Nagoya Grampus - Fagiano Okayama 29.04.2026
Runda 13
Główne wydarzenia
2. dogrywka
1 - 1
Rzuty karne
5 - 6
| 0.6 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
1.91 |
| 65% | Posiadanie piłki | 35% |
| 0 |
Duże szanse
|
3 |
| 10 | Strzały ogółem | 14 |
| 3 | Strzały na bramkę | 4 |
| 4 | Strzały z bramki | 10 |
| 7 | Strzały w Polu Kary | 10 |
| 3 | Strzały poza Polem Kary | 4 |
| 1.08 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
1.49 |
| 3 | Strzały zablokowane | 0 |
| 0 | Bramki głową | 1 |
| 23 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 21 |
| 0 | Spalony | 2 |
| 13 | Rzuty wolne | 6 |
| 7 | Rzuty rożne | 2 |
| 18 | Wrzuć | 18 |
| 6 | Faule | 13 |
| 0 | Żółte kartki | 2 |
| 37 | Wygrane pojedynki | 55 |
| 10/13 (77%) | Odbiory | 10/18 (56%) |
| 10 | Wybicia | 38 |
| 4 | Przechwyty | 8 |
| 492/577 (85%) | Podania | 232/312 (74%) |
| 31/73 (42%) | Długie Podania | 22/54 (41%) |
| 107/151 (71%) | Podania w ostatniej tercji | 71/101 (70%) |
| 0.56 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
1.09 |
| 3/23 (13%) | Dośrodkowania | 4/13 (31%) |
| 3 | Bramkarz ratuje życie | 2 |
| 1.49 |
xGOT przyjęte
|
1.08 |
| 0.49 |
Zapobiegnięte bramki
|
0.08 |
Nagoya Grampus vs Fagiano Okayama ostatnie mecze
Ranking
| Zespół | G | Z | R | S | S | S | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Vissel Kobe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 27 | 21 | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Cerezo Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 6 | 5 | 26 | 19 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Nagoya Grampus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 5 | 5 | 31 | 28 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Sanfrecce Hiroshima | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 4 | 6 | 29 | 21 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Gamba Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 8 | 5 | 26 | 22 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Fagiano Okayama | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 6 | 6 | 24 | 25 | 26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Shimuzu S-Pulse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 4 | 8 | 6 | 19 | 21 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Kyoto Sanga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 5 | 8 | 19 | 26 | 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. V-Varen Nagasaki | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 20 | 28 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. Avispa Fukuoka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 8 | 7 | 17 | 27 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu J.League
Kto wygra?
NGE
- %
FAG
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
NGE
- 33%
FAG
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
1
|
L. Moser(G)
|
|
7
|
K. Ogura
|
19 H. Koda
|
A. Esaka
|
|
9
|
(K. Kawano 40)
|
| 41 M. Ono |
D. Tagami
|
|
11
|
T. Kimura
|
| 30 S. Sugiura | (J. Nishikawa 66) |
|
13
|
M. Matsumoto
|
|
14
|
(L. dos Santos 9) |
20 K. Mikuni
|
Y. Suzuki
|
15
|
N. Browne
|
22
|
(T. Yamane 88)
|
|
27
|
Y. Tatsuta
|
31
|
K. Shirai
|
|
70
|
W. Popo
|
(Lucao 99)
|
|
Zmiennicy |
|
|
35
|
T. Hamada
|
|
30
|
H. Motoyama
|
| (11 Y. Yamagishi) |
R. Takeuchi
|
|
33
|
L. dos Santos
|
|
19
|
(M. Matsumoto 28) |
| (7 R. Izumi) |
H. Omori
|
|
55
|
K. Kawano
|
|
41
|
(A. Esaka 8) |
| (9 Y. Asano) |
J. Nishikawa
|
|
20
|
(T. Kimura 27) |
| (14 T. Morishima) |
Lucao
|
|
2
|
(W. Popo 98) |
|
18
|
T. Yamane
|
| (N. Browne 45) | |
| Trener | |
| M. Petrovic | T. Kiyama |
Komentarz tekstowy
Ogólna
NGE
FAG
[02:03:19]`
—
Początkowy gwizdek
1’`
—
Rzut rożny
2’`
—
Rzut od bramki
4’`
—
Rzut od bramki
6’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut od bramki
9’`
—
Rzut wolny
11’`
—
Rzut wolny
12’`
—
Rzut od bramki
15’`
—
Rzut wolny
19’`
—
Rzut od bramki
24’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Rzut wolny
29’`
—
Rzut od bramki
32’`
—
Rzut rożny
32’`
—
Rzut rożny
37’`
—
Rzut rożny
40’`
—
Rzut wolny
42’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Nagoya Mizuho Athletics Stadium.
45 + 2’`
—
Rzut od bramki
45 + 3’`
—
Rzut wolny
[02:51:31]`
—
Przerwa w połowie meczu
46’`
—
Zmiana
46’`
—
Zmiana gracza
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
[03:07:02]`
—
Rozpoczęcie drugiej połowy
47’`
—
Rzut wolny
50’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Rzut od bramki
53’`
—
Rzut od bramki
58’`
—
Rzut rożny
59’`
—
Zmiana gracza
59’`
—
Zmiana
60’`
—
Rzut od bramki
60’`
—
Rzut od bramki
63’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Rzut rożny
65’`
—
Rzut rożny
65’`
—
Strzelony gol
1 — 0
67’`
—
Zmiana gracza
68’`
—
Rzut wolny
69’`
—
Rzut od bramki
70’`
—
Zmiana
72’`
—
Rzut rożny
73’`
—
Rzut wolny
75’`
—
Rzut od bramki
79’`
—
Rzut od bramki
80’`
—
Zmiana
80’`
—
Trener dokonuje zmiany
81’`
—
Rzut od bramki
81’`
—
Rzut wolny
82’`
—
Rzut wolny
85’`
—
Żółta kartka
85’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Rzut od bramki
89’`
—
Rzut rożny
89’`
—
Gol z asystą
1 — 1
83’`
—
Ostrzeżenie
90 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Shiino Daichi dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Nagoya Mizuho Athletics Stadium.
[03:56:21]`
—
Gracze opuszczają boisko
[03:56:21]`
—
Przerwa w połowie meczu
[03:58:59]`
—
Serie karnych
—
Gol
2 — 1
—
Celny rzut karny
2 — 2
—
Celny rzut karny
3 — 2
—
Celny rzut karny
3 — 3
—
Celny rzut karny
4 — 3
—
Gol w serii rzutów karnych
4 — 4
—
Gol w serii rzutów karnych
5 — 4
—
Gol w serii rzutów karnych
5 — 5
—
Gol w serii rzutów karnych
5 — 6
[06:59:07]`
—
Mecz się zakończył
Wszystko skończyło się na Nagoya Mizuho Athletics Stadium, a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
2’`
—
Rzut od bramki
9’`
—
Rzut wolny
12’`
—
Rzut od bramki
24’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Rzut rożny
32’`
—
Rzut rożny
37’`
—
Rzut rożny
45’`
—
Rzut od bramki
45 + 3’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Zmiana
47’`
—
Rzut wolny
50’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut od bramki
58’`
—
Rzut rożny
59’`
—
Zmiana
60’`
—
Rzut od bramki
63’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Rzut rożny
65’`
—
Rzut rożny
65’`
—
Strzelony gol
1 — 0
68’`
—
Rzut wolny
69’`
—
Rzut od bramki
70’`
—
Zmiana
72’`
—
Rzut rożny
73’`
—
Rzut wolny
75’`
—
Rzut od bramki
79’`
—
Rzut od bramki
80’`
—
Trener dokonuje zmiany
81’`
—
Rzut wolny
82’`
—
Rzut wolny
85’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Rzut od bramki
—
Gol
2 — 0
—
Celny rzut karny
3 — 0
—
Celny rzut karny
4 — 0
—
Gol w serii rzutów karnych
5 — 0
1’`
—
Rzut rożny
4’`
—
Rzut od bramki
6’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut od bramki
11’`
—
Rzut wolny
15’`
—
Rzut wolny
19’`
—
Rzut od bramki
29’`
—
Rzut od bramki
40’`
—
Rzut wolny
42’`
—
Rzut wolny
45 + 2’`
—
Rzut od bramki
46’`
—
Zmiana gracza
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
51’`
—
Rzut od bramki
59’`
—
Zmiana gracza
60’`
—
Rzut od bramki
67’`
—
Zmiana gracza
80’`
—
Zmiana
81’`
—
Rzut od bramki
85’`
—
Żółta kartka
86’`
—
Rzut wolny
89’`
—
Rzut rożny
89’`
—
Gol z asystą
0 — 1
83’`
—
Ostrzeżenie
—
Celny rzut karny
0 — 2
—
Celny rzut karny
0 — 3
—
Gol w serii rzutów karnych
0 — 4
—
Gol w serii rzutów karnych
0 — 5
—
Gol w serii rzutów karnych
0 — 6
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
7.9
Rozegrane minuty
90
Goals
1
xG
0.79
Asysta:
-
xA
0.01
Strzały ogółem
2
Podania
28/30(93%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
6.9
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
45
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
80
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
67
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
23
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
80
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
10
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
10
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
3
Strzały celne
1
xGOT
0.3
Strzały niecelne
2
Strzały zablokowane
-
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
3
Strzały poza Polem Kary
-
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.9
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
23
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
80
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
45
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.9
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
10
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
67
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
10
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
5
Podania
20/32(63%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
1
Asysta:
-
xA
0.01
Podania w ostatniej tercji
7/12(58%)
Dotknięcia
46
Długie Podania
2/4(50%)
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
2/3(67%)
Sfaulowany
-
Spalony
-
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
45
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
23
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.9
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
10
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
80
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
10
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
67
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6.9
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
15
Pojedynki Powietrzne
1/5(20%)
Pojedynki Na Ziemi
3/10(30%)
Faule
1
Odbiory
-
Przechwyty
-
Wybicia
-
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
7.9
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
80
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
80
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
23
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
6.9
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
45
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
67
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
10
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
10
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.49
Bramkarz ratuje życie
3
xGOT przyjęte
1.49
Stracone Gole
1
Ciosy
-
Rzuty
4
Działania bramkarza poza polem karnym
2
Oc
6.4
SG
1
OB
2
ZB
0.08
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.