Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Modern Sport - Wadi Degla 04.04.2026

Runda 2

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
2. dogrywka 0 - 0
Zmiennicy
60'
70'
Zmiennicy
70'
Zmiennicy
Zmiennicy
81'
Zmiennicy
81'
83'
Zmiennicy
83'
Zmiennicy
Zmiennicy
87'
Zmiennicy
87'
90+2'
Zmiennicy

Statystyka Modern Sport vs Wadi Degla

0.52 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.73
40% Posiadanie piłki 60%
9 Strzały ogółem 15
2 Strzały na bramkę 5
4 Strzały z bramki 8
4 Strzały w Polu Kary 10
5 Strzały poza Polem Kary 5
0.19 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.53
3 Strzały zablokowane 2
18 Dotknięcia w polu przeciwnika 28
4 Spalony 2
19 Rzuty wolne 7
6 Rzuty rożne 8
10 Wrzuć 18
7 Faule 19
1 Żółte kartki 3
43 Wygrane pojedynki 37
6/8 (75%) Odbiory 11/11 (100%)
25 Wybicia 15
1 Przechwyty 7
211/285 (74%) Podania 349/428 (82%)
22/57 (39%) Długie Podania 32/59 (54%)
55/80 (69%) Podania w ostatniej tercji 82/117 (70%)
0.38 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.42
1/14 (7%) Dośrodkowania 7/20 (35%)
5 Bramkarz ratuje życie 2
0.53 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.19
0.53 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.19

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
1
1
Goals
2
4
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Zamalek
20 13 4 3 32 13 43
2. Pyramids
20 13 4 3 33 15 43
3. Al Ahly Cairo
20 11 7 2 33 19 40
4. Ceramica Cleopatra
20 11 5 4 29 16 38
5. Al-Masry
20 8 8 4 29 20 32
6. Smouha
20 8 7 5 21 13 31
7. ENPPI
20 7 9 4 20 16 30
8. ZED
20 7 8 5 21 16 29
9. Wadi Degla
20 7 8 5 23 20 29
10. El Gouna
20 6 10 4 16 15 28
11. National Bank of Egypt
20 5 11 4 18 14 26
12. Petrojet
20 5 10 5 21 23 25
13. Modern Sport
20 5 8 7 18 24 23
14. Tala'ea El-Gaish
20 5 7 8 14 24 22
15. Al Ittihad Alexandria
20 6 2 12 15 24 20
16. Ghazl El Mahalla
20 2 13 5 12 15 19
17. El Mokawloon
20 3 9 8 13 21 18
18. Haras El Hodoud
20 4 5 11 15 29 17
19. Kahraba Ismailia
20 4 4 12 22 37 16
20. Pharco
20 2 9 9 8 22 15
21. Ismaily
20 3 2 15 11 28 11
Group G Z R S S S P
1. Wadi Degla
13 6 6 1 42 29 53
2. ZED
13 5 5 3 39 31 49
3. National Bank of Egypt
13 6 4 3 38 30 48
4. El Gouna
13 4 6 3 26 24 46
5. Petrojet
13 5 5 3 39 38 45
6. Ghazl El Mahalla
13 4 7 2 27 26 38
7. El Mokawloon
13 4 8 1 28 31 38
8. Modern Sport
13 2 8 3 26 34 37
9. Tala'ea El-Gaish
13 4 3 6 21 34 37
10. Al Ittihad Alexandria
13 3 7 3 29 38 36
11. Kahraba Ismailia
13 3 7 3 35 53 32
12. Haras El Hodoud
13 1 6 6 26 48 26
13. Pharco
13 2 4 7 15 35 25
14. Ismaily
13 1 6 6 15 40 20
  Promotion to Championship round
  Relegation Round
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Modern Sport Modern Sport

Brak dostępnych danych

Wadi Degla Wadi Degla

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Premier League

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
MOD
DEG
[14:01:24]` Rozpoczęcie meczu
image 1’` Rzut wolny
image 4’` Rzut rożny
4’` Rzut od bramki image
image 8’` Rzut od bramki
10’` Rzut wolny image
image 10’` Rzut wolny
image 14’` Rzut wolny
16’` Rzut od bramki image
image 18’` Rzut wolny
image 19’` Rzut wolny
image 21’` Rzut rożny
22’` Rzut wolny image
image 22’` Ostrzeżenie
24’` Rzut rożny image
25’` Rzut rożny image
image 25’` Rzut od bramki
image 26’` Rzut rożny
image 27’` Rzut wolny
image 28’` Rzut od bramki
image 29’` Rzut wolny
image 30’` Rzut rożny
image 31’` Rzut rożny
31’` Rzut od bramki image
image 35’` Rzut wolny
35’` Żółta kartka image
image 37’` Rzut wolny
image 38’` Rzut wolny
41’` Rzut wolny image
42’` Rzut wolny image
45 + 1’` Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 45 + 2’` Rzut wolny
45 + 4’` Rzut wolny image
[14:49:46]` Przerwa w połowie meczu
[15:08:57]` Rozpoczęcie drugiej połowy
46’` Upomnienie image
image 46’` Rzut wolny
image 48’` Rzut rożny
image 49’` Rzut wolny
50’` Rzut od bramki image
51’` Rzut rożny image
52’` Rzut rożny image
image 54’` Rzut wolny
image 55’` Rzut od bramki
58’` Rzut wolny image
image 60’` Zmiana
66’` Rzut rożny image
66’` Rzut rożny image
67’` Rzut wolny image
68’` Rzut rożny image
image 68’` Rzut wolny
70’` Zmiana gracza image
70’` Zmiana image
72’` Rzut od bramki image
73’` Rzut rożny image
image 75’` Rzut od bramki
image 77’` Rzut od bramki
image 78’` Rzut wolny
image 79’` Rzut wolny
79’` Ostrzeżenie image
image 81’` Zmiana
image 81’` Zmiana
83’` Zmiana gracza image
83’` Zmiana gracza image
image 85’` Rzut wolny
image 87’` Trener dokonuje zmiany
image 87’` Zmiana gracza
90’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 2’` Zmiana image
image 90 + 6’` Rzut wolny
[15:59:51]` Ostatni gwizdek
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 1’` Rzut wolny
image 4’` Rzut rożny
image 8’` Rzut od bramki
image 10’` Rzut wolny
image 14’` Rzut wolny
image 18’` Rzut wolny
image 19’` Rzut wolny
image 21’` Rzut rożny
image 22’` Ostrzeżenie
image 25’` Rzut od bramki
image 26’` Rzut rożny
image 27’` Rzut wolny
image 28’` Rzut od bramki
image 29’` Rzut wolny
image 30’` Rzut rożny
image 31’` Rzut rożny
image 35’` Rzut wolny
image 37’` Rzut wolny
image 38’` Rzut wolny
image 45 + 2’` Rzut wolny
image 46’` Rzut wolny
image 48’` Rzut rożny
image 49’` Rzut wolny
image 54’` Rzut wolny
image 55’` Rzut od bramki
image 60’` Zmiana
image 68’` Rzut wolny
image 75’` Rzut od bramki
image 77’` Rzut od bramki
image 78’` Rzut wolny
image 79’` Rzut wolny
image 81’` Zmiana
image 81’` Zmiana
image 85’` Rzut wolny
image 87’` Trener dokonuje zmiany
image 87’` Zmiana gracza
image 90 + 6’` Rzut wolny
4’` Rzut od bramki image
10’` Rzut wolny image
16’` Rzut od bramki image
22’` Rzut wolny image
24’` Rzut rożny image
25’` Rzut rożny image
31’` Rzut od bramki image
35’` Żółta kartka image
41’` Rzut wolny image
42’` Rzut wolny image
45 + 4’` Rzut wolny image
46’` Upomnienie image
50’` Rzut od bramki image
51’` Rzut rożny image
52’` Rzut rożny image
58’` Rzut wolny image
66’` Rzut rożny image
66’` Rzut rożny image
67’` Rzut wolny image
68’` Rzut rożny image
70’` Zmiana gracza image
70’` Zmiana image
72’` Rzut od bramki image
73’` Rzut rożny image
79’` Ostrzeżenie image
83’` Zmiana gracza image
83’` Zmiana gracza image
90’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 2’` Zmiana image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.13
Strzały ogółem -
Podania 20/26(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.1
G -
Prź -
RM 83
Ocena 5.1
Rozegrane minuty 83
Goals -
xG 0.13
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 1
Podania 6/7(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 5.1
G -
Prź -
RM 83
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 5.1
G -
Prź -
RM 83
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 6/7(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 4/4(100%)
Dotknięcia 17
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 20/26(77%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.13
Podania w ostatniej tercji 3/5(60%)
Dotknięcia 51
Długie Podania 2/5(40%)
Dośrodkowania 1/6(17%)
Udane dryblingi 1/3(33%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 5/6(83%)
Faule 1
Odbiory 3/3(100%)
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.1
G -
Prź -
RM 83
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.