Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Metropolitanos - Estudiantes de Merida 08.05.2026

Runda 2

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
42'
Zmiennicy
2. dogrywka 2 - 0

Statystyka Metropolitanos vs Estudiantes de Merida

2.77 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.23
36% Posiadanie piłki 64%
5 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
13 Strzały ogółem 9
3 Strzały na bramkę 1
7 Strzały z bramki 4
9 Strzały w Polu Kary 4
4 Strzały poza Polem Kary 5
1.33 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.02
3 Strzały zablokowane 4
22 Dotknięcia w polu przeciwnika 11
2 Spalony 2
11 Rzuty wolne 12
3 Rzuty rożne 3
10 Wrzuć 26
12 Faule 11
2 Żółte kartki 3
43 Wygrane pojedynki 43
10/11 (91%) Odbiory 13/16 (81%)
26 Wybicia 17
14 Przechwyty 8
193/265 (73%) Podania 403/491 (82%)
20/57 (35%) Długie Podania 46/75 (61%)
68/106 (64%) Podania w ostatniej tercji 98/142 (69%)
1.86 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.41
4/17 (24%) Dośrodkowania 3/16 (19%)
1 Bramkarz ratuje życie 1
0.02 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.33
0.02 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.67

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
5
0
0
Goals
8
1
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Deportivo La Guaira
13 7 6 0 15 6 27
2. Metropolitanos
13 7 4 2 17 10 25
3. Deportivo Táchira
13 7 3 3 17 12 24
4. Universidad Central de Venezuela
13 7 2 4 24 20 23
5. Portuguesa
13 5 5 3 20 12 20
6. Estudiantes de Merida
13 6 2 5 21 18 20
7. Carabobo
13 4 7 2 23 14 19
8. Academia Puerto Cabello
13 4 5 4 16 14 17
9. Zamora
13 4 5 4 14 14 17
10. Caracas
13 3 6 4 15 17 15
11. Departivo Rayo Zuliano
13 4 2 7 13 23 14
12. Monagas
13 3 2 8 14 22 11
13. Academia Anzoategui FC
13 2 3 8 15 25 9
14. Trujillanos
13 0 4 9 9 26 4
Group G Z R S S S P
1. Carabobo
6 3 2 1 10 5 11
2. Deportivo Táchira
6 3 2 1 8 5 11
3. Metropolitanos
6 2 2 2 5 7 8
4. Estudiantes de Merida
6 1 0 5 2 8 3
  Promotion to Finals

Najlepsi strzelcy

Metropolitanos Metropolitanos

Brak dostępnych danych

Estudiantes de Merida Estudiantes de Merida

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu Primera Division

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
MET
EDM
[19:05:06]` Mecz się rozpoczął
image 4’` Rzut wolny
8’` Rzut od bramki image
9’` Rzut wolny image
12’` Rzut rożny image
image 15’` Rzut od bramki
image 18’` Upomnienie
18’` Rzut wolny image
21’` Rzut wolny image
image 23’` Rzut od bramki
image 25’` Rzut wolny
image 26’` Rzut wolny
28’` Rzut od bramki image
image 30’` Rzut rożny
31’` Rzut od bramki image
34’` Rzut wolny image
image 35’` Rzut wolny
38’` Rzut od bramki image
39’` Rzut od bramki image
42’` Trener dokonuje zmiany image
image 45’` Rzut wolny
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 45 + 2’` Rzut od bramki
45 + 4’` Rzut od bramki image
[19:53:27]` Przerwa w meczu
[20:08:31]` Rozpoczęcie drugiej połowy
46’` Rzut od bramki image
image 48’` Rzut wolny
50’` Rzut wolny image
image 52’` Rzut rożny
52’` Rzut od bramki image
55’` Rzut rożny image
56’` Rzut wolny image
image 57’` Rzut rożny
58’` Rzut wolny image
image 59’` Zmiana gracza
image 59’` Trener dokonuje zmiany
image 59’` Zmiana
63’` Rzut wolny image
65’` Rzut od bramki image
65’` Rzut wolny image
image 67’` Zmiana
68’` Rzut od bramki image
image 69’` Rzut wolny
69’` Żółta kartka image
71’` Zmiana image
72’` Rzut wolny image
image 74’` Strzelony gol 1 — 0
77’` Upomnienie image
image 77’` Rzut wolny
image 80’` Strzelony rzut karny 2 — 0
image 81’` Upomnienie
81’` Rzut wolny image
83’` Zmiana gracza image
83’` Trener dokonuje zmiany image
image 84’` Zmiana
image 86’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut wolny
image 88’` Rzut wolny
88’` Rzut wolny image
90 + 1’` Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
90 + 3’` Żółta kartka image
90 + 3’` Rzut rożny image
image 90 + 4’` Rzut od bramki
image 90 + 5’` Rzut wolny
90 + 5’` Rzut wolny image
image 90 + 6’` Rzut od bramki
image 90 + 7’` Rzut od bramki
[20:59:55]` Mecz się zakończył
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
image 4’` Rzut wolny
image 15’` Rzut od bramki
image 18’` Upomnienie
image 23’` Rzut od bramki
image 25’` Rzut wolny
image 26’` Rzut wolny
image 30’` Rzut rożny
image 35’` Rzut wolny
image 45’` Rzut wolny
image 45 + 2’` Rzut od bramki
image 48’` Rzut wolny
image 52’` Rzut rożny
image 57’` Rzut rożny
image 59’` Zmiana gracza
image 59’` Trener dokonuje zmiany
image 59’` Zmiana
image 67’` Zmiana
image 69’` Rzut wolny
image 74’` Strzelony gol 1 — 0
image 77’` Rzut wolny
image 80’` Strzelony rzut karny 2 — 0
image 81’` Upomnienie
image 84’` Zmiana
image 86’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut wolny
image 88’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Rzut od bramki
image 90 + 5’` Rzut wolny
image 90 + 6’` Rzut od bramki
image 90 + 7’` Rzut od bramki
8’` Rzut od bramki image
9’` Rzut wolny image
12’` Rzut rożny image
18’` Rzut wolny image
21’` Rzut wolny image
28’` Rzut od bramki image
31’` Rzut od bramki image
34’` Rzut wolny image
38’` Rzut od bramki image
39’` Rzut od bramki image
42’` Trener dokonuje zmiany image
45 + 4’` Rzut od bramki image
46’` Rzut od bramki image
50’` Rzut wolny image
52’` Rzut od bramki image
55’` Rzut rożny image
56’` Rzut wolny image
58’` Rzut wolny image
63’` Rzut wolny image
65’` Rzut od bramki image
65’` Rzut wolny image
68’` Rzut od bramki image
69’` Żółta kartka image
71’` Zmiana image
72’` Rzut wolny image
77’` Upomnienie image
81’` Rzut wolny image
83’` Zmiana gracza image
83’` Trener dokonuje zmiany image
88’` Rzut wolny image
90 + 3’` Żółta kartka image
90 + 3’` Rzut rożny image
90 + 5’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 17/22(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7
G -
Prź -
RM 31
Ocena 7
Rozegrane minuty 31
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem -
Podania 11/15(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 25/37(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.15
Strzały ogółem 2
Podania 27/40(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 5.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 16/22(73%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 6
Ocena -
Rozegrane minuty 6
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 4/4(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Ocena -
Rozegrane minuty 7
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 11/11(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 5.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 6
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7
G -
Prź -
RM 31
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 27/40(68%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.15
Podania w ostatniej tercji 13/21(62%)
Dotknięcia 63
Długie Podania 1/4(25%)
Dośrodkowania 1/3(33%)
Udane dryblingi 2/6(33%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 5.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 16/22(73%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 3/7(43%)
Dotknięcia 30
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 6
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 4/4(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 9
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 17/22(77%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/5(80%)
Dotknięcia 32
Długie Podania 7/9(78%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 11/11(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/2(100%)
Dotknięcia 15
Długie Podania 2/2(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 25/37(68%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 3/8(38%)
Dotknięcia 41
Długie Podania 9/21(43%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7
G -
Prź -
RM 31
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 11/15(73%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 7/10(70%)
Dotknięcia 19
Długie Podania 1/4(25%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 14
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 4/12(33%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne 2/6(33%)
Pojedynki Na Ziemi 3/6(50%)
Faule 2
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 6
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule 1
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7
G -
Prź -
RM 31
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 7
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.4
SG 2
OB 1
ZB -0.67
Zapobiegnięte bramki -0.67
Bramkarz ratuje życie 1
xGOT przyjęte 1.33
Stracone Gole 2
Ciosy -
Rzuty 2
Działania bramkarza poza polem karnym 1
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.