Nashville SC - Inter Miami 11.03.2026
1/8-finały
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 0
2. dogrywka
0 - 0
Statystyki przedmeczowe
10
Mecze
10
6
Wygrywa
7
2
Rysuje
1
2
Straty
2
22
Zdobyte
26
11
Przyznany
14
+11
Różnica bramek
+12
6
Średnia bramek w meczu
6
2.2
Gole strzelone na mecz
2.6
1.1
Gole zdobyte na mecz
1.4
3.3
Obie drużyny zdobyły
4
27.3'
Minuty/Gol strzelony
21.4'
Najlepsi strzelcy
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu CONCACAF Liga Mistrzów
Kto wygra?
NSH
- %
MIA
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
NSH
- 33%
MIA
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Disney+ (BRA),
Disney+ (PER),
Disney+ (URU),
Disney+ (VEN),
Disney+ (ARG),
M+ Liga de Campeones (ESP),
Movistar+ Vamos Bar 1 (ESP),
Onefootball,
Canal+ (NED),
Disney+ Caribbean,
FOX One (USA),
Fox Sports App (USA),
Foxsports.com (USA),
Fox (USA),
ESPN (ARG),
ViX Latin America,
Tele Haiti,
TUDN App (USA),
TUDN (USA),
FOX One (MEX),
Fox Sports 2 (USA),
OneSoccer (CAN),
Sport 1 (ISR),
Sport TV4 (POR),
Movistar Plus+ (ESP),
ESPN 2 Caribbean,
ESPN (NED),
Sportdigital1+ (GER)
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
3
|
F. Mura
|
|
4
|
(I. Fray 17) |
|
7
|
R. De Paul
|
|
8
|
T. Segovia
|
|
9
|
(M. Silvetti 24) |
| 17 W. Pacius |
L. Messi
|
|
10
|
Micael
|
|
16
|
G. Berterame
|
| 20 E. Tagseth |
T. Allende
|
|
27
|
N. Allen
|
|
31
|
M. Falcon
|
| 22 J. Bauer | (G. Lujan Melli 2) |
|
41
|
Y. Bright
|
| 19 A. Muyl |
D. St. Clair(G)
|
|
99
|
|
Zmiennicy |
|
|
6
|
M. Ayala
|
|
22
|
L. Barraza
|
| (31 A. Najar) |
I. Fray
|
|
23
|
(F. Mura 4) |
|
2
|
G. Lujan Melli
|
|
5
|
(M. Falcon 37) |
|
19
|
S. Morales
|
| (41 W. Madrigal) |
D. Pinter
|
|
17
|
S. Reguilon
|
| (9 S. Surridge) |
D. Ruiz
|
|
37
|
R. Rios Novo
|
|
20
|
A. Shaw
|
| (16 M. Corcoran) |
M. Silvetti
|
|
13
|
(T. Segovia 8) |
|
21
|
L. Suarez
|
|
1
|
|
| Trener | |
| B. Callaghan | Javier Mascherano |
Komentarz tekstowy
Ogólna
NSH
MIA
[19:31:57]`
—
Rozpoczęcie meczu
4’`
—
Rzut wolny
7’`
—
Zmiana gracza
11’`
—
Rzut od bramki
12’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut od bramki
21’`
—
Rzut wolny
22’`
—
Rzut rożny
23’`
—
Rzut od bramki
28’`
—
Rzut od bramki
32’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut wolny
39’`
—
Rzut wolny
41’`
—
Rzut od bramki
43’`
—
Rzut rożny
45 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Geodis Park.
45 + 1’`
—
Rzut od bramki
45 + 3’`
—
Rzut rożny
45 + 3’`
—
Rzut wolny
[20:20:15]`
—
Przerwa w połowie meczu
[20:35:27]`
—
Początek drugiej połowy
50’`
—
Rzut rożny
51’`
—
Rzut od bramki
51’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Upomnienie
51’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Rzut wolny
62’`
—
Rzut od bramki
63’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Rzut rożny
65’`
—
Rzut rożny
68’`
—
Trener dokonuje zmiany
68’`
—
Zmiana gracza
70’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Zmiana
72’`
—
Trener dokonuje zmiany
73’`
—
Rzut wolny
73’`
—
Rzut od bramki
78’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Zmiana gracza
83’`
—
Rzut rożny
87’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Zmiana
90 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Geodis Park.
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut od bramki
[21:23:42]`
—
Koniec meczu
Sędzia Calderon Perez Juan Gabriel zamyka wydarzenia na Geodis Park, a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
4’`
—
Rzut wolny
12’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut od bramki
22’`
—
Rzut rożny
28’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut wolny
41’`
—
Rzut od bramki
43’`
—
Rzut rożny
45 + 1’`
—
Rzut od bramki
45 + 3’`
—
Rzut rożny
50’`
—
Rzut rożny
51’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Rzut wolny
63’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Rzut rożny
65’`
—
Rzut rożny
68’`
—
Trener dokonuje zmiany
68’`
—
Zmiana gracza
73’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Zmiana gracza
83’`
—
Rzut rożny
90’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Zmiana
90 + 3’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Zmiana gracza
11’`
—
Rzut od bramki
21’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut od bramki
32’`
—
Rzut od bramki
36’`
—
Rzut wolny
39’`
—
Rzut wolny
45 + 3’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Rzut od bramki
51’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Upomnienie
62’`
—
Rzut od bramki
70’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Zmiana
72’`
—
Trener dokonuje zmiany
73’`
—
Rzut od bramki
87’`
—
Rzut wolny
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut wolny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
-
Rozegrane minuty
-
Goals
-
xG
-
Asysta:
-
xA
-
Strzały ogółem
-
Podania
-
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
-
Strzały celne
-
xGOT
-
Strzały niecelne
-
Strzały zablokowane
-
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
-
Strzały poza Polem Kary
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
-
Podania
-
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
-
Podania w ostatniej tercji
-
Dotknięcia
-
Długie Podania
-
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
-
Spalony
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
-
Pojedynki Powietrzne
-
Pojedynki Na Ziemi
-
Faule
-
Odbiory
-
Przechwyty
-
Wybicia
-
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.