Mito HollyHock - Urawa Red Diamonds 09.05.2026
Runda 16
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 1
2. dogrywka
1 - 4
| 0.53 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
2.43 |
| 34% | Posiadanie piłki | 66% |
| 1 |
Duże szanse
|
5 |
| 5 | Strzały ogółem | 17 |
| 2 | Strzały na bramkę | 7 |
| 2 | Strzały z bramki | 4 |
| 5 | Strzały w Polu Kary | 8 |
| 0 | Strzały poza Polem Kary | 9 |
| 0.85 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
2.46 |
| 1 | Strzały zablokowane | 6 |
| 0 | Trafić w słupek | 1 |
| 11 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 21 |
| 6 | Rzuty wolne | 7 |
| 0 | Rzuty rożne | 7 |
| 21 | Wrzuć | 21 |
| 7 | Faule | 6 |
| 1 | Błędy prowadzące do bramki | 0 |
| 2 | Żółte kartki | 0 |
| 1 | Czerwone kartki | 0 |
| 34 | Wygrane pojedynki | 33 |
| 6/10 (60%) | Odbiory | 7/14 (50%) |
| 20 | Wybicia | 12 |
| 9 | Przechwyty | 4 |
| 301/367 (82%) | Podania | 641/717 (89%) |
| 14/42 (33%) | Długie Podania | 34/57 (60%) |
| 59/86 (69%) | Podania w ostatniej tercji | 158/193 (82%) |
| 0.42 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
1.22 |
| 3/8 (38%) | Dośrodkowania | 3/15 (20%) |
| 3 | Bramkarz ratuje życie | 1 |
| 2.46 |
xGOT przyjęte
|
0.85 |
| -1.54 |
Zapobiegnięte bramki
|
-0.15 |
Mito HollyHock vs Urawa Red Diamonds ostatnie mecze
Ranking
| Zespół | G | Z | R | S | S | S | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Kashima Antlers | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 13 | 4 | 1 | 29 | 9 | 45 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Tokio | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 28 | 16 | 37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Macida Zelwia | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 8 | 2 | 23 | 19 | 37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Kawasaki Frontale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 4 | 7 | 23 | 27 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Tokyo Verdy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 4 | 7 | 19 | 25 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Urawa Red Diamonds | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 4 | 7 | 25 | 18 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Yokohama F.Marinos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 28 | 29 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Kashiwa Reysol | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 1 | 11 | 21 | 24 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. Mito HollyHock | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 2 | 8 | 8 | 19 | 35 | 18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. JEF United Ichihara Chiba | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 3 | 12 | 18 | 31 | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu J.League
Kto wygra?
MIT
- %
URD
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
MIT
- 33%
URD
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
7
|
S. Nishikawa(G)
|
|
11
|
Y. Miyamoto
|
| 33 K. Ando |
D. Boza
|
|
17
|
(H. Ishihara 4) |
|
24
|
K. Nemoto
|
| 3 K. Osaki |
M. Savio
|
|
29
|
(S. Nakajima 10) |
| 20 P. Magalhaes Ferreira |
S. Gustafsson
|
|
34
|
(T. Kaneko 77) |
39
|
R. Watanabe
|
|
44
|
H. Komori
|
| 70 M. Leiria |
(Isaac Thelin 9)
|
|
48
|
K. Yasui
|
|
82
|
J. Hayakawa
|
| 9 R. Nemoto | (Y. Matsuo 24) |
|
89
|
Y. Naganuma
|
Zmiennicy |
|
|
33
|
H. Renji
|
| (11 Y. Torikai) |
Y. Matsuo
|
|
53
|
(J. Hayakawa 39) |
|
20
|
T. Kaneko
|
| (29 T. Keisuke) | (S. Gustafsson 11) |
|
3
|
K. Shibato
|
| (24 K. Yamazaki) |
H. Ishihara
|
|
8
|
(D. Boza 3) |
|
9
|
T. Sekine
|
| (82 K. Kawakami) |
Isaac Thelin
|
|
13
|
(H. Komori 17) |
|
70
|
S. Nakajima
|
| (44 K. Okuda) | (M. Savio 8) |
|
21
|
A. Niekawa
|
| Trener | |
| D. Kimori | T. Tanaka |
Komentarz tekstowy
Ogólna
MIT
URD
[01:03:21]`
—
Rozpoczęcie meczu
4’`
—
Rzut wolny
11’`
—
Rzut wolny
13’`
—
Rzut od bramki
17’`
—
Rzut od bramki
19’`
—
Rzut rożny
19’`
—
Rzut od bramki
20’`
—
Rzut wolny
24’`
—
Rzut rożny
24’`
—
Rzut od bramki
24’`
—
Rzut rożny
24’`
—
Piłka w siatce
0 — 1
26’`
—
Żółta kartka
26’`
—
Rzut wolny
28’`
—
Rzut od bramki
31’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut wolny
40’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Rzut wolny
45 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Ueda Masuya dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na K's Denki Stadium Mito.
[01:49:35]`
—
Gracze opuszczają boisko
46’`
—
Zmiana gracza
[02:06:42]`
—
Gra wznowiona po przerwie
49’`
—
Rzut wolny
49’`
—
Wyrzucenie z boiska
52’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Zmiana
53’`
—
Zmiana gracza
53’`
—
Zmiana gracza
54’`
—
Rzut od bramki
59’`
—
Rzut rożny
60’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Rzut rożny
65’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Strzelony gol
0 — 2
74’`
—
Rzut od bramki
76’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Zmiana
77’`
—
Zmiana gracza
77’`
—
Zmiana
77’`
—
Gol z asystą
0 — 3
79’`
—
Gol z asystą
0 — 4
81’`
—
Rzut wolny
81’`
—
Ostrzeżenie
82’`
—
Rzut wolny
82’`
—
Zmiana gracza
82’`
—
Trener dokonuje zmiany
84’`
—
Strzelony gol
1 — 4
90’`
—
Zmiana gracza
90 + 1’`
—
Rzut rożny
90 + 1’`
—
Czas doliczony
K's Denki Stadium Mito huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut od bramki
90 + 5’`
—
Rzut rożny
90 + 6’`
—
Rzut wolny
[02:57:00]`
—
Koniec meczu
Wszystko skończyło się na K's Denki Stadium Mito, a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
11’`
—
Rzut wolny
13’`
—
Rzut od bramki
19’`
—
Rzut od bramki
24’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Żółta kartka
28’`
—
Rzut od bramki
31’`
—
Rzut wolny
40’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Zmiana gracza
49’`
—
Rzut wolny
49’`
—
Wyrzucenie z boiska
52’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Zmiana
60’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Rzut wolny
74’`
—
Rzut od bramki
76’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Zmiana gracza
77’`
—
Zmiana
81’`
—
Rzut wolny
81’`
—
Ostrzeżenie
84’`
—
Strzelony gol
1 — 0
90’`
—
Zmiana gracza
90 + 2’`
—
Rzut wolny
4’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut od bramki
19’`
—
Rzut rożny
20’`
—
Rzut wolny
24’`
—
Rzut rożny
24’`
—
Rzut rożny
24’`
—
Piłka w siatce
0 — 1
26’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Zmiana gracza
53’`
—
Zmiana gracza
54’`
—
Rzut od bramki
59’`
—
Rzut rożny
65’`
—
Rzut rożny
70’`
—
Strzelony gol
0 — 2
77’`
—
Zmiana
77’`
—
Gol z asystą
0 — 3
79’`
—
Gol z asystą
0 — 4
82’`
—
Rzut wolny
82’`
—
Zmiana gracza
82’`
—
Trener dokonuje zmiany
90 + 1’`
—
Rzut rożny
90 + 3’`
—
Rzut od bramki
90 + 5’`
—
Rzut rożny
90 + 6’`
—
Rzut wolny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.9
Rozegrane minuty
82
Goals
-
xG
0.13
Asysta:
2
xA
0.29
Strzały ogółem
3
Podania
30/33(91%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
8
G
2
Prź
-
RM
14
Oc
8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
53
Oc
7.1
G
1
Prź
-
RM
76
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
82
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
53
Oc
6.9
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
37
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
37
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.1
G
-
Prź
-
RM
51
Oc
5.1
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
3
Strzały celne
-
xGOT
-
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
2
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
-
Strzały poza Polem Kary
3
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
82
Oc
8
G
2
Prź
-
RM
14
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.9
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
1
Prź
-
RM
76
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
37
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
53
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
53
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
37
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.1
G
-
Prź
-
RM
51
Oc
5.1
G
-
Prź
-
RM
77
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
4
Podania
55/59(93%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
1
Asysta:
-
xA
0.26
Podania w ostatniej tercji
19/19(100%)
Dotknięcia
75
Długie Podania
-
Dośrodkowania
1/2(50%)
Udane dryblingi
1/1(100%)
Sfaulowany
1
Spalony
-
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
37
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.9
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
8.9
G
-
Prź
2
RM
82
Oc
8
G
2
Prź
-
RM
14
Oc
7.1
G
1
Prź
-
RM
76
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
37
Oc
8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
53
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.1
G
-
Prź
-
RM
51
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
53
Oc
5.1
G
-
Prź
-
RM
77
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
10
Pojedynki Powietrzne
1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi
2/7(29%)
Faule
2
Odbiory
1/2(50%)
Przechwyty
3
Wybicia
1
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
37
Oc
5.1
G
-
Prź
-
RM
51
Oc
5.1
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
37
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
53
Oc
8.9
G
-
Prź
2
RM
82
Oc
7.1
G
1
Prź
-
RM
76
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
82
Oc
8
G
2
Prź
-
RM
14
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
53
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
5.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
-0.15
Bramkarz ratuje życie
1
xGOT przyjęte
0.85
Stracone Gole
1
Ciosy
-
Rzuty
3
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
5.4
SG
4
OB
3
ZB
-1.45
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.