Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Modern Sport - Tala'ea El-Gaish 29.04.2026

Runda 7

Główne wydarzenia

2. dogrywka 0 - 0
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
61'
68'
Zmiennicy
68'
Zmiennicy
Zmiennicy
73'
Zmiennicy
78'
81'
Zmiennicy
81'
Zmiennicy
90+1'
Zmiennicy

Statystyka Modern Sport vs Tala'ea El-Gaish

0.05 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.56
40% Posiadanie piłki 60%
2 Strzały ogółem 7
1 Strzały z bramki 6
0 Strzały w Polu Kary 5
2 Strzały poza Polem Kary 2
1 Strzały zablokowane 1
6 Dotknięcia w polu przeciwnika 12
0 Spalony 2
16 Rzuty wolne 17
6 Rzuty rożne 4
16 Wrzuć 18
17 Faule 16
1 Żółte kartki 2
36 Wygrane pojedynki 40
4/6 (67%) Odbiory 6/6 (100%)
16 Wybicia 13
3 Przechwyty 6
175/252 (69%) Podania 305/372 (82%)
19/50 (38%) Długie Podania 34/47 (72%)
27/51 (53%) Podania w ostatniej tercji 66/94 (70%)
0.31 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.51
1/11 (9%) Dośrodkowania 8/29 (28%)

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
4
1
Goals
1
2
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Zamalek
20 13 4 3 32 13 43
2. Pyramids
20 13 4 3 33 15 43
3. Al Ahly Cairo
20 11 7 2 33 19 40
4. Ceramica Cleopatra
20 11 5 4 29 16 38
5. Al-Masry
20 8 8 4 29 20 32
6. Smouha
20 8 7 5 21 13 31
7. ENPPI
20 7 9 4 20 16 30
8. ZED
20 7 8 5 21 16 29
9. Wadi Degla
20 7 8 5 23 20 29
10. El Gouna
20 6 10 4 16 15 28
11. National Bank of Egypt
20 5 11 4 18 14 26
12. Petrojet
20 5 10 5 21 23 25
13. Modern Sport
20 5 8 7 18 24 23
14. Tala'ea El-Gaish
20 5 7 8 14 24 22
15. Al Ittihad Alexandria
20 6 2 12 15 24 20
16. Ghazl El Mahalla
20 2 13 5 12 15 19
17. El Mokawloon
20 3 9 8 13 21 18
18. Haras El Hodoud
20 4 5 11 15 29 17
19. Kahraba Ismailia
20 4 4 12 22 37 16
20. Pharco
20 2 9 9 8 22 15
21. Ismaily
20 3 2 15 11 28 11
Group G Z R S S S P
1. Wadi Degla
13 6 6 1 42 29 53
2. ZED
13 5 5 3 39 31 49
3. National Bank of Egypt
13 6 4 3 38 30 48
4. El Gouna
13 4 6 3 26 24 46
5. Petrojet
13 5 5 3 39 38 45
6. Ghazl El Mahalla
13 4 7 2 27 26 38
7. El Mokawloon
13 4 8 1 28 31 38
8. Modern Sport
13 2 8 3 26 34 37
9. Tala'ea El-Gaish
13 4 3 6 21 34 37
10. Al Ittihad Alexandria
13 3 7 3 29 38 36
11. Kahraba Ismailia
13 3 7 3 35 53 32
12. Haras El Hodoud
13 1 6 6 26 48 26
13. Pharco
13 2 4 7 15 35 25
14. Ismaily
13 1 6 6 15 40 20
  Promotion to Championship round
  Relegation Round
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Modern Sport Modern Sport

Brak dostępnych danych

Tala'ea El-Gaish Tala'ea El-Gaish

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Premier League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
MOD
GAI
[13:01:14]` Początkowy gwizdek
1’` Rzut od bramki image
2’` Rzut od bramki image
3’` Rzut od bramki image
image 3’` Rzut wolny
image 5’` Rzut rożny
5’` Rzut wolny image
image 10’` Rzut wolny
11’` Rzut od bramki image
image 11’` Rzut wolny
15’` Rzut wolny image
image 18’` Rzut od bramki
20’` Rzut rożny image
image 21’` Rzut od bramki
image 23’` Rzut wolny
image 26’` Rzut rożny
28’` Rzut wolny image
29’` Rzut wolny image
image 30’` Rzut wolny
image 36’` Rzut wolny
41’` Rzut rożny image
image 41’` Rzut od bramki
image 41’` Rzut od bramki
42’` Rzut wolny image
image 43’` Rzut wolny
image 45’` Rzut od bramki
45’` Czas przestoju
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
45 + 1’` Rzut wolny image
image 45 + 3’` Rzut wolny
[13:48:27]` Gracze opuszczają boisko
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 46’` Zmiana gracza
[14:06:44]` Rozpoczęcie drugiej połowy
46’` Rzut wolny image
image 47’` Rzut wolny
48’` Rzut wolny image
image 49’` Rzut wolny
image 51’` Rzut wolny
image 54’` Rzut od bramki
image 57’` Rzut od bramki
58’` Rzut wolny image
59’` Rzut wolny image
image 60’` Rzut wolny
61’` Rzut wolny image
image 61’` Zmiana
62’` Rzut wolny image
image 63’` Rzut od bramki
image 63’` Rzut wolny
64’` Ostrzeżenie image
image 67’` Rzut rożny
image 68’` Rzut wolny
68’` Rzut wolny image
image 68’` Żółta kartka
68’` Zmiana gracza image
68’` Zmiana gracza image
69’` Rzut wolny image
image 70’` Rzut od bramki
image 73’` Zmiana gracza
image 74’` Rzut od bramki
76’` Rzut wolny image
image 78’` Trener dokonuje zmiany
78’` Rzut rożny image
image 79’` Rzut wolny
81’` Zmiana gracza image
81’` Zmiana image
83’` Rzut wolny image
image 84’` Rzut wolny
image 86’` Rzut rożny
image 87’` Rzut rożny
image 89’` Rzut od bramki
90 + 1’` Rzut rożny image
90 + 1’` Zmiana gracza image
90 + 2’` Czas doliczony
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 4’` Żółta kartka image
image 90 + 5’` Rzut rożny
[14:56:25]` Koniec meczu
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 3’` Rzut wolny
image 5’` Rzut rożny
image 10’` Rzut wolny
image 11’` Rzut wolny
image 18’` Rzut od bramki
image 21’` Rzut od bramki
image 23’` Rzut wolny
image 26’` Rzut rożny
image 30’` Rzut wolny
image 36’` Rzut wolny
image 41’` Rzut od bramki
image 41’` Rzut od bramki
image 43’` Rzut wolny
image 45’` Rzut od bramki
image 45 + 3’` Rzut wolny
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 46’` Zmiana gracza
image 47’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 51’` Rzut wolny
image 54’` Rzut od bramki
image 57’` Rzut od bramki
image 60’` Rzut wolny
image 61’` Zmiana
image 63’` Rzut od bramki
image 63’` Rzut wolny
image 67’` Rzut rożny
image 68’` Rzut wolny
image 68’` Żółta kartka
image 70’` Rzut od bramki
image 73’` Zmiana gracza
image 74’` Rzut od bramki
image 78’` Trener dokonuje zmiany
image 79’` Rzut wolny
image 84’` Rzut wolny
image 86’` Rzut rożny
image 87’` Rzut rożny
image 89’` Rzut od bramki
image 90 + 5’` Rzut rożny
1’` Rzut od bramki image
2’` Rzut od bramki image
3’` Rzut od bramki image
5’` Rzut wolny image
11’` Rzut od bramki image
15’` Rzut wolny image
20’` Rzut rożny image
28’` Rzut wolny image
29’` Rzut wolny image
41’` Rzut rożny image
42’` Rzut wolny image
45 + 1’` Rzut wolny image
46’` Rzut wolny image
48’` Rzut wolny image
58’` Rzut wolny image
59’` Rzut wolny image
61’` Rzut wolny image
62’` Rzut wolny image
64’` Ostrzeżenie image
68’` Rzut wolny image
68’` Zmiana gracza image
68’` Zmiana gracza image
69’` Rzut wolny image
76’` Rzut wolny image
78’` Rzut rożny image
81’` Zmiana gracza image
81’` Zmiana image
83’` Rzut wolny image
90 + 1’` Rzut rożny image
90 + 1’` Zmiana gracza image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 4’` Żółta kartka image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 89
Ocena 7.4
Rozegrane minuty 89
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 39/45(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 45
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 10/12(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 89
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 10/12(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 20
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania 1/5(20%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 89
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 39/45(87%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 8/9(89%)
Dotknięcia 66
Długie Podania 4/4(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 3/3(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 89
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 3/4(75%)
Pojedynki Na Ziemi 5/6(83%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.