Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Nara Club - Zweigen Kanazawa 28.03.2026

Runda 8

Główne wydarzenia

1. dogrywka 2 - 0
2. dogrywka 5 - 1

Statystyka Nara Club vs Zweigen Kanazawa

40% Posiadanie piłki 60%
12 Strzały ogółem 18
8 Strzały na bramkę 5
4 Strzały z bramki 13
1 Rzuty rożne 12
0 Żółte kartki 1

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
0
3
Goals
8
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Kataller Toyama
18 10 5 3 37 24 38
2. Albirex Niigata
18 9 5 4 21 17 35
3. Tokushima Vortis
18 9 3 6 36 22 32
4. Kochi United
18 8 4 6 23 21 30
5. Ehime
18 8 3 7 25 18 28
6. Zweigen Kanazawa
18 5 7 6 15 21 27
7. Nara Club
18 5 4 9 25 34 21
8. Osaka
18 3 8 7 15 18 20
9. Imabari
18 5 4 9 14 18 20
10. Kamatamare Sanuki
18 5 3 10 14 32 19
  Promotion to Playoffs
  Promotion to Placement matches

Najlepsi strzelcy

Nara Club Nara Club

Brak dostępnych danych

Zweigen Kanazawa Zweigen Kanazawa

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu J.League 2

TV / Transmisja na żywo

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
NAR
ZWE
[01:03:25]` Rozpoczęcie meczu
image 15’` Strzelony gol 1 — 0
image 40’` Gol z rzutu karnego 2 — 0
[01:50:45]` Przerwa w połowie meczu
[02:05:38]` Początek drugiej połowy
image 49’` Gol 3 — 0
image 70’` Piłka w siatce 4 — 0
81’` Piłka w siatce 4 — 1 image
image 90’` Piłka w siatce 5 — 1
[02:54:54]` Mecz się zakończył
Sędzia zamyka wydarzenia na Rohto Field Nara, a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 15’` Strzelony gol 1 — 0
image 40’` Gol z rzutu karnego 2 — 0
image 49’` Gol 3 — 0
image 70’` Piłka w siatce 4 — 0
image 90’` Piłka w siatce 5 — 0
81’` Piłka w siatce 0 — 1 image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc -
G -
Prź -
RM 57
Ocena -
Rozegrane minuty 57
Goals -
xG 0.07
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 2
Podania 9/9(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Ocena -
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.19
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 3
Podania 29/42(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 33
Ocena -
Rozegrane minuty 33
Goals -
xG 0.11
Asysta: -
xA 0.14
Strzały ogółem 1
Podania 28/34(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Ocena -
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 47/57(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G 1
Prź -
RM 68
Ocena -
Rozegrane minuty 68
Goals 1
xG 0.84
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 2
Podania 8/12(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Ocena -
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 48/60(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 2
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 57
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc -
G 1
Prź -
RM 68
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.99
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 33
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 29/42(69%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 10/17(59%)
Dotknięcia 76
Długie Podania 3/6(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 3
Oc -
G 1
Prź -
RM 68
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 8/12(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 5/7(71%)
Dotknięcia 21
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 57
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 9/9(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 3/3(100%)
Dotknięcia 22
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/2(50%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 33
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 28/34(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.14
Podania w ostatniej tercji 6/10(60%)
Dotknięcia 40
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 47/57(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 10/13(77%)
Dotknięcia 69
Długie Podania 6/9(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 48/60(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/9(44%)
Dotknięcia 64
Długie Podania 3/9(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 57
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/5(20%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 4/4(100%)
Faule -
Odbiory 2/3(67%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 33
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G 1
Prź -
RM 68
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/3(100%)
Faule -
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.