Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Ashdod - Ironi Tiberias 03.05.2026

Runda 30

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 1
2. dogrywka 0 - 3

Statystyka Ashdod vs Ironi Tiberias

1.37 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.85
69% Posiadanie piłki 31%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
20 Strzały ogółem 12
2 Strzały na bramkę 5
7 Strzały z bramki 2
9 Strzały w Polu Kary 7
11 Strzały poza Polem Kary 5
0.31 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.67
11 Strzały zablokowane 5
19 Dotknięcia w polu przeciwnika 16
4 Spalony 0
11 Rzuty wolne 14
5 Rzuty rożne 1
26 Wrzuć 16
14 Faule 11
1 Żółte kartki 2
1 Czerwone kartki 0
38 Wygrane pojedynki 34
5/10 (50%) Odbiory 7/15 (47%)
15 Wybicia 41
5 Przechwyty 5
440/505 (87%) Podania 160/225 (71%)
20/37 (54%) Długie Podania 26/63 (41%)
139/182 (76%) Podania w ostatniej tercji 41/68 (60%)
1.04 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.7
6/24 (25%) Dośrodkowania 2/6 (33%)
2 Bramkarz ratuje życie 2
0.67 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.31
-2.33 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.31

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
2
2
Goals
4
7
Wszystkie mecze

Ranking

G Z R S S S P
1. Hapoel Be'er Sheva
26 18 5 3 58 25 59
2. Beitar Jerusalem
26 17 6 3 61 29 57
3. Maccabi Tel Aviv
26 14 7 5 55 32 49
4. Hapoel Tel Aviv
26 15 6 5 46 26 49
5. Maccabi Haifa
26 11 9 6 50 28 42
6. Hapoel Petah Tikva
26 9 10 7 41 36 37
7. Maccabi Netanya
26 10 5 11 45 55 35
8. Bnei Sakhnin
26 8 8 10 27 35 32
9. Hapoel Ironi Kiryat Shmona
26 7 6 13 37 46 27
10. Hapoel Haifa
26 6 7 13 31 44 25
11. Ashdod
26 5 9 12 32 50 24
12. Hapoel Katamon Jerusalem
26 4 9 13 22 37 21
13. Ironi Tiberias
26 7 6 13 32 52 19
14. Maccabi Bnei Raina
26 3 3 20 17 59 12
Group G Z R S S S P
1. Maccabi Netanya
33 14 6 13 59 63 48
2. Hapoel Ironi Kiryat Shmona
33 11 7 15 50 53 40
3. Ironi Tiberias
33 12 8 13 45 56 36
4. Hapoel Haifa
33 8 10 15 39 51 34
5. Bnei Sakhnin
33 8 10 15 28 49 34
6. Hapoel Katamon Jerusalem
33 7 10 16 26 43 31
7. Ashdod
33 6 10 17 38 62 28
8. Maccabi Bnei Raina
33 6 4 23 26 69 22
  Promotion to Championship round
  Relegation Round
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Ashdod Ashdod
#
Goals
  • 31 Ansah E.
    9
  • 29 Batoum J.
    5
  • 25 Karim K.
    4
  • Dabush N.
    4
  • Diakite I.
    3
  • 25 Tamam I.
    2
  • Azo O.
    2
  • 16 Muche N.
    1
  • 28 Hajaj I.
    1
  • 8 Gordana R.
    1
Ironi Tiberias Ironi Tiberias
#
Goals
  • 10 Hadida G.
    10
  • 9 Bilenky S.
    6
  • Wahib Habiballa
    5
  • 19 Shabiro I.
    5
  • 99 Michael P.
    3
  • 3 Sambinha
    3
  • 5 Teper Y.
    2
  • 6 Usman M.
    1
  • 33 Keltjens D.
    1
  • 10 Gotlieb N.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Premier League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
ASH
ITI
[13:01:04]` Rzut monetą
3’` Strzelony gol 0 — 1 image
[13:48:10]` Przerwa w meczu
[14:04:35]` Gra wznowiona po przerwie
61’` Piłka w siatce 0 — 2 image
74’` Piłka w siatce 0 — 3 image
[14:54:50]` Ostatni gwizdek
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
3’` Strzelony gol 0 — 1 image
61’` Piłka w siatce 0 — 2 image
74’` Piłka w siatce 0 — 3 image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.14
Asysta: -
xA 0.08
Strzały ogółem 3
Podania 49/53(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 82
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 82
Goals -
xG 0.26
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 4
Podania 20/22(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 10/33(30%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.08
Asysta: -
xA 0.09
Strzały ogółem 3
Podania 16/19(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 15
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 15
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 5/8(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 82
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 82
Goals -
xG 0.33
Asysta: -
xA 0.36
Strzały ogółem 4
Podania 40/45(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 4.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 4.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 15/18(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 82
Strzały ogółem 4
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 4
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 82
Strzały ogółem 4
Strzały celne 1
xGOT 0.18
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne 1
xGOT 0.09
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 2
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 2
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 4.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 15
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 5
Podania 16/19(84%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.09
Podania w ostatniej tercji 7/8(88%)
Dotknięcia 30
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/2(50%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 82
Dotknięcia w polu przeciwnika 5
Podania 20/22(91%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 12/14(86%)
Dotknięcia 36
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania 2/5(40%)
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony 3
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 82
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 40/45(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.36
Podania w ostatniej tercji 19/24(79%)
Dotknięcia 78
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/3(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 49/53(92%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.08
Podania w ostatniej tercji 20/22(91%)
Dotknięcia 84
Długie Podania 3/5(60%)
Dośrodkowania 1/4(25%)
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 4.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 15/18(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 25
Długie Podania 2/5(40%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 10/33(30%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/12(8%)
Dotknięcia 41
Długie Podania 6/29(21%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 15
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 5/8(63%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 11
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 82
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/6(17%)
Faule 2
Odbiory 1/1(50%)
Przechwyty 1
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/6(33%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 2
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 82
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 15
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 4.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.9
SG -
OB 2
ZB 0.27
Zapobiegnięte bramki 0.27
Bramkarz ratuje życie 2
xGOT przyjęte 0.27
Stracone Gole -
Ciosy -
Rzuty 4
Działania bramkarza poza polem karnym -
Oc 4.9
SG 3
OB 2
ZB -1.97
Zapobiegnięte bramki -1.97
Bramkarz ratuje życie 2
xGOT przyjęte 1.03
Stracone Gole 3
Ciosy -
Rzuty 4
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.