Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

MVV Maastricht - Oss 24.04.2026

Runda 38

Statystyka MVV Maastricht vs Oss

0.5 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.31
61% Posiadanie piłki 39%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
10 Strzały ogółem 10
1 Strzały na bramkę 2
7 Strzały z bramki 6
2 Strzały w Polu Kary 8
8 Strzały poza Polem Kary 2
0.38 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.58
2 Strzały zablokowane 2
0 Trafić w słupek 1
13 Dotknięcia w polu przeciwnika 23
1 Spalony 2
12 Rzuty wolne 14
8 Rzuty rożne 3
18 Wrzuć 17
14 Faule 12
1 Błędy prowadzące do bramki 0
2 Żółte kartki 4
32 Wygrane pojedynki 35
9/9 (100%) Odbiory 9/11 (82%)
16 Wybicia 30
8 Przechwyty 5
373/446 (84%) Podania 218/300 (73%)
29/61 (48%) Długie Podania 33/69 (48%)
101/134 (75%) Podania w ostatniej tercji 54/95 (57%)
0.71 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.56
7/32 (22%) Dośrodkowania 3/12 (25%)
0 Bramkarz ratuje życie 1
1.58 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.38
-0.42 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.38

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
2
3
Goals
2
9
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

MVV Maastricht MVV Maastricht
#
Goals
  • 14 Braken S.
    7
  • 19 Van Dessel S.
    6
  • Silva Timas I.
    5
  • 7 Mmaee C.
    4
  • 22 Asante D.
    3
  • Pawirodihardjo J.
    2
  • 19 Foubert L.
    2
  • 31 Verheijen T.
    2
  • 41 Breugelmans I.
    2
  • 39 Kuipers M.
    1
Oss Oss
#
Goals
  • Hinoke M.
    9
  • 9 Remans M.
    8
  • 9 Wildeboer T.
    8
  • 29 De Wit K.
    3
  • 43 Miguel L.
    3
  • Erkan M.
    3
  • 22 Doucoure S.
    3
  • 11 Slagveer L.
    3
  • 36 Esajas M.
    2
  • 36 Mariani M.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
MAA
OSS
[14:02:44]` Początkowy gwizdek
2’` Rzut od bramki image
7’` Rzut wolny image
image 8’` Rzut wolny
image 10’` Rzut od bramki
image 11’` Rzut od bramki
12’` Rzut wolny image
13’` Rzut wolny image
image 16’` Rzut wolny
image 20’` Rzut rożny
21’` Rzut od bramki image
23’` Rzut wolny image
image 24’` Rzut od bramki
24’` Rzut wolny image
image 27’` Rzut wolny
28’` Rzut wolny image
30’` Rzut od bramki image
image 31’` Rzut od bramki
image 32’` Rzut rożny
image 32’` Rzut rożny
36’` Rzut wolny image
38’` Rzut od bramki image
44’` Rzut rożny image
image 44’` Rzut od bramki
45 + 1’` Czas doliczony
Wiersma Wouter dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
image 45 + 1’` Rzut od bramki
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 45 + 4’` Rzut rożny
45 + 4’` Rzut od bramki image
image 45 + 5’` Rzut wolny
[14:54:43]` Gracze opuszczają boisko
[15:11:15]` Gra wznowiona po przerwie
image 47’` Rzut wolny
48’` Rzut od bramki image
image 50’` Rzut wolny
52’` Rzut wolny image
55’` Rzut rożny image
image 55’` Rzut wolny
image 57’` Rzut rożny
58’` Rzut od bramki image
image 59’` Rzut wolny
image 63’` Rzut rożny
image 63’` Rzut rożny
65’` Rzut wolny image
image 66’` Rzut od bramki
68’` Rzut wolny image
70’` Strzelony gol 0 — 1 image
image 75’` Rzut wolny
75’` Rzut od bramki image
76’` Rzut wolny image
image 78’` Rzut wolny
80’` Rzut rożny image
image 80’` Rzut od bramki
image 81’` Rzut wolny
83’` Gol 0 — 2 image
image 85’` Rzut wolny
87’` Rzut od bramki image
88’` Rzut od bramki image
image 90’` Rzut rożny
90’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Sędzia Wiersma Wouter sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 90 + 1’` Rzut od bramki
[15:58:17]` Koniec czasu gry
Sędzia Wiersma Wouter daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
89’` Zmiana gracza image
6’` Zmiana gracza image
image 19’` Zmiana
image 24’` Upomnienie
47’` Upomnienie image
50’` Upomnienie image
image 87’` Upomnienie
image 58’` Zmiana gracza
59’` Zmiana gracza image
59’` Trener dokonuje zmiany image
60’` Żółta kartka image
74’` Żółta kartka image
image 78’` Trener dokonuje zmiany
59’` Zmiana gracza image
image 59’` Zmiana
image 78’` Trener dokonuje zmiany
image 8’` Rzut wolny
image 10’` Rzut od bramki
image 11’` Rzut od bramki
image 16’` Rzut wolny
image 20’` Rzut rożny
image 24’` Rzut od bramki
image 27’` Rzut wolny
image 31’` Rzut od bramki
image 32’` Rzut rożny
image 32’` Rzut rożny
image 44’` Rzut od bramki
image 45 + 1’` Rzut od bramki
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 45 + 4’` Rzut rożny
image 45 + 5’` Rzut wolny
image 47’` Rzut wolny
image 50’` Rzut wolny
image 55’` Rzut wolny
image 57’` Rzut rożny
image 59’` Rzut wolny
image 63’` Rzut rożny
image 63’` Rzut rożny
image 66’` Rzut od bramki
image 75’` Rzut wolny
image 78’` Rzut wolny
image 80’` Rzut od bramki
image 81’` Rzut wolny
image 85’` Rzut wolny
image 90’` Rzut rożny
image 90 + 1’` Rzut od bramki
image 19’` Zmiana
image 24’` Upomnienie
image 87’` Upomnienie
image 58’` Zmiana gracza
image 78’` Trener dokonuje zmiany
image 59’` Zmiana
image 78’` Trener dokonuje zmiany
2’` Rzut od bramki image
7’` Rzut wolny image
12’` Rzut wolny image
13’` Rzut wolny image
21’` Rzut od bramki image
23’` Rzut wolny image
24’` Rzut wolny image
28’` Rzut wolny image
30’` Rzut od bramki image
36’` Rzut wolny image
38’` Rzut od bramki image
44’` Rzut rożny image
45 + 4’` Rzut od bramki image
48’` Rzut od bramki image
52’` Rzut wolny image
55’` Rzut rożny image
58’` Rzut od bramki image
65’` Rzut wolny image
68’` Rzut wolny image
70’` Strzelony gol 0 — 1 image
75’` Rzut od bramki image
76’` Rzut wolny image
80’` Rzut rożny image
83’` Gol 0 — 2 image
87’` Rzut od bramki image
88’` Rzut od bramki image
90’` Rzut od bramki image
89’` Zmiana gracza image
6’` Zmiana gracza image
47’` Upomnienie image
50’` Upomnienie image
59’` Zmiana gracza image
59’` Trener dokonuje zmiany image
60’` Żółta kartka image
74’` Żółta kartka image
59’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 12
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 12
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 12
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 12
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 3/3(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 4
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 12
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.