Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

North EC MG - Uberlandia 01.03.2026

Półfinały

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
2. dogrywka 0 - 0
Zmiennicy
65'
73'
Zmiennicy
76'
Zmiennicy
78'
Zmiennicy
Zmiennicy
81'
Zmiennicy
81'
Zmiennicy
90+1'
Zmiennicy
90'
Rzuty karne 4 - 3

Statystyka North EC MG vs Uberlandia

0.25 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.2
56% Posiadanie piłki 44%
7 Strzały ogółem 6
1 Strzały na bramkę 0
2 Strzały z bramki 5
3 Strzały w Polu Kary 2
4 Strzały poza Polem Kary 4
0.02 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0
4 Strzały zablokowane 1
1 Trafić w słupek 0
10 Dotknięcia w polu przeciwnika 5
4 Spalony 0
17 Rzuty wolne 14
6 Rzuty rożne 2
29 Wrzuć 20
14 Faule 17
2 Żółte kartki 2
46 Wygrane pojedynki 50
12/15 (80%) Odbiory 10/14 (71%)
9 Wybicia 37
12 Przechwyty 7
259/341 (76%) Podania 217/279 (78%)
31/69 (45%) Długie Podania 21/48 (44%)
57/85 (67%) Podania w ostatniej tercji 48/77 (62%)
0.17 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.5
1/25 (4%) Dośrodkowania 1/14 (7%)
0 Bramkarz ratuje życie 1
0 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.02
0 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.02

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
2
1
Goals
3
4
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Clube Atletico Mineiro
8 3 5 0 16 8 14
2. Uniao Recreativa dos Trabalhadores
8 3 2 3 7 7 11
3. Uberlandia
8 2 3 3 8 12 9
4. Democrata SL MG
8 2 1 5 3 8 7
Group G Z R S S S P
1. Cruziero Esporte Clube
8 5 0 3 14 7 15
2. North EC MG
8 3 2 3 14 11 11
3. Itabirito FC MG
8 2 1 5 10 17 7
4. Athletic Club MG
8 1 4 3 7 13 7
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

North EC MG North EC MG

Brak dostępnych danych

Uberlandia Uberlandia

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu Mineiro

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
NOR
UBE
[15:04:13]` Początkowy gwizdek
1’` Rzut wolny image
image 5’` Rzut wolny
7’` Rzut wolny image
image 7’` Żółta kartka
image 9’` Rzut od bramki
image 10’` Rzut wolny
image 12’` Rzut rożny
13’` Rzut wolny image
14’` Rzut wolny image
15’` Rzut wolny image
image 15’` Rzut wolny
16’` Rzut od bramki image
17’` Rzut wolny image
image 18’` Rzut rożny
image 20’` Rzut rożny
21’` Rzut od bramki image
23’` Rzut wolny image
image 26’` Upomnienie
28’` Rzut od bramki image
image 29’` Rzut wolny
image 29’` Rzut wolny
30’` Żółta kartka image
36’` Rzut wolny image
37’` Rzut wolny image
38’` Rzut rożny image
image 39’` Rzut rożny
41’` Rzut wolny image
image 42’` Rzut od bramki
image 42’` Rzut wolny
image 45’` Rzut od bramki
45 + 1’` Czas przestoju
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
image 45 + 2’` Rzut od bramki
image 45 + 3’` Rzut wolny
image 45 + 4’` Rzut od bramki
[15:54:10]` Przerwa w połowie meczu
[16:12:20]` Początek drugiej połowy
46’` Rzut wolny image
47’` Rzut wolny image
52’` Rzut rożny image
image 52’` Rzut od bramki
image 53’` Rzut wolny
image 54’` Rzut od bramki
image 55’` Rzut od bramki
55’` Rzut wolny image
image 56’` Rzut od bramki
image 59’` Rzut od bramki
60’` Rzut od bramki image
61’` Rzut wolny image
image 61’` Rzut wolny
image 62’` Rzut od bramki
image 63’` Rzut wolny
image 64’` Rzut od bramki
image 65’` Trener dokonuje zmiany
image 66’` Rzut wolny
image 67’` Rzut rożny
image 68’` Rzut od bramki
image 69’` Rzut wolny
image 72’` Rzut rożny
image 73’` Rzut rożny
73’` Zmiana gracza image
image 74’` Rzut od bramki
image 75’` Rzut wolny
75’` Rzut wolny image
image 75’` Rzut wolny
76’` Zmiana image
image 77’` Rzut wolny
78’` Rzut od bramki image
78’` Zmiana image
image 81’` Rzut wolny
81’` Żółta kartka image
image 81’` Zmiana gracza
image 81’` Zmiana gracza
image 84’` Rzut wolny
image 85’` Rzut wolny
image 86’` Rzut wolny
87’` Rzut od bramki image
image 89’` Rzut wolny
image 90’` Zmiana gracza
image 90 + 1’` Trener dokonuje zmiany
90 + 1’` Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
image 90 + 4’` Rzut od bramki
[17:02:07]` Koniec meczu
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
[17:04:05]` Przerwa w połowie meczu
[17:08:44]` Serie karnych
Celny rzut karny 0 — 1 image
image Celny rzut karny 1 — 1
Celny rzut karny 1 — 2 image
image Gol 2 — 2
Gol 2 — 3 image
image Gol w serii rzutów karnych 3 — 3
Niecelny strzał image
image Gol 4 — 3
Niewykorzystany rzut karny w serii image
[17:18:55]` Mecz się zakończył
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 5’` Rzut wolny
image 7’` Żółta kartka
image 9’` Rzut od bramki
image 10’` Rzut wolny
image 12’` Rzut rożny
image 15’` Rzut wolny
image 18’` Rzut rożny
image 20’` Rzut rożny
image 26’` Upomnienie
image 29’` Rzut wolny
image 29’` Rzut wolny
image 39’` Rzut rożny
image 42’` Rzut od bramki
image 42’` Rzut wolny
image 45’` Rzut od bramki
image 45 + 2’` Rzut od bramki
image 45 + 3’` Rzut wolny
image 45 + 4’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut od bramki
image 53’` Rzut wolny
image 54’` Rzut od bramki
image 55’` Rzut od bramki
image 56’` Rzut od bramki
image 59’` Rzut od bramki
image 61’` Rzut wolny
image 62’` Rzut od bramki
image 63’` Rzut wolny
image 64’` Rzut od bramki
image 65’` Trener dokonuje zmiany
image 66’` Rzut wolny
image 67’` Rzut rożny
image 68’` Rzut od bramki
image 69’` Rzut wolny
image 72’` Rzut rożny
image 73’` Rzut rożny
image 74’` Rzut od bramki
image 75’` Rzut wolny
image 75’` Rzut wolny
image 77’` Rzut wolny
image 81’` Rzut wolny
image 81’` Zmiana gracza
image 81’` Zmiana gracza
image 84’` Rzut wolny
image 85’` Rzut wolny
image 86’` Rzut wolny
image 89’` Rzut wolny
image 90’` Zmiana gracza
image 90 + 1’` Trener dokonuje zmiany
image 90 + 4’` Rzut od bramki
image Celny rzut karny 1 — 0
image Gol 2 — 0
image Gol w serii rzutów karnych 3 — 0
image Gol 4 — 0
1’` Rzut wolny image
7’` Rzut wolny image
13’` Rzut wolny image
14’` Rzut wolny image
15’` Rzut wolny image
16’` Rzut od bramki image
17’` Rzut wolny image
21’` Rzut od bramki image
23’` Rzut wolny image
28’` Rzut od bramki image
30’` Żółta kartka image
36’` Rzut wolny image
37’` Rzut wolny image
38’` Rzut rożny image
41’` Rzut wolny image
46’` Rzut wolny image
47’` Rzut wolny image
52’` Rzut rożny image
55’` Rzut wolny image
60’` Rzut od bramki image
61’` Rzut wolny image
73’` Zmiana gracza image
75’` Rzut wolny image
76’` Zmiana image
78’` Rzut od bramki image
78’` Zmiana image
81’` Żółta kartka image
87’` Rzut od bramki image
Celny rzut karny 0 — 1 image
Celny rzut karny 0 — 2 image
Gol 0 — 3 image
Niecelny strzał image
Niewykorzystany rzut karny w serii image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6
G -
Prź -
RM 82
Ocena 6
Rozegrane minuty 82
Goals -
xG 0.12
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 2
Podania 11/14(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6
G -
Prź -
RM 82
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 2
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6
G -
Prź -
RM 82
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 11/14(79%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/6(67%)
Dotknięcia 23
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 1
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6
G -
Prź -
RM 82
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.