Melbourne Victory - Brisbane Roar 14.02.2026
Runda 17
Główne wydarzenia
1. dogrywka
1 - 0
2. dogrywka
1 - 1
| 1.16 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
0.67 |
| 63% | Posiadanie piłki | 37% |
| 1 |
Duże szanse
|
1 |
| 14 | Strzały ogółem | 9 |
| 3 | Strzały na bramkę | 3 |
| 5 | Strzały z bramki | 4 |
| 9 | Strzały w Polu Kary | 4 |
| 5 | Strzały poza Polem Kary | 5 |
| 0.73 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
1.16 |
| 6 | Strzały zablokowane | 2 |
| 22 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 12 |
| 0 | Spalony | 5 |
| 12 | Rzuty wolne | 14 |
| 8 | Rzuty rożne | 2 |
| 22 | Wrzuć | 19 |
| 14 | Faule | 12 |
| 3 | Żółte kartki | 3 |
| 43 | Wygrane pojedynki | 38 |
| 11/13 (85%) | Odbiory | 5/11 (45%) |
| 18 | Wybicia | 41 |
| 8 | Przechwyty | 12 |
| 414/520 (80%) | Podania | 224/315 (71%) |
| 18/51 (35%) | Długie Podania | 27/58 (47%) |
| 118/171 (69%) | Podania w ostatniej tercji | 42/81 (52%) |
| 0.74 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.24 |
| 4/21 (19%) | Dośrodkowania | 1/9 (11%) |
| 2 | Bramkarz ratuje życie | 2 |
| 1.16 |
xGOT przyjęte
|
0.73 |
| 0.16 |
Zapobiegnięte bramki
|
-0.27 |
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 25/26 sezonu A-League
Kto wygra?
VIC
- %
BRR
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
VIC
- 33%
BRR
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
2
|
D. Bouzanis(G)
|
|
8
|
Y. Salas
|
|
10
|
D. Valkanis
|
|
15
|
M. Lode
|
|
17
|
S. Klein
|
| 14 M. Grimaldi |
C. Long
|
|
21
|
(G. Vrakas 10) |
|
22
|
M. Dench
|
|
23
|
(J. Brazete 7) |
| 11 C. Santos Rodrigus |
M. Ruhs
|
|
40
|
(E. Shaw 41) |
44
|
J. McGarry
|
| 9 N. Vergos |
N. D'Agostino
|
|
64
|
(J. Vidic 17) |
|
J. Durrington
|
|
Zmiennicy |
|
|
25
|
H. Bility
|
|
29
|
J. Brazete
|
|
14
|
(M. Dench 16) |
| (17 N. Velupillay) |
M. Freke
|
|
16
|
J. Lauton
|
|
11
|
E. Shaw
|
| (23 K. Jelacic) | (M. Ruhs 19) |
|
34
|
J. Vidic
|
|
9
|
(N. D'Agostino 25) |
| (44 C. Nduka) |
G. Vrakas
|
| (C. Long 9) | |
| Trener | |
| A. Diles | M. Valkanis |
Komentarz tekstowy
Ogólna
VIC
BRR
[01:02:12]`
—
Rozpoczęcie meczu
2’`
—
Rzut rożny
4’`
—
Rzut rożny
4’`
—
Rzut rożny
6’`
—
Rzut od bramki
10’`
—
Rzut wolny
12’`
—
Rzut od bramki
13’`
—
Gol z asystą
1 — 0
17’`
—
Rzut wolny
21’`
—
Rzut od bramki
22’`
—
Rzut wolny
22’`
—
Rzut wolny
24’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Rzut rożny
28’`
—
Rzut wolny
28’`
—
Rzut wolny
35’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut wolny
40’`
—
Rzut wolny
42’`
—
Rzut wolny
43’`
—
Rzut wolny
43’`
—
Upomnienie
45 + 1’`
—
Czas doliczony
Evans Shaun dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Melbourne Rectangular Stadium.
45 + 2’`
—
Rzut rożny
45 + 2’`
—
Rzut od bramki
[01:49:09]`
—
Gracze opuszczają boisko
[02:05:11]`
—
Rozpoczęcie drugiej połowy
47’`
—
Upomnienie
52’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Żółta kartka
55’`
—
Rzut wolny
56’`
—
Rzut od bramki
57’`
—
Żółta kartka
58’`
—
Rzut od bramki
58’`
—
Zmiana
60’`
—
Rzut wolny
63’`
—
Rzut rożny
64’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Rzut wolny
69’`
—
Zmiana
69’`
—
Trener dokonuje zmiany
69’`
—
Rzut rożny
70’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Trener dokonuje zmiany
71’`
—
Trener dokonuje zmiany
71’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Rzut wolny
73’`
—
Rzut od bramki
76’`
—
Gol z asystą
1 — 1
79’`
—
Rzut rożny
79’`
—
Rzut od bramki
79’`
—
Zmiana
80’`
—
Rzut wolny
81’`
—
Żółta kartka
82’`
—
Rzut wolny
83’`
—
Rzut wolny
85’`
—
Rzut wolny
85’`
—
Upomnienie
89’`
—
Rzut od bramki
89’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Rzut rożny
90 + 1’`
—
Czas przestoju
Sędzia Evans Shaun sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Melbourne Rectangular Stadium dla {Team1} i {Team2}!
90 + 2’`
—
Zmiana gracza
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 4’`
—
Rzut od bramki
90 + 5’`
—
Rzut rożny
90 + 7’`
—
Rzut od bramki
[02:57:02]`
—
Koniec meczu
Sędzia Evans Shaun zamyka wydarzenia na Melbourne Rectangular Stadium, a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
2’`
—
Rzut rożny
4’`
—
Rzut rożny
4’`
—
Rzut rożny
10’`
—
Rzut wolny
12’`
—
Rzut od bramki
13’`
—
Gol z asystą
1 — 0
21’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Rzut rożny
28’`
—
Rzut wolny
40’`
—
Rzut wolny
43’`
—
Rzut wolny
45 + 2’`
—
Rzut rożny
47’`
—
Upomnienie
52’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut wolny
56’`
—
Rzut od bramki
57’`
—
Żółta kartka
58’`
—
Rzut od bramki
58’`
—
Zmiana
60’`
—
Rzut wolny
63’`
—
Rzut rożny
69’`
—
Zmiana
69’`
—
Trener dokonuje zmiany
69’`
—
Rzut rożny
71’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Rzut rożny
81’`
—
Żółta kartka
82’`
—
Rzut wolny
85’`
—
Rzut wolny
90 + 2’`
—
Rzut wolny
6’`
—
Rzut od bramki
17’`
—
Rzut wolny
22’`
—
Rzut wolny
22’`
—
Rzut wolny
24’`
—
Rzut od bramki
28’`
—
Rzut wolny
35’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut wolny
42’`
—
Rzut wolny
43’`
—
Upomnienie
45 + 2’`
—
Rzut od bramki
53’`
—
Żółta kartka
55’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Trener dokonuje zmiany
71’`
—
Trener dokonuje zmiany
73’`
—
Rzut od bramki
76’`
—
Gol z asystą
0 — 1
79’`
—
Rzut od bramki
79’`
—
Zmiana
80’`
—
Rzut wolny
83’`
—
Rzut wolny
85’`
—
Upomnienie
89’`
—
Rzut od bramki
89’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Rzut rożny
90 + 2’`
—
Zmiana gracza
90 + 4’`
—
Rzut od bramki
90 + 5’`
—
Rzut rożny
90 + 7’`
—
Rzut od bramki
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
7.7
Rozegrane minuty
90
Goals
-
xG
0.01
Asysta:
-
xA
-
Strzały ogółem
1
Podania
21/31(68%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.6
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
58
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
32
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
3
Strzały celne
-
xGOT
-
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
2
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
1
Strzały poza Polem Kary
2
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
58
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
32
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
6
Podania
23/33(70%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.05
Podania w ostatniej tercji
11/17(65%)
Dotknięcia
50
Długie Podania
-
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
3/5(60%)
Sfaulowany
1
Spalony
-
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
58
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
32
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
11
Pojedynki Powietrzne
4/5(80%)
Pojedynki Na Ziemi
4/6(67%)
Faule
1
Odbiory
1/1(100%)
Przechwyty
1
Wybicia
3
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
58
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
32
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
7.6
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.16
Bramkarz ratuje życie
2
xGOT przyjęte
1.16
Stracone Gole
1
Ciosy
-
Rzuty
4
Działania bramkarza poza polem karnym
1
Oc
7
SG
1
OB
2
ZB
-0.27
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.