Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Magesi FC - Polokwane City 27.02.2026

Runda 19

Statystyka Magesi FC vs Polokwane City

0.46 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.94
50% Posiadanie piłki 50%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
8 Strzały ogółem 15
2 Strzały na bramkę 5
5 Strzały z bramki 5
3 Strzały w Polu Kary 8
5 Strzały poza Polem Kary 7
0.12 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.38
1 Strzały zablokowane 5
1 Trafić w słupek 0
19 Dotknięcia w polu przeciwnika 17
1 Spalony 2
12 Rzuty wolne 8
2 Rzuty rożne 3
32 Wrzuć 27
8 Faule 12
4 Żółte kartki 2
51 Wygrane pojedynki 57
11/14 (79%) Odbiory 7/16 (44%)
20 Wybicia 32
12 Przechwyty 14
205/315 (65%) Podania 229/323 (71%)
21/73 (29%) Długie Podania 46/90 (51%)
67/110 (61%) Podania w ostatniej tercji 70/118 (59%)
0.57 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.57
4/19 (21%) Dośrodkowania 6/20 (30%)
2 Bramkarz ratuje życie 2
1.38 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.12
-0.62 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.12

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
1
3
Goals
1
6
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Orlando Pirates
30 21 6 3 58 12 69
2. Mamelodi Sundowns
30 20 8 2 57 21 68
3. Kaizer Chiefs
30 15 9 6 33 19 54
4. AmaZulu
30 13 8 9 32 28 47
5. Sekhukhune United
30 11 11 8 32 27 44
6. Lamontville Golden Arrows
30 11 8 11 34 33 41
7. Polokwane City
30 9 13 8 21 21 40
8. Durban City
30 10 9 11 25 26 39
9. Stellenbosch
30 9 10 11 26 30 37
10. Siwelele FC
30 8 13 9 24 28 37
11. Richards Bay
30 7 13 10 23 30 34
12. TS Galaxy
30 8 8 14 30 38 32
13. Chippa United
30 6 10 14 24 44 28
14. Marumo Gallants
30 4 13 13 21 38 25
15. Magesi FC
30 5 9 16 24 43 24
16. ORBIT College
30 6 6 18 21 47 24
Group G Z R S S S P
1. Milford FC
4 2 1 1 3 2 7
2. Magesi FC
4 1 2 1 4 3 5
3. Cape Town City
4 1 1 2 2 4 4
  Promotion
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Magesi FC Magesi FC
#
Goals
  • 10 Vandala M.
    5
  • 37 Sibanyoni T.
    3
  • 40 Mosadi K.
    2
  • 34 Mokone L.
    2
  • 35 Matima M.
    2
  • 8 Mokone J.
    1
  • 21 Chirambadare E.
    1
  • 6 Darpoh S.
    1
  • 39 Luthuli S.
    1
  • 49 Mofokeng D.
    1
Polokwane City Polokwane City
#
Goals
  • 7 Ramabu M.
    4
  • 18 Tshikweta T.
    3
  • 34 Nkaki L.
    2
  • 2 Matuludi T.
    2
  • 25 Sebone K.
    1
  • 10 Tlolane P.
    1
  • 4 Nikani B.
    1
  • 36 Mutudza J.
    1
  • 14 Maphangule N.
    1
  • 21 Kambala M.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Premiership

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
MAG
POL
[12:30:31]` Początkowy gwizdek
4’` Rzut rożny image
image 4’` Rzut od bramki
6’` Rzut od bramki image
image 9’` Rzut wolny
image 10’` Rzut rożny
10’` Rzut wolny image
image 11’` Rzut od bramki
image 15’` Rzut wolny
16’` Rzut od bramki image
image 17’` Rzut wolny
19’` Rzut rożny image
19’` Rzut wolny image
21’` Rzut rożny image
22’` Rzut wolny image
image 22’` Żółta kartka
24’` Strzelony gol 0 — 1 image
image 26’` Rzut wolny
27’` Rzut od bramki image
image 31’` Rzut od bramki
image 32’` Rzut wolny
image 37’` Rzut od bramki
image 42’` Rzut wolny
43’` Rzut od bramki image
image 44’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut wolny
45 + 1’` Czas przestoju
Seshego Stadium huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 1’` Rzut wolny image
image 45 + 1’` Upomnienie
[13:19:03]` Przerwa w meczu
image 46’` Zmiana gracza
[13:35:20]` Początek drugiej połowy
image 48’` Rzut wolny
48’` Upomnienie image
image 51’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut od bramki
image 53’` Rzut od bramki
57’` Rzut wolny image
image 58’` Rzut od bramki
60’` Rzut od bramki image
image 61’` Upomnienie
61’` Rzut wolny image
63’` Rzut od bramki image
image 64’` Trener dokonuje zmiany
image 64’` Zmiana gracza
image 64’` Zmiana gracza
image 65’` Rzut wolny
66’` Rzut od bramki image
image 68’` Rzut wolny
69’` Rzut od bramki image
70’` Rzut od bramki image
image 71’` Rzut wolny
71’` Żółta kartka image
72’` Rzut wolny image
72’` Trener dokonuje zmiany image
73’` Gol 0 — 2 image
image 80’` Rzut od bramki
81’` Rzut od bramki image
image 82’` Rzut wolny
image 83’` Rzut od bramki
image 85’` Trener dokonuje zmiany
image 86’` Rzut wolny
image 88’` Rzut rożny
88’` Rzut od bramki image
89’` Zmiana image
image 89’` Żółta kartka
90’` Rzut wolny image
90 + 1’` Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Seshego Stadium.
90 + 2’` Rzut od bramki image
[14:23:36]` Koniec meczu
Sędzia Bambiso Masixole zamyka wydarzenia na Seshego Stadium, a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 4’` Rzut od bramki
image 9’` Rzut wolny
image 10’` Rzut rożny
image 11’` Rzut od bramki
image 15’` Rzut wolny
image 17’` Rzut wolny
image 22’` Żółta kartka
image 26’` Rzut wolny
image 31’` Rzut od bramki
image 32’` Rzut wolny
image 37’` Rzut od bramki
image 42’` Rzut wolny
image 44’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut wolny
image 45 + 1’` Upomnienie
image 46’` Zmiana gracza
image 48’` Rzut wolny
image 51’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut od bramki
image 53’` Rzut od bramki
image 58’` Rzut od bramki
image 61’` Upomnienie
image 64’` Trener dokonuje zmiany
image 64’` Zmiana gracza
image 64’` Zmiana gracza
image 65’` Rzut wolny
image 68’` Rzut wolny
image 71’` Rzut wolny
image 80’` Rzut od bramki
image 82’` Rzut wolny
image 83’` Rzut od bramki
image 85’` Trener dokonuje zmiany
image 86’` Rzut wolny
image 88’` Rzut rożny
image 89’` Żółta kartka
4’` Rzut rożny image
6’` Rzut od bramki image
10’` Rzut wolny image
16’` Rzut od bramki image
19’` Rzut rożny image
19’` Rzut wolny image
21’` Rzut rożny image
22’` Rzut wolny image
24’` Strzelony gol 0 — 1 image
27’` Rzut od bramki image
43’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Rzut wolny image
48’` Upomnienie image
57’` Rzut wolny image
60’` Rzut od bramki image
61’` Rzut wolny image
63’` Rzut od bramki image
66’` Rzut od bramki image
69’` Rzut od bramki image
70’` Rzut od bramki image
71’` Żółta kartka image
72’` Rzut wolny image
72’` Trener dokonuje zmiany image
73’` Gol 0 — 2 image
81’` Rzut od bramki image
88’` Rzut od bramki image
89’` Zmiana image
90’` Rzut wolny image
90 + 2’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.9
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 8.9
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.1
Asysta: -
xA 0.23
Strzały ogółem 2
Podania 23/28(82%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 24/35(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 5.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem -
Podania 11/27(41%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 8.9
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.74
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 8.9
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 23/28(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.23
Podania w ostatniej tercji 8/11(73%)
Dotknięcia 62
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania 1/2(50%)
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 11/27(41%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 2/9(22%)
Dotknięcia 37
Długie Podania 5/21(24%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 24/35(69%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 8/14(57%)
Dotknięcia 48
Długie Podania 8/12(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 3/7(43%)
Faule 3
Odbiory 1/3(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 6
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.9
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 6/7(86%)
Faule 1
Odbiory 2/3(67%)
Przechwyty 1
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 5.7
SG 2
OB 2
ZB -0.62
Zapobiegnięte bramki -0.62
Bramkarz ratuje życie 2
xGOT przyjęte 1.38
Stracone Gole 2
Ciosy 1
Rzuty 5
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.