Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Olimpia Asuncion U20 - Sociedade Esportiva Palmeiras U20 11.03.2026

Runda 2

Statystyka Olimpia Asuncion U20 vs Sociedade Esportiva Palmeiras U20

1.24 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.87
36% Posiadanie piłki 64%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
13 Strzały ogółem 19
4 Strzały na bramkę 4
8 Strzały z bramki 11
4 Strzały w Polu Kary 13
9 Strzały poza Polem Kary 6
0.95 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.2
1 Strzały zablokowane 4
13 Dotknięcia w polu przeciwnika 38
2 Spalony 2
11 Rzuty wolne 12
4 Rzuty rożne 4
15 Wrzuć 30
12 Faule 11
1 Żółte kartki 4
51 Wygrane pojedynki 58
13/18 (72%) Odbiory 10/13 (77%)
26 Wybicia 7
7 Przechwyty 9
108/201 (54%) Podania 271/367 (74%)
18/77 (23%) Długie Podania 27/67 (40%)
30/80 (38%) Podania w ostatniej tercji 90/142 (63%)
0.46 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.17
3/13 (23%) Dośrodkowania 4/19 (21%)
3 Bramkarz ratuje życie 4
1.2 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.95
0.2 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.95

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
1
1
Goals
1
2
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Sociedade Esportiva Palmeiras U20
3 2 1 0 7 1 7
2. Olimpia Asuncion U20
3 2 0 1 5 2 6
3. CD Universidad Catolica Del Ecuador U20
3 1 0 2 2 6 3
4. Sporting Cristal U20
3 0 1 2 2 7 1
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Olimpia Asuncion U20 Olimpia Asuncion U20

Brak dostępnych danych

Sociedade Esportiva Palmeiras U20 Sociedade Esportiva Palmeiras U20

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu U20 Copa Libertadores

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
OLI
PAL
[18:00:09]` Mecz się rozpoczął
4’` Rzut wolny image
image 5’` Rzut od bramki
6’` Rzut wolny image
image 6’` Rzut od bramki
image 8’` Rzut od bramki
9’` Rzut od bramki image
10’` Rzut od bramki image
13’` Rzut od bramki image
image 15’` Rzut wolny
16’` Rzut od bramki image
image 16’` Rzut od bramki
18’` Rzut wolny image
image 19’` Rzut od bramki
20’` Rzut wolny image
22’` Rzut od bramki image
23’` Rzut rożny image
24’` Rzut od bramki image
image 25’` Rzut od bramki
image 29’` Rzut wolny
29’` Rzut wolny image
31’` Rzut rożny image
image 31’` Rzut od bramki
image 32’` Rzut od bramki
image 33’` Rzut od bramki
34’` Rzut od bramki image
image 36’` Rzut od bramki
image 36’` Upomnienie
image 37’` Rzut rożny
image 38’` Rzut od bramki
image 40’` Rzut od bramki
image 41’` Rzut wolny
43’` Rzut rożny image
image 44’` Rzut od bramki
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
image 45 + 2’` Rzut wolny
45 + 3’` Rzut od bramki image
45 + 6’` Upomnienie image
[18:51:02]` Przerwa w połowie meczu
46’` Zmiana gracza image
46’` Zmiana image
image 46’` Trener dokonuje zmiany
[19:07:06]` Gra wznowiona po przerwie
image 46’` Rzut wolny
48’` Rzut od bramki image
image 50’` Rzut od bramki
image 51’` Rzut od bramki
52’` Rzut wolny image
image 55’` Rzut od bramki
57’` Rzut rożny image
58’` Rzut wolny image
image 60’` Rzut wolny
60’` Rzut od bramki image
image 61’` Rzut od bramki
62’` Rzut wolny image
image 62’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut od bramki
image 65’` Trener dokonuje zmiany
image 65’` Zmiana gracza
image 65’` Trener dokonuje zmiany
image 67’` Rzut od bramki
68’` Rzut wolny image
69’` Zmiana image
image 71’` Rzut wolny
71’` Upomnienie image
73’` Rzut od bramki image
76’` Strzelony rzut karny 0 — 1 image
76’` Upomnienie image
78’` Rzut od bramki image
image 78’` Rzut wolny
image 79’` Rzut od bramki
80’` Rzut wolny image
image 81’` Zmiana
83’` Trener dokonuje zmiany image
image 83’` Rzut wolny
image 84’` Rzut rożny
85’` Zmiana image
image 85’` Rzut od bramki
86’` Rzut wolny image
image 89’` Rzut rożny
image 90’` Rzut rożny
90 + 1’` Czas doliczony
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
image 90 + 1’` Rzut wolny
90 + 1’` Upomnienie image
image 90 + 2’` Rzut wolny
image 90 + 5’` Rzut wolny
[19:57:11]` Ostatni gwizdek
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 5’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut od bramki
image 8’` Rzut od bramki
image 15’` Rzut wolny
image 16’` Rzut od bramki
image 19’` Rzut od bramki
image 25’` Rzut od bramki
image 29’` Rzut wolny
image 31’` Rzut od bramki
image 32’` Rzut od bramki
image 33’` Rzut od bramki
image 36’` Rzut od bramki
image 36’` Upomnienie
image 37’` Rzut rożny
image 38’` Rzut od bramki
image 40’` Rzut od bramki
image 41’` Rzut wolny
image 44’` Rzut od bramki
image 45 + 2’` Rzut wolny
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 46’` Rzut wolny
image 50’` Rzut od bramki
image 51’` Rzut od bramki
image 55’` Rzut od bramki
image 60’` Rzut wolny
image 61’` Rzut od bramki
image 62’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut od bramki
image 65’` Trener dokonuje zmiany
image 65’` Zmiana gracza
image 65’` Trener dokonuje zmiany
image 67’` Rzut od bramki
image 71’` Rzut wolny
image 78’` Rzut wolny
image 79’` Rzut od bramki
image 81’` Zmiana
image 83’` Rzut wolny
image 84’` Rzut rożny
image 85’` Rzut od bramki
image 89’` Rzut rożny
image 90’` Rzut rożny
image 90 + 1’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Rzut wolny
image 90 + 5’` Rzut wolny
4’` Rzut wolny image
6’` Rzut wolny image
9’` Rzut od bramki image
10’` Rzut od bramki image
13’` Rzut od bramki image
16’` Rzut od bramki image
18’` Rzut wolny image
20’` Rzut wolny image
22’` Rzut od bramki image
23’` Rzut rożny image
24’` Rzut od bramki image
29’` Rzut wolny image
31’` Rzut rożny image
34’` Rzut od bramki image
43’` Rzut rożny image
45 + 3’` Rzut od bramki image
45 + 6’` Upomnienie image
46’` Zmiana gracza image
46’` Zmiana image
48’` Rzut od bramki image
52’` Rzut wolny image
57’` Rzut rożny image
58’` Rzut wolny image
60’` Rzut od bramki image
62’` Rzut wolny image
68’` Rzut wolny image
69’` Zmiana image
71’` Upomnienie image
73’` Rzut od bramki image
76’` Strzelony rzut karny 0 — 1 image
76’` Upomnienie image
78’` Rzut od bramki image
80’` Rzut wolny image
83’` Trener dokonuje zmiany image
85’` Zmiana image
86’` Rzut wolny image
90 + 1’` Upomnienie image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.8
G 1
Prź -
RM 83
Ocena 8.8
Rozegrane minuty 83
Goals 1
xG 0.99
Asysta: -
xA 0.66
Strzały ogółem 4
Podania 22/29(76%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 40/55(73%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.1
Asysta: -
xA 0.08
Strzały ogółem 2
Podania 12/17(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 8.8
G 1
Prź -
RM 83
Strzały ogółem 4
Strzały celne 3
xGOT 1.12
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 8.8
G 1
Prź -
RM 83
Dotknięcia w polu przeciwnika 9
Podania 22/29(76%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.66
Podania w ostatniej tercji 17/23(74%)
Dotknięcia 53
Długie Podania -
Dośrodkowania 2/6(33%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 6
Podania 12/17(71%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.08
Podania w ostatniej tercji 9/12(75%)
Dotknięcia 27
Długie Podania 1/1(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/4(50%)
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 40/55(73%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/8(13%)
Dotknięcia 61
Długie Podania 5/14(36%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 13
Pojedynki Powietrzne 6/9(67%)
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule 2
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.8
G 1
Prź -
RM 83
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/9(33%)
Faule -
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.