Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

MVV Maastricht - De Graafschap 27.02.2026

Runda 29

Statystyka MVV Maastricht vs De Graafschap

1.12 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 2.18
32% Posiadanie piłki 68%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
17 Strzały ogółem 24
5 Strzały na bramkę 7
7 Strzały z bramki 9
10 Strzały w Polu Kary 13
7 Strzały poza Polem Kary 11
1.57 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 2.13
5 Strzały zablokowane 8
2 Trafić w słupek 1
2 Bramki głową 2
22 Dotknięcia w polu przeciwnika 30
1 Spalony 1
4 Rzuty wolne 12
9 Rzuty rożne 4
20 Wrzuć 24
12 Faule 4
3 Żółte kartki 1
33 Wygrane pojedynki 52
11/14 (79%) Odbiory 4/13 (31%)
31 Wybicia 28
2 Przechwyty 11
175/256 (68%) Podania 510/581 (88%)
21/62 (34%) Długie Podania 28/53 (53%)
64/96 (67%) Podania w ostatniej tercji 112/150 (75%)
0.78 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.6
8/24 (33%) Dośrodkowania 8/27 (30%)
5 Bramkarz ratuje życie 2
2.13 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.57
-0.87 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.43

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
3
1
Goals
4
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

MVV Maastricht MVV Maastricht
#
Goals
  • 14 Braken S.
    7
  • 19 Van Dessel S.
    6
  • Silva Timas I.
    5
  • 7 Mmaee C.
    4
  • 22 Asante D.
    3
  • Pawirodihardjo J.
    2
  • 19 Foubert L.
    2
  • 31 Verheijen T.
    2
  • 41 Breugelmans I.
    2
  • 39 Kuipers M.
    1
De Graafschap De Graafschap
#
Goals
  • 10 Niemeijer R.
    19
  • 28 Boersma B.
    12
  • 40 Kwint K.
    7
  • 9 Eggens N.
    6
  • 11 El Kadiri I.
    5
  • 19 Chahid A.
    4
  • 26 Van Der Heide A.
    4
  • 18 Raterink O.
    3
  • 17 Kaninda N.
    3
  • 9 Theodoridis D.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
MAA
GRA
[14:03:32]` Rzut monetą
2’` Rzut wolny image
6’` Rzut rożny image
image 9’` Rzut rożny
image 9’` Gol 1 — 0
image 11’` Rzut od bramki
12’` Rzut wolny image
18’` Rzut wolny image
19’` Rzut wolny image
20’` Rzut wolny image
21’` Gol 1 — 1 image
image 22’` Rzut od bramki
23’` Rzut od bramki image
25’` Rzut od bramki image
26’` Piłka w siatce 1 — 2 image
image 28’` Rzut rożny
image 28’` Rzut od bramki
image 29’` Rzut wolny
30’` Rzut od bramki image
31’` Rzut wolny image
image 34’` Rzut od bramki
image 35’` Rzut rożny
image 36’` Rzut rożny
image 36’` Rzut rożny
38’` Rzut wolny image
image 38’` Rzut od bramki
image 42’` Rzut od bramki
43’` Rzut wolny image
45’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Czas przestoju
Sędzia Van de Graaf Edwin sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
45 + 2’` Rzut od bramki image
[14:50:40]` Gracze opuszczają boisko
[15:07:10]` Początek drugiej połowy
image 47’` Rzut od bramki
image 48’` Rzut wolny
49’` Rzut wolny image
image 51’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut od bramki
54’` Rzut rożny image
image 54’` Rzut od bramki
58’` Rzut rożny image
image 61’` Rzut rożny
image 61’` Strzelony gol 2 — 2
image 63’` Strzelony gol 3 — 2
image 67’` Rzut rożny
68’` Rzut od bramki image
69’` Rzut wolny image
image 70’` Rzut rożny
70’` Rzut od bramki image
image 74’` Rzut wolny
image 77’` Rzut od bramki
image 79’` Rzut wolny
80’` Piłka w siatce 3 — 3 image
image 83’` Rzut od bramki
86’` Rzut rożny image
88’` Rzut wolny image
88’` Rzut wolny image
image 90’` Rzut od bramki
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Van de Graaf Edwin na .
image 90 + 1’` Rzut od bramki
90 + 3’` Rzut od bramki image
image 90 + 3’` Rzut rożny
[15:56:13]` Mecz się zakończył
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Van de Graaf Edwin ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
29’` Ostrzeżenie image
image 41’` Zmiana gracza
image 49’` Ostrzeżenie
image 61’` Trener dokonuje zmiany
71’` Zmiana image
71’` Trener dokonuje zmiany image
71’` Zmiana gracza image
image 74’` Ostrzeżenie
76’` Zmiana gracza image
image 85’` Trener dokonuje zmiany
image 85’` Zmiana gracza
71’` Zmiana gracza image
image 61’` Zmiana
image 88’` Ostrzeżenie
image 9’` Rzut rożny
image 9’` Gol 1 — 0
image 11’` Rzut od bramki
image 22’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut rożny
image 28’` Rzut od bramki
image 29’` Rzut wolny
image 34’` Rzut od bramki
image 35’` Rzut rożny
image 36’` Rzut rożny
image 36’` Rzut rożny
image 38’` Rzut od bramki
image 42’` Rzut od bramki
image 47’` Rzut od bramki
image 48’` Rzut wolny
image 51’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut od bramki
image 54’` Rzut od bramki
image 61’` Rzut rożny
image 61’` Strzelony gol 2 — 0
image 63’` Strzelony gol 3 — 0
image 67’` Rzut rożny
image 70’` Rzut rożny
image 74’` Rzut wolny
image 77’` Rzut od bramki
image 79’` Rzut wolny
image 83’` Rzut od bramki
image 90’` Rzut od bramki
image 90 + 1’` Rzut od bramki
image 90 + 3’` Rzut rożny
image 41’` Zmiana gracza
image 49’` Ostrzeżenie
image 61’` Trener dokonuje zmiany
image 74’` Ostrzeżenie
image 85’` Trener dokonuje zmiany
image 85’` Zmiana gracza
image 61’` Zmiana
image 88’` Ostrzeżenie
2’` Rzut wolny image
6’` Rzut rożny image
12’` Rzut wolny image
18’` Rzut wolny image
19’` Rzut wolny image
20’` Rzut wolny image
21’` Gol 0 — 1 image
23’` Rzut od bramki image
25’` Rzut od bramki image
26’` Piłka w siatce 0 — 2 image
30’` Rzut od bramki image
31’` Rzut wolny image
38’` Rzut wolny image
43’` Rzut wolny image
45’` Rzut od bramki image
45 + 2’` Rzut od bramki image
49’` Rzut wolny image
54’` Rzut rożny image
58’` Rzut rożny image
68’` Rzut od bramki image
69’` Rzut wolny image
70’` Rzut od bramki image
80’` Piłka w siatce 0 — 3 image
86’` Rzut rożny image
88’` Rzut wolny image
88’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut od bramki image
29’` Ostrzeżenie image
71’` Zmiana image
71’` Trener dokonuje zmiany image
71’` Zmiana gracza image
76’` Zmiana gracza image
71’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.4
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 7.4
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.3
Asysta: -
xA 0.14
Strzały ogółem 4
Podania 7/10(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.3
G -
Prź 1
RM 90
Ocena 7.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.13
Asysta: 1
xA 0.16
Strzały ogółem 1
Podania 23/32(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.4
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 4
Strzały celne 3
xGOT 0.67
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 3
Strzały w Polu Kary 4
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.3
G -
Prź 1
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.27
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.4
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 7
Podania 7/10(70%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.14
Podania w ostatniej tercji 4/7(57%)
Dotknięcia 18
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.3
G -
Prź 1
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 23/32(72%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.16
Podania w ostatniej tercji 10/15(67%)
Dotknięcia 60
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania 1/6(17%)
Udane dryblingi 3/6(50%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.4
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 2/5(40%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.3
G -
Prź 1
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.