Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

CZARNOGÓRA - Włochy 29.05.2026

Runda 2

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 2
2. dogrywka 0 - 3

Statystyka CZARNOGÓRA vs Włochy

0.28 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 2.96
39% Posiadanie piłki 61%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 6
5 Strzały ogółem 19
2 Strzały na bramkę 7
1 Strzały z bramki 7
5 Strzały w Polu Kary 13
0 Strzały poza Polem Kary 6
0.29 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 2.42
2 Strzały zablokowane 5
15 Dotknięcia w polu przeciwnika 37
2 Spalony 2
15 Rzuty wolne 13
8 Rzuty rożne 2
20 Wrzuć 22
13 Faule 15
1 Błędy prowadzące do strzału 0
4 Żółte kartki 1
50 Wygrane pojedynki 52
12/21 (57%) Odbiory 8/14 (57%)
19 Wybicia 25
12 Przechwyty 11
177/270 (66%) Podania 348/436 (80%)
21/67 (31%) Długie Podania 24/52 (46%)
50/97 (52%) Podania w ostatniej tercji 81/127 (64%)
0.46 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.85
2/16 (13%) Dośrodkowania 5/14 (36%)
3 Bramkarz ratuje życie 2
2.42 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.29
-0.58 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.29

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
0
2
Goals
2
7
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Włochy
3 2 1 0 7 3 7
2. Francja
3 2 0 1 9 1 6
3. Dania
3 1 1 1 5 8 4
4. CZARNOGÓRA
3 0 0 3 1 10 0
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

CZARNOGÓRA CZARNOGÓRA

Brak dostępnych danych

Włochy Włochy

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu U17 Mistrzostwa Europy

Czat (1)

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
MNE
ITA
[09:25:49]` Początkowy gwizdek
6’` Strzelony gol 0 — 1 image
27’` Gol 0 — 2 image
[09:26:42]` Początek drugiej połowy
88’` Piłka w siatce 0 — 3 image
[09:27:05]` Mecz się zakończył
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Owen Tom ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
6’` Strzelony gol 0 — 1 image
27’` Gol 0 — 2 image
88’` Piłka w siatce 0 — 3 image