Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Nashville SC - Inter Miami 11.03.2026

1/8-finały

Statystyki przedmeczowe

10
Mecze
10
6
Wygrywa
7
2
Rysuje
1
2
Straty
2
22
Zdobyte
26
11
Przyznany
14
+11
Różnica bramek
+12
6
Średnia bramek w meczu
6
2.2
Gole strzelone na mecz
2.6
1.1
Gole zdobyte na mecz
1.4
3.3
Obie drużyny zdobyły
4
27.3'
Minuty/Gol strzelony
21.4'

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
2
2
Goals
4
9
Wszystkie mecze

Najlepsi strzelcy

Nashville SC Nashville SC
#
Goals
  • 17 Pacius W.
    2
  • 98 Surridge S.
    1
  • 19 Muyl A.
    1
  • 5 Maher J.
    1
  • 37 Qasem A.
    1
  • 23 Knight J.
    1
  • 7 Espinoza C.
    1
  • 29 Mukhtar H.
    1
Inter Miami Inter Miami
#
Goals
  • 10 Messi L.
    1

Statystyki z 2026 sezonu CONCACAF Liga Mistrzów

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
NSH
MIA
[19:31:57]` Rozpoczęcie meczu
image 4’` Rzut wolny
7’` Zmiana gracza image
11’` Rzut od bramki image
image 12’` Rzut wolny
image 18’` Rzut od bramki
21’` Rzut wolny image
image 22’` Rzut rożny
23’` Rzut od bramki image
image 28’` Rzut od bramki
32’` Rzut od bramki image
image 35’` Rzut wolny
36’` Rzut wolny image
39’` Rzut wolny image
image 41’` Rzut od bramki
image 43’` Rzut rożny
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Geodis Park.
image 45 + 1’` Rzut od bramki
image 45 + 3’` Rzut rożny
45 + 3’` Rzut wolny image
[20:20:15]` Przerwa w połowie meczu
[20:35:27]` Początek drugiej połowy
image 50’` Rzut rożny
51’` Rzut od bramki image
51’` Rzut wolny image
51’` Upomnienie image
image 51’` Rzut wolny
image 57’` Rzut od bramki
image 61’` Rzut wolny
62’` Rzut od bramki image
image 63’` Rzut od bramki
image 65’` Rzut rożny
image 65’` Rzut rożny
image 68’` Trener dokonuje zmiany
image 68’` Zmiana gracza
70’` Rzut od bramki image
72’` Zmiana image
72’` Trener dokonuje zmiany image
image 73’` Rzut wolny
73’` Rzut od bramki image
image 78’` Rzut wolny
image 79’` Rzut od bramki
image 83’` Zmiana gracza
image 83’` Rzut rożny
87’` Rzut wolny image
image 90’` Rzut wolny
image 90’` Zmiana
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Geodis Park.
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut wolny image
image 90 + 3’` Rzut od bramki
[21:23:42]` Koniec meczu
Sędzia Calderon Perez Juan Gabriel zamyka wydarzenia na Geodis Park, a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 4’` Rzut wolny
image 12’` Rzut wolny
image 18’` Rzut od bramki
image 22’` Rzut rożny
image 28’` Rzut od bramki
image 35’` Rzut wolny
image 41’` Rzut od bramki
image 43’` Rzut rożny
image 45 + 1’` Rzut od bramki
image 45 + 3’` Rzut rożny
image 50’` Rzut rożny
image 51’` Rzut wolny
image 57’` Rzut od bramki
image 61’` Rzut wolny
image 63’` Rzut od bramki
image 65’` Rzut rożny
image 65’` Rzut rożny
image 68’` Trener dokonuje zmiany
image 68’` Zmiana gracza
image 73’` Rzut wolny
image 78’` Rzut wolny
image 79’` Rzut od bramki
image 83’` Zmiana gracza
image 83’` Rzut rożny
image 90’` Rzut wolny
image 90’` Zmiana
image 90 + 3’` Rzut od bramki
7’` Zmiana gracza image
11’` Rzut od bramki image
21’` Rzut wolny image
23’` Rzut od bramki image
32’` Rzut od bramki image
36’` Rzut wolny image
39’` Rzut wolny image
45 + 3’` Rzut wolny image
51’` Rzut od bramki image
51’` Rzut wolny image
51’` Upomnienie image
62’` Rzut od bramki image
70’` Rzut od bramki image
72’` Zmiana image
72’` Trener dokonuje zmiany image
73’` Rzut od bramki image
87’` Rzut wolny image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc -
G -
Prź -
RM -
Ocena -
Rozegrane minuty -
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania -
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM -
Ocena -
Rozegrane minuty -
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc -
G -
Prź -
RM -
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM -
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc -
G -
Prź -
RM -
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania -
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia -
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM -
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 2/2(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 2
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc -
G -
Prź -
RM -
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM -
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.