Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

SCG Muangthong United - Rayong 25.01.2026

Runda 18

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 1
2. dogrywka 1 - 3
Zmiennicy
46'
46'
Zmiennicy
Zmiennicy
67'
Zmiennicy
67'
Zmiennicy
67'
79'
Zmiennicy
79'
Zmiennicy
86'
90+2'
90+10'
Zmiennicy
90+10'
Zmiennicy

Statystyka SCG Muangthong United vs Rayong

1.46 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.21
57% Posiadanie piłki 43%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
13 Strzały ogółem 9
5 Strzały na bramkę 4
5 Strzały z bramki 4
8 Strzały w Polu Kary 6
5 Strzały poza Polem Kary 3
1.59 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 2.31
3 Strzały zablokowane 1
0 Trafić w słupek 1
0 Bramki głową 1
24 Dotknięcia w polu przeciwnika 15
1 Spalony 3
10 Rzuty wolne 17
7 Rzuty rożne 1
24 Wrzuć 15
17 Faule 10
1 Żółte kartki 1
1 Czerwone kartki 0
32 Wygrane pojedynki 39
1/6 (17%) Odbiory 10/11 (91%)
12 Wybicia 42
4 Przechwyty 5
340/417 (82%) Podania 252/328 (77%)
30/64 (47%) Długie Podania 25/61 (41%)
76/131 (58%) Podania w ostatniej tercji 28/56 (50%)
1.39 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.41
7/28 (25%) Dośrodkowania 5/10 (50%)
1 Bramkarz ratuje życie 4
2.31 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.59
-0.69 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.59

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
2
Goals
10
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Buriram United
30 22 4 4 76 31 70
2. Port
30 18 6 6 59 23 60
3. Ratchaburi
30 18 5 7 55 30 59
4. BG Pathum United
30 14 10 6 45 29 52
5. Bangkok United
30 13 11 6 43 32 50
6. Prachuap
30 11 12 7 39 37 45
7. Cziangraj United
30 9 13 8 36 37 40
8. Chonburi
30 10 9 11 38 41 39
9. Rayong
30 9 10 11 44 49 37
10. Ayutthaya United
30 8 8 14 34 50 32
11. Uthai Thani
30 7 10 13 39 44 31
12. Lamphun Warrior
30 4 17 9 35 47 29
13. Sukchotai
30 6 10 14 23 42 28
14. SCG Muangthong United
30 6 8 16 27 52 26
15. Nakhon Ratchasima
30 6 6 18 20 44 24
16. Kanchanaburi Power
30 4 11 15 29 54 23
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

SCG Muangthong United SCG Muangthong United

Brak dostępnych danych

Rayong Rayong

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Thai League 1

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
MUT
RAY
[07:00:14]` Początkowy gwizdek
image 5’` Rzut wolny
6’` Rzut od bramki image
9’` Rzut wolny image
11’` Rzut wolny image
12’` Strzelony gol 0 — 1 image
image 16’` Rzut od bramki
20’` Rzut wolny image
image 22’` Rzut wolny
23’` Rzut od bramki image
image 28’` Rzut rożny
28’` Rzut od bramki image
29’` Rzut od bramki image
image 30’` Rzut wolny
image 31’` Rzut rożny
image 33’` Rzut wolny
image 34’` Rzut wolny
image 38’` Rzut rożny
39’` Rzut od bramki image
40’` Rzut wolny image
42’` Rzut wolny image
image 43’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut wolny
45 + 1’` Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 45 + 1’` Rzut wolny
45 + 3’` Rzut od bramki image
45 + 5’` Rzut wolny image
[07:51:27]` Przerwa w połowie meczu
image 46’` Zmiana gracza
46’` Zmiana image
[08:06:43]` Początek drugiej połowy
46’` Rzut wolny image
image 47’` Rzut od bramki
image 47’` Rzut wolny
49’` Rzut wolny image
image 51’` Rzut rożny
52’` Rzut wolny image
image 53’` Rzut wolny
54’` Rzut wolny image
image 55’` Rzut wolny
56’` Rzut od bramki image
56’` Rzut wolny image
image 56’` Ostrzeżenie
58’` Rzut rożny image
59’` Rzut od bramki image
60’` Gol 0 — 2 image
image 67’` Zmiana gracza
image 67’` Trener dokonuje zmiany
image 67’` Zmiana
image 67’` Rzut rożny
image 68’` Rzut rożny
image 72’` Upomnienie
73’` Rzut wolny image
image 78’` Wyrzucenie z boiska
79’` Trener dokonuje zmiany image
79’` Zmiana gracza image
image 82’` Rzut rożny
83’` Rzut od bramki image
image 84’` Rzut rożny
86’` Żółta kartka image
image 87’` Gol z rzutu karnego 1 — 2
image 88’` Rzut wolny
89’` Rzut wolny image
90’` Rzut wolny image
90 + 1’` Czas przestoju
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 2’` Strzelony gol 1 — 3 image
90 + 4’` Rzut wolny image
90 + 5’` Rzut od bramki image
90 + 6’` Rzut wolny image
image 90 + 7’` Rzut od bramki
90 + 8’` Rzut wolny image
90 + 10’` Trener dokonuje zmiany image
90 + 10’` Zmiana gracza image
image 90 + 12’` Rzut od bramki
[09:03:13]` Mecz się zakończył
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 5’` Rzut wolny
image 16’` Rzut od bramki
image 22’` Rzut wolny
image 28’` Rzut rożny
image 30’` Rzut wolny
image 31’` Rzut rożny
image 33’` Rzut wolny
image 34’` Rzut wolny
image 38’` Rzut rożny
image 43’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut wolny
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 46’` Zmiana gracza
image 47’` Rzut od bramki
image 47’` Rzut wolny
image 51’` Rzut rożny
image 53’` Rzut wolny
image 55’` Rzut wolny
image 56’` Ostrzeżenie
image 67’` Zmiana gracza
image 67’` Trener dokonuje zmiany
image 67’` Zmiana
image 67’` Rzut rożny
image 68’` Rzut rożny
image 72’` Upomnienie
image 78’` Wyrzucenie z boiska
image 82’` Rzut rożny
image 84’` Rzut rożny
image 87’` Gol z rzutu karnego 1 — 0
image 88’` Rzut wolny
image 90 + 7’` Rzut od bramki
image 90 + 12’` Rzut od bramki
6’` Rzut od bramki image
9’` Rzut wolny image
11’` Rzut wolny image
12’` Strzelony gol 0 — 1 image
20’` Rzut wolny image
23’` Rzut od bramki image
28’` Rzut od bramki image
29’` Rzut od bramki image
39’` Rzut od bramki image
40’` Rzut wolny image
42’` Rzut wolny image
45 + 3’` Rzut od bramki image
45 + 5’` Rzut wolny image
46’` Zmiana image
46’` Rzut wolny image
49’` Rzut wolny image
52’` Rzut wolny image
54’` Rzut wolny image
56’` Rzut od bramki image
56’` Rzut wolny image
58’` Rzut rożny image
59’` Rzut od bramki image
60’` Gol 0 — 2 image
73’` Rzut wolny image
79’` Trener dokonuje zmiany image
79’` Zmiana gracza image
83’` Rzut od bramki image
86’` Żółta kartka image
89’` Rzut wolny image
90’` Rzut wolny image
90 + 2’` Strzelony gol 0 — 3 image
90 + 4’` Rzut wolny image
90 + 5’` Rzut od bramki image
90 + 6’` Rzut wolny image
90 + 8’` Rzut wolny image
90 + 10’` Trener dokonuje zmiany image
90 + 10’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.1
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 8.1
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.89
Asysta: -
xA 0.62
Strzały ogółem 4
Podania 18/23(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 8.1
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 4
Strzały celne 2
xGOT 1.07
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary 1
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 8.1
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 8
Podania 18/23(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.62
Podania w ostatniej tercji 6/9(67%)
Dotknięcia 38
Długie Podania 4/5(80%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 8.1
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 2/4(50%)
Pojedynki Na Ziemi 1/4(25%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.