Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Mauretania - Tanzania 06.08.2025

Runda 2

Główne wydarzenia

2. dogrywka 0 - 1

Statystyka Mauretania vs Tanzania

0.16 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.76
33% Posiadanie piłki 67%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
5 Strzały ogółem 11
2 Strzały na bramkę 2
2 Strzały z bramki 6
1 Strzały w Polu Kary 6
4 Strzały poza Polem Kary 5
0.24 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.64
1 Strzały zablokowane 3
4 Dotknięcia w polu przeciwnika 16
0 Spalony 4
13 Rzuty wolne 16
5 Rzuty rożne 2
17 Wrzuć 20
16 Faule 13
1 Żółte kartki 3
49 Wygrane pojedynki 54
7/9 (78%) Odbiory 7/9 (78%)
4 Przechwyty 4
158/245 (64%) Podania 410/508 (81%)
19/67 (28%) Długie Podania 27/64 (42%)
28/70 (40%) Podania w ostatniej tercji 41/73 (56%)
0.09 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.52
1/11 (9%) Dośrodkowania 5/18 (28%)
1 Bramkarz ratuje życie 2
0.64 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.24
-0.36 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.24

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
0
0
Goals
0
0

To jest pierwszy mecz tych drużyn, dane pojawią się później.

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Tanzania
4 3 1 0 5 1 10
2. Madagaskar
4 2 1 1 5 3 7
3. Mauretania
4 2 1 1 2 1 7
4. Burkina Faso
4 1 0 3 5 7 3
5. Republika Środkowoafrykańska
4 0 1 3 2 7 1
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Mauretania Mauretania
#
Goals
  • 21 El Moctar Ahmed A.
    1
  • 12 Diop A.
    1
Tanzania Tanzania
#
Goals
  • 24 Mzize C.
    2
  • 15 Husseini M.
    1
  • 9 Suleiman A.
    1
  • 22 Kapombe S.
    1

Statystyki z 2025 sezonu Mistrzostwa Narodów Afryki

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
MRT
TAN
[13:00:17]` Rozpoczęcie meczu
[13:49:40]` Przerwa w meczu
[14:05:29]` Rozpoczęcie drugiej połowy
89’` Gol z asystą 0 — 1 image
[14:57:09]` Koniec czasu gry
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
89’` Gol z asystą 0 — 1 image