)
Dotknięcia 34
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/3(33%)
Sfaulowany 3
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 22
Pojedynki Powietrzne 2/9(22%)
Pojedynki Na Ziemi 7/13(54%)
Faule 2
Odbiory 3/3(100%)
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.