Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

SCG Muangthong United - Uthai Thani 14.03.2026

Runda 25

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 0
2. dogrywka 1 - 0

Statystyka SCG Muangthong United vs Uthai Thani

0.88 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.61
43% Posiadanie piłki 57%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
12 Strzały ogółem 9
5 Strzały na bramkę 5
7 Strzały z bramki 1
7 Strzały w Polu Kary 4
5 Strzały poza Polem Kary 5
0.58 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.61
0 Strzały zablokowane 3
11 Dotknięcia w polu przeciwnika 16
17 Rzuty wolne 27
2 Rzuty rożne 3
9 Wrzuć 24
27 Faule 17
4 Żółte kartki 3
0 Czerwone kartki 1
42 Wygrane pojedynki 41
17/20 (85%) Odbiory 3/4 (75%)
21 Wybicia 9
3 Przechwyty 2
272/336 (81%) Podania 374/437 (86%)
20/54 (37%) Długie Podania 31/48 (65%)
38/73 (52%) Podania w ostatniej tercji 81/112 (72%)
0.5 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.65
3/10 (30%) Dośrodkowania 4/19 (21%)
4 Bramkarz ratuje życie 4
0.61 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.58
0.61 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.42

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
1
1
Goals
10
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Buriram United
30 22 4 4 76 31 70
2. Port
30 18 6 6 59 23 60
3. Ratchaburi
30 18 5 7 55 30 59
4. BG Pathum United
30 14 10 6 45 29 52
5. Bangkok United
30 13 11 6 43 32 50
6. Prachuap
30 11 12 7 39 37 45
7. Cziangraj United
30 9 13 8 36 37 40
8. Chonburi
30 10 9 11 38 41 39
9. Rayong
30 9 10 11 44 49 37
10. Ayutthaya United
30 8 8 14 34 50 32
11. Uthai Thani
30 7 10 13 39 44 31
12. Lamphun Warrior
30 4 17 9 35 47 29
13. Sukchotai
30 6 10 14 23 42 28
14. SCG Muangthong United
30 6 8 16 27 52 26
15. Nakhon Ratchasima
30 6 6 18 20 44 24
16. Kanchanaburi Power
30 4 11 15 29 54 23
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

SCG Muangthong United SCG Muangthong United

Brak dostępnych danych

Uthai Thani Uthai Thani

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Thai League 1

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
MUT
UTH
[07:31:08]` Rzut monetą
image 1’` Rzut rożny
image 3’` Rzut wolny
4’` Rzut od bramki image
5’` Rzut wolny image
6’` Rzut wolny image
image 7’` Piłka w siatce 1 — 0
image 9’` Rzut wolny
image 10’` Rzut wolny
11’` Rzut wolny image
12’` Rzut od bramki image
14’` Rzut rożny image
14’` Rzut wolny image
image 15’` Rzut od bramki
image 16’` Rzut wolny
image 18’` Rzut od bramki
19’` Rzut wolny image
image 23’` Rzut wolny
image 25’` Rzut wolny
26’` Rzut wolny image
27’` Żółta kartka image
image 29’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
34’` Rzut wolny image
37’` Rzut od bramki image
image 40’` Rzut wolny
43’` Rzut wolny image
image 45’` Rzut wolny
45 + 1’` Czas doliczony
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 45 + 3’` Rzut od bramki
image 45 + 5’` Rzut wolny
[08:21:20]` Przerwa w połowie meczu
image 46’` Zmiana
46’` Zmiana gracza image
[08:39:47]` Rozpoczęcie drugiej połowy
47’` Rzut wolny image
image 47’` Rzut wolny
image 51’` Rzut od bramki
52’` Rzut od bramki image
image 53’` Ostrzeżenie
55’` Upomnienie image
image 56’` Rzut rożny
56’` Rzut od bramki image
57’` Rzut wolny image
image 60’` Rzut wolny
60’` Zmiana gracza image
61’` Zmiana gracza image
62’` Rzut wolny image
63’` Rzut rożny image
63’` Rzut rożny image
66’` Rzut od bramki image
68’` Druga żółta kartka image
71’` Rzut wolny image
71’` Rzut wolny image
image 73’` Trener dokonuje zmiany
image 74’` Rzut wolny
image 75’` Rzut wolny
76’` Rzut wolny image
76’` Rzut wolny image
77’` Zmiana gracza image
77’` Rzut od bramki image
81’` Rzut wolny image
82’` Rzut wolny image
82’` Rzut wolny image
84’` Rzut wolny image
image 84’` Ostrzeżenie
image 85’` Zmiana gracza
86’` Rzut wolny image
image 86’` Żółta kartka
87’` Rzut wolny image
image 87’` Zmiana
89’` Rzut od bramki image
90’` Rzut wolny image
90’` Zmiana image
image 90’` Rzut wolny
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 2’` Rzut od bramki image
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut wolny image
image 90 + 4’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Żółta kartka
90 + 5’` Rzut wolny image
90 + 5’` Rzut wolny image
[09:30:56]` Mecz się zakończył
Sędzia zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 1’` Rzut rożny
image 3’` Rzut wolny
image 7’` Piłka w siatce 1 — 0
image 9’` Rzut wolny
image 10’` Rzut wolny
image 15’` Rzut od bramki
image 16’` Rzut wolny
image 18’` Rzut od bramki
image 23’` Rzut wolny
image 25’` Rzut wolny
image 29’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
image 45’` Rzut wolny
image 45 + 3’` Rzut od bramki
image 45 + 5’` Rzut wolny
image 46’` Zmiana
image 47’` Rzut wolny
image 51’` Rzut od bramki
image 53’` Ostrzeżenie
image 56’` Rzut rożny
image 60’` Rzut wolny
image 73’` Trener dokonuje zmiany
image 74’` Rzut wolny
image 75’` Rzut wolny
image 84’` Ostrzeżenie
image 85’` Zmiana gracza
image 86’` Żółta kartka
image 87’` Zmiana
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Żółta kartka
4’` Rzut od bramki image
5’` Rzut wolny image
6’` Rzut wolny image
11’` Rzut wolny image
12’` Rzut od bramki image
14’` Rzut rożny image
14’` Rzut wolny image
19’` Rzut wolny image
26’` Rzut wolny image
27’` Żółta kartka image
34’` Rzut wolny image
37’` Rzut od bramki image
43’` Rzut wolny image
46’` Zmiana gracza image
47’` Rzut wolny image
52’` Rzut od bramki image
55’` Upomnienie image
56’` Rzut od bramki image
57’` Rzut wolny image
60’` Zmiana gracza image
61’` Zmiana gracza image
62’` Rzut wolny image
63’` Rzut rożny image
63’` Rzut rożny image
66’` Rzut od bramki image
68’` Druga żółta kartka image
71’` Rzut wolny image
71’` Rzut wolny image
76’` Rzut wolny image
76’` Rzut wolny image
77’` Zmiana gracza image
77’` Rzut od bramki image
81’` Rzut wolny image
82’` Rzut wolny image
82’` Rzut wolny image
84’` Rzut wolny image
86’` Rzut wolny image
87’` Rzut wolny image
89’` Rzut od bramki image
90’` Rzut wolny image
90’` Zmiana image
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 2’` Rzut od bramki image
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 5’` Rzut wolny image
90 + 5’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 62
Ocena 5.7
Rozegrane minuty 62
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 2
Podania 12/15(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 2
Ocena -
Rozegrane minuty 2
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 62
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc -
G -
Prź -
RM 2
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 62
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 12/15(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/3(67%)
Dotknięcia 23
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 2
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 1/1(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 1
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 62
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/5(20%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 2
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.