Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Nakhon Ratchasima - Buriram United 07.03.2026

Runda 24

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 2
2. dogrywka 0 - 3
Zmiennicy
46'
46'
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
65'
Zmiennicy
65'
Zmiennicy
Zmiennicy
66'
Zmiennicy
73'
Zmiennicy
73'

Statystyka Nakhon Ratchasima vs Buriram United

0.17 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.26
37% Posiadanie piłki 63%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
6 Strzały ogółem 11
1 Strzały na bramkę 4
3 Strzały z bramki 3
2 Strzały w Polu Kary 9
4 Strzały poza Polem Kary 2
0.04 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.33
2 Strzały zablokowane 4
0 Trafić w słupek 2
0 Bramki głową 1
7 Dotknięcia w polu przeciwnika 32
1 Spalony 3
15 Rzuty wolne 15
4 Rzuty rożne 7
28 Wrzuć 15
15 Faule 15
1 Żółte kartki 2
37 Wygrane pojedynki 41
10/12 (83%) Odbiory 11/11 (100%)
22 Wybicia 26
5 Przechwyty 8
184/256 (72%) Podania 378/453 (83%)
16/44 (36%) Długie Podania 34/62 (55%)
39/64 (61%) Podania w ostatniej tercji 108/152 (71%)
0.23 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.25
3/16 (19%) Dośrodkowania 5/19 (26%)
1 Bramkarz ratuje życie 1
1.33 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.04
-1.67 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.04

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
0
5
Goals
3
17
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Buriram United
30 22 4 4 76 31 70
2. Port
30 18 6 6 59 23 60
3. Ratchaburi
30 18 5 7 55 30 59
4. BG Pathum United
30 14 10 6 45 29 52
5. Bangkok United
30 13 11 6 43 32 50
6. Prachuap
30 11 12 7 39 37 45
7. Cziangraj United
30 9 13 8 36 37 40
8. Chonburi
30 10 9 11 38 41 39
9. Rayong
30 9 10 11 44 49 37
10. Ayutthaya United
30 8 8 14 34 50 32
11. Uthai Thani
30 7 10 13 39 44 31
12. Lamphun Warrior
30 4 17 9 35 47 29
13. Sukchotai
30 6 10 14 23 42 28
14. SCG Muangthong United
30 6 8 16 27 52 26
15. Nakhon Ratchasima
30 6 6 18 20 44 24
16. Kanchanaburi Power
30 4 11 15 29 54 23
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Nakhon Ratchasima Nakhon Ratchasima

Brak dostępnych danych

Buriram United Buriram United

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Thai League 1

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
NRA
BUR
[07:30:39]` Mecz się rozpoczął
image 6’` Rzut rożny
6’` Rzut od bramki image
image 10’` Rzut wolny
image 11’` Rzut wolny
12’` Strzelony gol 0 — 1 image
15’` Rzut od bramki image
16’` Rzut od bramki image
image 17’` Rzut od bramki
image 24’` Rzut rożny
24’` Rzut wolny image
27’` Rzut wolny image
28’` Rzut wolny image
30’` Rzut wolny image
image 33’` Rzut wolny
image 35’` Rzut od bramki
image 36’` Rzut wolny
37’` Strzelony gol 0 — 2 image
image 43’` Rzut wolny
44’` Rzut od bramki image
image 45’` Rzut rożny
45 + 1’` Czas przestoju
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 45 + 5’` Zmiana
45 + 5’` Rzut wolny image
45 + 7’` Rzut wolny image
[08:22:59]` Przerwa w meczu
image 46’` Zmiana
46’` Zmiana image
46’` Zmiana image
[08:41:48]` Gra wznowiona po przerwie
46’` Rzut od bramki image
49’` Rzut rożny image
image 49’` Rzut od bramki
49’` Rzut wolny image
image 50’` Rzut od bramki
51’` Rzut rożny image
51’` Rzut rożny image
image 54’` Rzut od bramki
54’` Rzut rożny image
56’` Rzut rożny image
56’` Rzut rożny image
image 56’` Rzut od bramki
57’` Rzut wolny image
image 58’` Rzut wolny
60’` Strzelony gol 0 — 3 image
61’` Rzut wolny image
image 62’` Rzut wolny
62’` Rzut od bramki image
64’` Rzut od bramki image
65’` Zmiana gracza image
65’` Trener dokonuje zmiany image
image 65’` Rzut od bramki
image 66’` Rzut wolny
image 66’` Trener dokonuje zmiany
71’` Rzut wolny image
image 72’` Rzut od bramki
image 73’` Rzut wolny
image 73’` Zmiana gracza
image 73’` Trener dokonuje zmiany
image 75’` Rzut wolny
76’` Rzut od bramki image
78’` Rzut wolny image
79’` Rzut wolny image
82’` Rzut wolny image
image 82’` Żółta kartka
image 83’` Rzut wolny
83’` Ostrzeżenie image
image 84’` Rzut od bramki
image 86’` Rzut wolny
88’` Rzut rożny image
image 89’` Rzut wolny
89’` Żółta kartka image
image 90 + 1’` Rzut rożny
image 90 + 2’` Rzut od bramki
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 3’` Dodatkowy czas gry
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 90 + 3’` Rzut wolny
90 + 4’` Rzut wolny image
image 90 + 5’` Rzut wolny
[09:31:34]` Koniec czasu gry
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 6’` Rzut rożny
image 10’` Rzut wolny
image 11’` Rzut wolny
image 17’` Rzut od bramki
image 24’` Rzut rożny
image 33’` Rzut wolny
image 35’` Rzut od bramki
image 36’` Rzut wolny
image 43’` Rzut wolny
image 45’` Rzut rożny
image 45 + 5’` Zmiana
image 46’` Zmiana
image 49’` Rzut od bramki
image 50’` Rzut od bramki
image 54’` Rzut od bramki
image 56’` Rzut od bramki
image 58’` Rzut wolny
image 62’` Rzut wolny
image 65’` Rzut od bramki
image 66’` Rzut wolny
image 66’` Trener dokonuje zmiany
image 72’` Rzut od bramki
image 73’` Rzut wolny
image 73’` Zmiana gracza
image 73’` Trener dokonuje zmiany
image 75’` Rzut wolny
image 82’` Żółta kartka
image 83’` Rzut wolny
image 84’` Rzut od bramki
image 86’` Rzut wolny
image 89’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Rzut rożny
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 90 + 5’` Rzut wolny
6’` Rzut od bramki image
12’` Strzelony gol 0 — 1 image
15’` Rzut od bramki image
16’` Rzut od bramki image
24’` Rzut wolny image
27’` Rzut wolny image
28’` Rzut wolny image
30’` Rzut wolny image
37’` Strzelony gol 0 — 2 image
44’` Rzut od bramki image
45 + 5’` Rzut wolny image
45 + 7’` Rzut wolny image
46’` Zmiana image
46’` Zmiana image
46’` Rzut od bramki image
49’` Rzut rożny image
49’` Rzut wolny image
51’` Rzut rożny image
51’` Rzut rożny image
54’` Rzut rożny image
56’` Rzut rożny image
56’` Rzut rożny image
57’` Rzut wolny image
60’` Strzelony gol 0 — 3 image
61’` Rzut wolny image
62’` Rzut od bramki image
64’` Rzut od bramki image
65’` Zmiana gracza image
65’` Trener dokonuje zmiany image
71’` Rzut wolny image
76’` Rzut od bramki image
78’` Rzut wolny image
79’` Rzut wolny image
82’` Rzut wolny image
83’` Ostrzeżenie image
88’` Rzut rożny image
89’` Żółta kartka image
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 24
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 24
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 6/6(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 24
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 24
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 6/6(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/3(100%)
Dotknięcia 11
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania 1/3(33%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 24
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.