Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Marumo Gallants - Durban City 01.03.2026

Runda 19

Statystyka Marumo Gallants vs Durban City

0.3 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.93
50% Posiadanie piłki 50%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
6 Strzały ogółem 9
1 Strzały na bramkę 3
0 Strzały z bramki 3
1 Strzały w Polu Kary 5
5 Strzały poza Polem Kary 4
0.01 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.01
5 Strzały zablokowane 3
9 Dotknięcia w polu przeciwnika 16
5 Spalony 0
16 Rzuty wolne 17
4 Rzuty rożne 3
15 Wrzuć 27
17 Faule 16
1 Żółte kartki 1
52 Wygrane pojedynki 57
12/12 (100%) Odbiory 7/14 (50%)
21 Wybicia 18
7 Przechwyty 10
268/335 (80%) Podania 262/338 (78%)
41/76 (54%) Długie Podania 34/69 (49%)
57/89 (64%) Podania w ostatniej tercji 73/118 (62%)
0.34 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.86
5/22 (23%) Dośrodkowania 4/13 (31%)
2 Bramkarz ratuje życie 1
1.01 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.01
0.01 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.01

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
1
2
Goals
0
2
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Orlando Pirates
30 21 6 3 58 12 69
2. Mamelodi Sundowns
30 20 8 2 57 21 68
3. Kaizer Chiefs
30 15 9 6 33 19 54
4. AmaZulu
30 13 8 9 32 28 47
5. Sekhukhune United
30 11 11 8 32 27 44
6. Lamontville Golden Arrows
30 11 8 11 34 33 41
7. Polokwane City
30 9 13 8 21 21 40
8. Durban City
30 10 9 11 25 26 39
9. Stellenbosch
30 9 10 11 26 30 37
10. Siwelele FC
30 8 13 9 24 28 37
11. Richards Bay
30 7 13 10 23 30 34
12. TS Galaxy
30 8 8 14 30 38 32
13. Chippa United
30 6 10 14 24 44 28
14. Marumo Gallants
30 4 13 13 21 38 25
15. Magesi FC
30 5 9 16 24 43 24
16. ORBIT College
30 6 6 18 21 47 24
  Promotion to Champions League
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Marumo Gallants Marumo Gallants
#
Goals
  • 9 Clifford J.
    4
  • 15 Ndlondlo N.
    4
  • 39 Mabuza B.
    3
  • 26 Sithole S.
    2
  • 55 Agnikoi E.
    2
  • 42 Doumbia M.
    2
Durban City Durban City
#
Goals
  • 20 Lubumba J.
    5
  • 10 Maseko S.
    4
  • 19 Koapeng L.
    3
  • 11 Magawana S.
    3
  • 14 Kamatuka J.
    2
  • 15 Mokwena T.
    2
  • 7 Domingo H.
    2
  • 30 Mkhize M.
    1
  • 27 Maarman R.
    1
  • 26 Nodada T.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Premiership

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
MGL
DUR
[08:30:16]` Mecz się rozpoczął
18’` Rzut rożny image
image 37’` Rzut rożny
[09:17:45]` Gracze opuszczają boisko
[09:32:46]` Rozpoczęcie drugiej połowy
45’` Gol 0 — 1 image
48’` Rzut rożny image
image 50’` Ostrzeżenie
56’` Ostrzeżenie image
image 59’` Zmiana gracza
58’` Zmiana gracza image
image 59’` Zmiana gracza
image 72’` Rzut rożny
73’` Zmiana image
73’` Trener dokonuje zmiany image
image 77’` Zmiana gracza
image 84’` Zmiana gracza
[10:22:16]` Ostatni gwizdek
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Mabuto Msimeleli ogłasza koniec czasu na Stadion Lucas Moripe po pasjonującym spotkaniu.
84’` Zmiana gracza image
image 90 + 1’` Rzut rożny
77’` Rzut rożny image
image 90 + 4’` Rzut rożny
image 37’` Rzut rożny
image 50’` Ostrzeżenie
image 59’` Zmiana gracza
image 59’` Zmiana gracza
image 72’` Rzut rożny
image 77’` Zmiana gracza
image 84’` Zmiana gracza
image 90 + 1’` Rzut rożny
image 90 + 4’` Rzut rożny
18’` Rzut rożny image
45’` Gol 0 — 1 image
48’` Rzut rożny image
56’` Ostrzeżenie image
58’` Zmiana gracza image
73’` Zmiana image
73’` Trener dokonuje zmiany image
84’` Zmiana gracza image
77’` Rzut rożny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 74
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 74
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 31/35(89%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 20/29(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 74
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 20/29(69%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 3/4(75%)
Dotknięcia 40
Długie Podania 10/19(53%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 74
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 31/35(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 7/9(78%)
Dotknięcia 56
Długie Podania 2/4(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 74
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 4/5(80%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 7
SG 1
OB 2
ZB 0.01
Zapobiegnięte bramki 0.01
Bramkarz ratuje życie 2
xGOT przyjęte 1.01
Stracone Gole 1
Ciosy -
Rzuty 6
Działania bramkarza poza polem karnym 1
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.