Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Nova Iguaçu - Associacao Atletica Portuguesa 26.02.2026

Runda 4

Statystyka Nova Iguaçu vs Associacao Atletica Portuguesa

1.34 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.59
57% Posiadanie piłki 43%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 3
10 Strzały ogółem 12
3 Strzały na bramkę 3
5 Strzały z bramki 6
5 Strzały w Polu Kary 8
5 Strzały poza Polem Kary 4
1.09 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.26
2 Strzały zablokowane 3
9 Dotknięcia w polu przeciwnika 21
1 Spalony 3
20 Rzuty wolne 23
3 Rzuty rożne 3
17 Wrzuć 17
23 Faule 20
7 Żółte kartki 6
48 Wygrane pojedynki 39
6/8 (75%) Odbiory 7/9 (78%)
19 Wybicia 19
8 Przechwyty 13
358/413 (87%) Podania 254/314 (81%)
30/53 (57%) Długie Podania 19/40 (48%)
67/96 (70%) Podania w ostatniej tercji 49/72 (68%)
0.67 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.34
4/19 (21%) Dośrodkowania 2/15 (13%)
2 Bramkarz ratuje życie 2
1.26 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.09
0.26 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.09

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
2
1
Goals
4
3
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Fluminense
6 5 0 1 9 5 15
2. CR Vasco da Gama
6 3 2 1 9 3 11
3. Volta Redonda
6 3 2 1 9 5 11
4. Bangu Rio de Janeiro
6 3 1 2 7 7 10
5. Associacao Atletica Portuguesa
6 2 1 3 6 7 7
6. Sampaio Correa RJ
6 2 1 3 7 14 7
Group G Z R S S S P
1. Botafogo de Futebol e Regatas
6 3 0 3 6 5 9
2. Madureira Rio de Janeiro
6 2 2 2 5 6 8
3. Boavista Sport Club
6 2 2 2 6 8 8
4. Flamengo
6 2 1 3 11 9 7
5. Nova Iguaçu
6 1 2 3 8 9 5
6. Marica
6 1 0 5 5 10 3
Group G Z R S S S P
1. Associacao Atletica Portuguesa
6 3 2 1 13 7 11
2. Sampaio Correa RJ
6 3 1 2 10 8 10
3. Nova Iguaçu
6 1 4 1 7 6 7
4. Marica
6 1 1 4 6 15 4
  Promotion to Playoffs
  Relegation Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Nova Iguaçu Nova Iguaçu

Brak dostępnych danych

Associacao Atletica Portuguesa Associacao Atletica Portuguesa

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu Carioca

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
NRJ
POR
[14:59:54]` Mecz się rozpoczął
image 3’` Rzut wolny
image 4’` Rzut rożny
4’` Rzut wolny image
8’` Rzut wolny image
10’` Rzut wolny image
12’` Rzut wolny image
image 14’` Rzut wolny
15’` Żółta kartka image
20’` Rzut wolny image
image 21’` Rzut wolny
image 23’` Rzut wolny
24’` Rzut od bramki image
image 25’` Rzut od bramki
image 30’` Rzut od bramki
image 30’` Upomnienie
29’` Rzut wolny image
31’` Rzut wolny image
image 31’` Ostrzeżenie
32’` Żółta kartka image
image 32’` Rzut wolny
image 32’` Upomnienie
32’` Rzut od bramki image
33’` Rzut wolny image
image 36’` Rzut wolny
37’` Rzut wolny image
38’` Rzut rożny image
39’` Rzut rożny image
image 39’` Rzut wolny
42’` Żółta kartka image
image 43’` Rzut od bramki
image 43’` Rzut wolny
44’` Rzut wolny image
image 45’` Rzut wolny
45 + 1’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 45 + 3’` Rzut rożny
[15:50:37]` Gracze opuszczają boisko
46’` Zmiana image
46’` Zmiana image
image 46’` Trener dokonuje zmiany
[16:09:07]` Gra wznowiona po przerwie
46’` Rzut wolny image
50’` Rzut wolny image
image 51’` Rzut od bramki
image 55’` Rzut wolny
57’` Rzut wolny image
image 58’` Rzut wolny
image 60’` Rzut wolny
image 62’` Rzut wolny
63’` Rzut od bramki image
image 64’` Rzut wolny
image 65’` Zmiana gracza
image 65’` Zmiana
image 65’` Trener dokonuje zmiany
65’` Rzut od bramki image
67’` Trener dokonuje zmiany image
67’` Rzut wolny image
image 75’` Rzut wolny
image 73’` Rzut wolny
73’` Rzut wolny image
image 73’` Żółta kartka
74’` Zmiana gracza image
image 76’` Rzut od bramki
76’` Żółta kartka image
image 78’` Rzut wolny
image 80’` Rzut rożny
image 83’` Celny rzut karny 1 — 0
image 85’` Trener dokonuje zmiany
87’` Zmiana gracza image
88’` Rzut wolny image
88’` Rzut wolny image
image 89’` Rzut od bramki
image 90’` Żółta kartka
90’` Rzut wolny image
90 + 1’` Czas przestoju
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 2’` Rzut wolny image
image 90 + 3’` Żółta kartka
90 + 4’` Rzut od bramki image
90 + 4’` Rzut wolny image
image 90 + 5’` Rzut od bramki
90 + 6’` Gol 1 — 1 image
90 + 8’` Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
90 + 8’` Rzut wolny image
image 90 + 9’` Ostrzeżenie
90 + 9’` Żółta kartka image
90 + 10’` Rzut rożny image
[17:07:26]` Ostatni gwizdek
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 3’` Rzut wolny
image 4’` Rzut rożny
image 14’` Rzut wolny
image 21’` Rzut wolny
image 23’` Rzut wolny
image 25’` Rzut od bramki
image 30’` Rzut od bramki
image 30’` Upomnienie
image 31’` Ostrzeżenie
image 32’` Rzut wolny
image 32’` Upomnienie
image 36’` Rzut wolny
image 39’` Rzut wolny
image 43’` Rzut od bramki
image 43’` Rzut wolny
image 45’` Rzut wolny
image 45 + 3’` Rzut rożny
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 51’` Rzut od bramki
image 55’` Rzut wolny
image 58’` Rzut wolny
image 60’` Rzut wolny
image 62’` Rzut wolny
image 64’` Rzut wolny
image 65’` Zmiana gracza
image 65’` Zmiana
image 65’` Trener dokonuje zmiany
image 75’` Rzut wolny
image 73’` Rzut wolny
image 73’` Żółta kartka
image 76’` Rzut od bramki
image 78’` Rzut wolny
image 80’` Rzut rożny
image 83’` Celny rzut karny 1 — 0
image 85’` Trener dokonuje zmiany
image 89’` Rzut od bramki
image 90’` Żółta kartka
image 90 + 3’` Żółta kartka
image 90 + 5’` Rzut od bramki
image 90 + 9’` Ostrzeżenie
4’` Rzut wolny image
8’` Rzut wolny image
10’` Rzut wolny image
12’` Rzut wolny image
15’` Żółta kartka image
20’` Rzut wolny image
24’` Rzut od bramki image
29’` Rzut wolny image
31’` Rzut wolny image
32’` Żółta kartka image
32’` Rzut od bramki image
33’` Rzut wolny image
37’` Rzut wolny image
38’` Rzut rożny image
39’` Rzut rożny image
42’` Żółta kartka image
44’` Rzut wolny image
45 + 1’` Rzut od bramki image
46’` Zmiana image
46’` Zmiana image
46’` Rzut wolny image
50’` Rzut wolny image
57’` Rzut wolny image
63’` Rzut od bramki image
65’` Rzut od bramki image
67’` Trener dokonuje zmiany image
67’` Rzut wolny image
73’` Rzut wolny image
74’` Zmiana gracza image
76’` Żółta kartka image
87’` Zmiana gracza image
88’` Rzut wolny image
88’` Rzut wolny image
90’` Rzut wolny image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut od bramki image
90 + 4’` Rzut wolny image
90 + 6’` Gol 0 — 1 image
90 + 8’` Rzut wolny image
90 + 9’` Żółta kartka image
90 + 10’` Rzut rożny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 5.8
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 5.8
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.75
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 5
Podania 6/9(67%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 5.8
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 5
Strzały celne 3
xGOT 1.26
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 2
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 5
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 5.8
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 5
Podania 6/9(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 2
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/6(67%)
Dotknięcia 22
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 3
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 5.8
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 3/9(33%)
Faule 7
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.