Nova Iguaçu - Fortaleza EC 17.03.2026
Runda 4
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 1
2. dogrywka
0 - 1
| 62% | Posiadanie piłki | 38% |
| 6 | Strzały ogółem | 8 |
| 1 | Strzały na bramkę | 3 |
| 5 | Strzały z bramki | 5 |
| 1 | Rzuty rożne | 2 |
| 2 | Żółte kartki | 3 |
Łeb w łeb
Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
0
0
Goals
0
0
To jest pierwszy mecz tych drużyn, dane pojawią się później.
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2026 sezonu Puchar Brazylii
Kto wygra?
NRJ
- %
FOR
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
NRJ
- 33%
FOR
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Komentarz tekstowy
Ogólna
NRJ
FOR
[18:00:17]`
—
Początkowy gwizdek
2’`
—
Rzut rożny
6’`
—
Rzut wolny
7’`
—
Rzut od bramki
8’`
—
Rzut od bramki
10’`
—
Rzut rożny
11’`
—
Rzut wolny
13’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Rzut wolny
15’`
—
Rzut od bramki
17’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut wolny
21’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Rzut od bramki
30’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut wolny
34’`
—
Rzut wolny
38’`
—
Rzut od bramki
41’`
—
Rzut od bramki
43’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Czas przestoju
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 4’`
—
Żółta kartka
45 + 4’`
—
Ostrzeżenie
45 + 6’`
—
Strzelony gol
0 — 1
45 + 6’`
—
Czas przestoju
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
[18:51:46]`
—
Przerwa w meczu
[19:07:35]`
—
Rozpoczęcie drugiej połowy
49’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Rzut od bramki
58’`
—
Trener dokonuje zmiany
59’`
—
Rzut wolny
60’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Żółta kartka
61’`
—
Rzut wolny
62’`
—
Rzut od bramki
63’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Trener dokonuje zmiany
66’`
—
Zmiana gracza
69’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Rzut rożny
72’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Zmiana gracza
79’`
—
Trener dokonuje zmiany
79’`
—
Rzut od bramki
80’`
—
Zmiana gracza
80’`
—
Zmiana
81’`
—
Rzut wolny
85’`
—
Rzut wolny
87’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Rzut wolny
89’`
—
Zmiana
89’`
—
Rzut wolny
89’`
—
Ostrzeżenie
90’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Czas doliczony
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut wolny
90 + 4’`
—
Rzut wolny
90 + 4’`
—
Rzut wolny
90 + 5’`
—
Rzut wolny
90 + 5’`
—
Ostrzeżenie
90 + 6’`
—
Rzut wolny
[19:58:46]`
—
Ostatni gwizdek
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
6’`
—
Rzut wolny
8’`
—
Rzut od bramki
11’`
—
Rzut wolny
13’`
—
Rzut wolny
15’`
—
Rzut od bramki
21’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Rzut wolny
34’`
—
Rzut wolny
38’`
—
Rzut od bramki
45 + 4’`
—
Ostrzeżenie
51’`
—
Rzut od bramki
59’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Rzut wolny
63’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Trener dokonuje zmiany
66’`
—
Zmiana gracza
70’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Rzut rożny
79’`
—
Zmiana gracza
79’`
—
Trener dokonuje zmiany
85’`
—
Rzut wolny
87’`
—
Rzut od bramki
89’`
—
Zmiana
89’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Rzut wolny
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 4’`
—
Rzut wolny
90 + 4’`
—
Rzut wolny
90 + 5’`
—
Ostrzeżenie
2’`
—
Rzut rożny
7’`
—
Rzut od bramki
10’`
—
Rzut rożny
14’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Rzut od bramki
31’`
—
Rzut wolny
41’`
—
Rzut od bramki
43’`
—
Rzut wolny
45 + 4’`
—
Żółta kartka
45 + 6’`
—
Strzelony gol
0 — 1
49’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Trener dokonuje zmiany
60’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Żółta kartka
62’`
—
Rzut od bramki
69’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Rzut od bramki
80’`
—
Zmiana gracza
80’`
—
Zmiana
81’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Rzut wolny
89’`
—
Ostrzeżenie
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut wolny
90 + 5’`
—
Rzut wolny
90 + 6’`
—
Rzut wolny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
7.9
Rozegrane minuty
45
Goals
1
xG
0.24
Asysta:
-
xA
0.01
Strzały ogółem
2
Podania
11/16(69%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
58
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
32
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
2
Strzały celne
1
xGOT
0.93
Strzały niecelne
-
Strzały zablokowane
1
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
2
Strzały poza Polem Kary
-
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
58
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
32
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
6
Podania
11/16(69%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.01
Podania w ostatniej tercji
5/8(63%)
Dotknięcia
27
Długie Podania
1/1(100%)
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
1/3(33%)
Sfaulowany
-
Spalony
-
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
32
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
58
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
8
Pojedynki Powietrzne
-
Pojedynki Na Ziemi
5/8(63%)
Faule
-
Odbiory
2/3(67%)
Przechwyty
-
Wybicia
-
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.9
G
1
Prź
-
RM
45
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
58
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.