Nagoya Grampus - Cerezo Osaka 04.04.2026
Runda 9
Główne wydarzenia
2. dogrywka
3 - 0
| 1.32 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
1.22 |
| 41% | Posiadanie piłki | 59% |
| 3 |
Duże szanse
|
2 |
| 13 | Strzały ogółem | 14 |
| 5 | Strzały na bramkę | 2 |
| 4 | Strzały z bramki | 10 |
| 9 | Strzały w Polu Kary | 7 |
| 4 | Strzały poza Polem Kary | 7 |
| 1.12 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
0.97 |
| 4 | Strzały zablokowane | 2 |
| 1 | Trafić w słupek | 0 |
| 1 | Bramki głową | 0 |
| 28 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 21 |
| 3 | Spalony | 2 |
| 11 | Rzuty wolne | 6 |
| 7 | Rzuty rożne | 6 |
| 21 | Wrzuć | 17 |
| 6 | Faule | 11 |
| 0 | Błędy prowadzące do strzału | 1 |
| 0 | Błędy prowadzące do bramki | 2 |
| 1 | Żółte kartki | 3 |
| 48 | Wygrane pojedynki | 37 |
| 10/14 (71%) | Odbiory | 11/14 (79%) |
| 21 | Wybicia | 31 |
| 10 | Przechwyty | 12 |
| 212/301 (70%) | Podania | 364/458 (79%) |
| 17/58 (29%) | Długie Podania | 13/45 (29%) |
| 63/101 (62%) | Podania w ostatniej tercji | 90/126 (71%) |
| 0.62 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.98 |
| 6/26 (23%) | Dośrodkowania | 4/17 (24%) |
| 2 | Bramkarz ratuje życie | 2 |
| 0.97 |
xGOT przyjęte
|
1.12 |
| 0.97 |
Zapobiegnięte bramki
|
-1.88 |
Ranking
| Zespół | G | Z | R | S | S | S | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Vissel Kobe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 27 | 21 | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Cerezo Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 6 | 5 | 26 | 19 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Nagoya Grampus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 5 | 5 | 31 | 28 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Sanfrecce Hiroshima | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 4 | 6 | 29 | 21 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Gamba Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 8 | 5 | 26 | 22 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Fagiano Okayama | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 6 | 6 | 24 | 25 | 26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Shimuzu S-Pulse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 4 | 8 | 6 | 19 | 21 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Kyoto Sanga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 5 | 8 | 19 | 26 | 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. V-Varen Nagasaki | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 20 | 28 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. Avispa Fukuoka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 8 | 7 | 17 | 27 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu J.League
Kto wygra?
NGE
- %
CER
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
NGE
- 33%
CER
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
1
|
R. Inoue
|
|
2
|
(M. Nakajima 13) |
| 44 S. Mori |
S. Sakuragawa
|
7
|
S. Tanaka
|
| 41 M. Ono |
Thiago
|
11
|
(S. Homma 19) |
| 30 S. Sugiura |
H. Okuda
|
|
13
|
(D. Cools 27) |
|
14
|
R. Sakata
|
| 17 T. Uchida | (Y. Yokoyama 14) |
|
15
|
N. Ishiwatari
|
|
19
|
K. Nakamura(G)
|
| 9 Y. Asano |
S. Hatanaka
|
|
22
|
M. Shibayama
|
|
27
|
(S. Kagawa 8) |
|
31
|
A. Ohata
|
Zmiennicy |
|
|
35
|
Kim Jin-hyeon
|
|
6
|
H. Tanaka
|
|
44
|
K. Noborizato
|
| (2 Y. Nogami) |
D. Cools
|
|
9
|
(H. Okuda 16) |
| (19 H. Koda) |
H. Kida
|
|
17
|
S. Kagawa
|
| (14 T. Morishima) | (M. Shibayama 48) |
|
33
|
Y. Yokoyama
|
|
41
|
(R. Sakata 17) |
| (7 R. Izumi) |
S. Homma
|
|
18
|
(Thiago 11) |
|
30
|
M. Nakajima
|
| (11 Y. Yamagishi) | (R. Inoue 4) |
| Trener | |
| M. Petrovic | A. Papas |
Komentarz tekstowy
Ogólna
NGE
CER
[02:03:11]`
—
Rzut monetą
5’`
—
Rzut od bramki
6’`
—
Rzut rożny
7’`
—
Rzut od bramki
16’`
—
Rzut od bramki
19’`
—
Rzut rożny
19’`
—
Rzut od bramki
20’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut wolny
25’`
—
Rzut rożny
25’`
—
Rzut od bramki
29’`
—
Rzut rożny
33’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut rożny
37’`
—
Rzut od bramki
39’`
—
Rzut od bramki
40’`
—
Rzut wolny
41’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut rożny
44’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Toyota Stadium.
45 + 1’`
—
Rzut od bramki
45 + 2’`
—
Rzut od bramki
45 + 3’`
—
Rzut wolny
[02:51:20]`
—
Przerwa w połowie meczu
[03:07:05]`
—
Początek drugiej połowy
46’`
—
Rzut od bramki
46’`
—
Gol z asystą
1 — 0
49’`
—
Żółta kartka
49’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Rzut rożny
53’`
—
Gol z asystą
2 — 0
54’`
—
Trener dokonuje zmiany
54’`
—
Zmiana gracza
55’`
—
Rzut rożny
57’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Rzut od bramki
58’`
—
Rzut wolny
60’`
—
Rzut wolny
60’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Gol z asystą
3 — 0
63’`
—
Żółta kartka
65’`
—
Rzut rożny
65’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Rzut od bramki
68’`
—
Zmiana
68’`
—
Zmiana gracza
69’`
—
Rzut od bramki
73’`
—
Trener dokonuje zmiany
73’`
—
Zmiana
74’`
—
Rzut od bramki
75’`
—
Rzut od bramki
80’`
—
Rzut rożny
80’`
—
Rzut od bramki
82’`
—
Rzut rożny
83’`
—
Rzut wolny
84’`
—
Upomnienie
85’`
—
Zmiana
87’`
—
Rzut od bramki
89’`
—
Zmiana gracza
89’`
—
Zmiana
90’`
—
Rzut rożny
90 + 1’`
—
Czas przestoju
Toyota Stadium huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 2’`
—
Rzut rożny
90 + 4’`
—
Rzut wolny
90 + 5’`
—
Zmiana gracza
90 + 7’`
—
Żółta kartka
[03:59:38]`
—
Koniec czasu gry
Sędzia Ikeuchi Akihiko daje końcowy gwizdek na Toyota Stadium, kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
5’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut od bramki
19’`
—
Rzut od bramki
20’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut wolny
25’`
—
Rzut rożny
35’`
—
Rzut rożny
39’`
—
Rzut od bramki
45’`
—
Rzut od bramki
45 + 3’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Gol z asystą
1 — 0
49’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Rzut rożny
53’`
—
Gol z asystą
2 — 0
55’`
—
Rzut rożny
57’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Rzut od bramki
60’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Gol z asystą
3 — 0
65’`
—
Rzut rożny
66’`
—
Rzut od bramki
68’`
—
Zmiana
68’`
—
Zmiana gracza
69’`
—
Rzut od bramki
75’`
—
Rzut od bramki
80’`
—
Rzut od bramki
82’`
—
Rzut rożny
83’`
—
Rzut wolny
87’`
—
Rzut od bramki
89’`
—
Zmiana gracza
89’`
—
Zmiana
90’`
—
Rzut rożny
90 + 5’`
—
Zmiana gracza
90 + 7’`
—
Żółta kartka
6’`
—
Rzut rożny
16’`
—
Rzut od bramki
19’`
—
Rzut rożny
25’`
—
Rzut od bramki
29’`
—
Rzut rożny
33’`
—
Rzut od bramki
37’`
—
Rzut od bramki
40’`
—
Rzut wolny
41’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut rożny
44’`
—
Rzut wolny
45 + 1’`
—
Rzut od bramki
45 + 2’`
—
Rzut od bramki
46’`
—
Rzut od bramki
49’`
—
Żółta kartka
54’`
—
Trener dokonuje zmiany
54’`
—
Zmiana gracza
58’`
—
Rzut wolny
60’`
—
Rzut od bramki
63’`
—
Żółta kartka
65’`
—
Rzut od bramki
73’`
—
Trener dokonuje zmiany
73’`
—
Zmiana
74’`
—
Rzut od bramki
80’`
—
Rzut rożny
84’`
—
Upomnienie
85’`
—
Zmiana
90 + 2’`
—
Rzut rożny
90 + 4’`
—
Rzut wolny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.6
Rozegrane minuty
68
Goals
2
xG
0.28
Asysta:
-
xA
0.21
Strzały ogółem
3
Podania
7/10(70%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6.6
G
1
Prź
-
RM
89
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
54
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
36
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
54
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
3
Strzały celne
-
xGOT
-
Strzały niecelne
2
Strzały zablokowane
1
Strzały głową
1
Strzały w Polu Kary
1
Strzały poza Polem Kary
2
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
8.6
G
2
Prź
-
RM
68
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
54
Oc
6.6
G
1
Prź
-
RM
89
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
36
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
54
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
7
Podania
7/10(70%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.21
Podania w ostatniej tercji
5/8(63%)
Dotknięcia
19
Długie Podania
-
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
2
Spalony
-
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
1
Prź
-
RM
89
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
54
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
54
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
36
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
15
Pojedynki Powietrzne
-
Pojedynki Na Ziemi
7/13(54%)
Faule
2
Odbiory
4/5(80%)
Przechwyty
4
Wybicia
1
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
8.6
G
2
Prź
-
RM
68
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
36
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
6.6
G
1
Prź
-
RM
89
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
54
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
54
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.97
Bramkarz ratuje życie
2
xGOT przyjęte
0.97
Stracone Gole
-
Ciosy
-
Rzuty
5
Działania bramkarza poza polem karnym
1
Oc
5.2
SG
3
OB
2
ZB
-1.88
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.