Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

North EC MG - Uberlandia 07.02.2026

Runda 7

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 2
2. dogrywka 2 - 3
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
46'
46'
Zmiennicy
Zmiennicy
53'
Zmiennicy
53'
Zmiennicy
62'
70'
Zmiennicy
70'
Zmiennicy
Zmiennicy
78'
Zmiennicy
78'
90+4'
Zmiennicy
90+4'
Zmiennicy

Statystyka North EC MG vs Uberlandia

2.06 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.87
66% Posiadanie piłki 34%
4 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 6
16 Strzały ogółem 11
8 Strzały na bramkę 6
6 Strzały z bramki 2
10 Strzały w Polu Kary 7
6 Strzały poza Polem Kary 4
2.51 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 2.5
2 Strzały zablokowane 3
20 Dotknięcia w polu przeciwnika 13
2 Spalony 0
22 Rzuty wolne 15
10 Rzuty rożne 5
28 Wrzuć 16
15 Faule 22
1 Żółte kartki 5
1 Czerwone kartki 0
46 Wygrane pojedynki 53
9/11 (82%) Odbiory 9/19 (47%)
13 Wybicia 43
8 Przechwyty 12
367/448 (82%) Podania 164/231 (71%)
31/63 (49%) Długie Podania 20/53 (38%)
64/106 (60%) Podania w ostatniej tercji 35/55 (64%)
0.97 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.98
5/25 (20%) Dośrodkowania 3/12 (25%)
3 Bramkarz ratuje życie 5
2.5 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2.51
-0.5 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.51

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
2
1
Goals
3
4
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Clube Atletico Mineiro
8 3 5 0 16 8 14
2. Uniao Recreativa dos Trabalhadores
8 3 2 3 7 7 11
3. Uberlandia
8 2 3 3 8 12 9
4. Democrata SL MG
8 2 1 5 3 8 7
Group G Z R S S S P
1. Cruziero Esporte Clube
8 5 0 3 14 7 15
2. North EC MG
8 3 2 3 14 11 11
3. Itabirito FC MG
8 2 1 5 10 17 7
4. Athletic Club MG
8 1 4 3 7 13 7
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

North EC MG North EC MG

Brak dostępnych danych

Uberlandia Uberlandia

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu Mineiro

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
NOR
UBE
[16:01:44]` Rozpoczęcie meczu
1’` Rzut od bramki image
4’` Rzut rożny image
image 5’` Rzut rożny
5’` Rzut wolny image
image 6’` Rzut od bramki
image 7’` Rzut wolny
8’` Rzut wolny image
image 11’` Rzut rożny
11’` Rzut od bramki image
image 12’` Rzut wolny
14’` Rzut od bramki image
16’` Rzut wolny image
18’` Strzelony gol 0 — 1 image
23’` Rzut od bramki image
24’` Strzelony gol 0 — 2 image
26’` Rzut od bramki image
image 28’` Rzut rożny
29’` Rzut od bramki image
31’` Rzut rożny image
32’` Rzut rożny image
image 33’` Rzut wolny
image 34’` Rzut wolny
image 35’` Rzut wolny
image 38’` Rzut wolny
image 39’` Ostrzeżenie
39’` Rzut wolny image
image 40’` Rzut od bramki
image 42’` Rzut rożny
image 43’` Rzut wolny
43’` Upomnienie image
image 45’` Rzut rożny
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 3’` Rzut od bramki image
45 + 5’` Żółta kartka image
image 45 + 5’` Rzut wolny
[16:53:56]` Przerwa w meczu
image 46’` Zmiana
image 46’` Zmiana gracza
46’` Trener dokonuje zmiany image
[17:10:15]` Początek drugiej połowy
image 47’` Rzut wolny
image 49’` Rzut rożny
49’` Rzut wolny image
50’` Rzut rożny image
image 53’` Zmiana gracza
image 53’` Trener dokonuje zmiany
54’` Rzut od bramki image
55’` Rzut wolny image
image 56’` Rzut wolny
58’` Rzut od bramki image
60’` Rzut wolny image
62’` Rzut rożny image
image 62’` Rzut wolny
image 62’` Trener dokonuje zmiany
image 63’` Rzut wolny
63’` Rzut wolny image
65’` Upomnienie image
image 65’` Rzut wolny
65’` Rzut od bramki image
66’` Rzut wolny image
image 69’` Rzut rożny
image 69’` Strzelony gol 1 — 2
70’` Zmiana image
70’` Zmiana gracza image
71’` Rzut wolny image
73’` Żółta kartka image
image 73’` Rzut wolny
75’` Rzut wolny image
76’` Strzelony gol 1 — 3 image
77’` Ostrzeżenie image
78’` Rzut od bramki image
image 78’` Trener dokonuje zmiany
image 78’` Trener dokonuje zmiany
image 79’` Rzut wolny
image 80’` Rzut wolny
image 80’` Rzut wolny
image 81’` Strzelony gol 2 — 3
83’` Rzut wolny image
image 84’` Rzut wolny
image 86’` Rzut rożny
image 86’` Rzut rożny
image 87’` Żółta kartka
87’` Rzut wolny image
image 89’` Usunięcie gracza
90’` Rzut wolny image
90’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 90 + 2’` Rzut rożny
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut wolny image
90 + 4’` Trener dokonuje zmiany image
90 + 4’` Zmiana gracza image
image 90 + 6’` Rzut od bramki
90 + 7’` Rzut wolny image
[18:05:17]` Mecz się zakończył
Sędzia zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 5’` Rzut rożny
image 6’` Rzut od bramki
image 7’` Rzut wolny
image 11’` Rzut rożny
image 12’` Rzut wolny
image 28’` Rzut rożny
image 33’` Rzut wolny
image 34’` Rzut wolny
image 35’` Rzut wolny
image 38’` Rzut wolny
image 39’` Ostrzeżenie
image 40’` Rzut od bramki
image 42’` Rzut rożny
image 43’` Rzut wolny
image 45’` Rzut rożny
image 45 + 5’` Rzut wolny
image 46’` Zmiana
image 46’` Zmiana gracza
image 47’` Rzut wolny
image 49’` Rzut rożny
image 53’` Zmiana gracza
image 53’` Trener dokonuje zmiany
image 56’` Rzut wolny
image 62’` Rzut wolny
image 62’` Trener dokonuje zmiany
image 63’` Rzut wolny
image 65’` Rzut wolny
image 69’` Rzut rożny
image 69’` Strzelony gol 1 — 0
image 73’` Rzut wolny
image 78’` Trener dokonuje zmiany
image 78’` Trener dokonuje zmiany
image 79’` Rzut wolny
image 80’` Rzut wolny
image 80’` Rzut wolny
image 81’` Strzelony gol 2 — 0
image 84’` Rzut wolny
image 86’` Rzut rożny
image 86’` Rzut rożny
image 87’` Żółta kartka
image 89’` Usunięcie gracza
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 90 + 2’` Rzut rożny
image 90 + 6’` Rzut od bramki
1’` Rzut od bramki image
4’` Rzut rożny image
5’` Rzut wolny image
8’` Rzut wolny image
11’` Rzut od bramki image
14’` Rzut od bramki image
16’` Rzut wolny image
18’` Strzelony gol 0 — 1 image
23’` Rzut od bramki image
24’` Strzelony gol 0 — 2 image
26’` Rzut od bramki image
29’` Rzut od bramki image
31’` Rzut rożny image
32’` Rzut rożny image
39’` Rzut wolny image
43’` Upomnienie image
45 + 3’` Rzut od bramki image
45 + 5’` Żółta kartka image
46’` Trener dokonuje zmiany image
49’` Rzut wolny image
50’` Rzut rożny image
54’` Rzut od bramki image
55’` Rzut wolny image
58’` Rzut od bramki image
60’` Rzut wolny image
62’` Rzut rożny image
63’` Rzut wolny image
65’` Upomnienie image
65’` Rzut od bramki image
66’` Rzut wolny image
70’` Zmiana image
70’` Zmiana gracza image
71’` Rzut wolny image
73’` Żółta kartka image
75’` Rzut wolny image
76’` Strzelony gol 0 — 3 image
77’` Ostrzeżenie image
78’` Rzut od bramki image
83’` Rzut wolny image
87’` Rzut wolny image
90’` Rzut wolny image
90’` Rzut od bramki image
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut wolny image
90 + 4’` Trener dokonuje zmiany image
90 + 4’` Zmiana gracza image
90 + 7’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 78
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 78
Goals -
xG 0.12
Asysta: -
xA 0.08
Strzały ogółem 2
Podania 26/31(84%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.2
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 8/14(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 78
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.34
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 8/14(57%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/8(50%)
Dotknięcia 21
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 78
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 26/31(84%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.08
Podania w ostatniej tercji 6/10(60%)
Dotknięcia 46
Długie Podania 3/5(60%)
Dośrodkowania 2/5(40%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 78
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/8(25%)
Faule 3
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.